C#設計模式之抽象工廠(abstract factory)模式示例源代碼
using System;namespace Design_Pattern{ public class Computer{ pr
C#設計模式之建造者(Builder)模式示例源代碼
using System;using System.Collections;//productpublic class Computer{private str
關於Visual C#裝箱與拆箱地研究
觀者也許曾無數次的使用過諸如System.Console類或.NET類庫中那些品種繁多的類。那麼,我想問的是它們究竟源自何處?C#又是如何聯系它們?有沒有支持我
C#裡面調用Win API地要點(1)
在.Net Framework SDK文檔中,關於調用Windows API的指示比較零散,並且其中稍全面一點的是針對Visual Basic .net講述的。