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[轉載]C#深入分析委托與事件,

編輯:C#入門知識

[轉載]C#深入分析委托與事件,


原文出處:

作者:風塵浪子

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html

同類鏈接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html

引言

本篇文章將為你介紹一下 Delegate 的使用方式,逐漸揭開 C# 當中事件(Event)的由來,它能使處理委托類型的過程變得更加簡單。
還將為您解釋委托的協變與逆變,以及如何使用 Delegate 使 Observer(觀察者)模式的使用變得更加簡單。
在事件的介紹上,會講述事件的使用方式,並以ASP.NET的用戶控件為例子,介紹一下自定義事件的使用。
最後一節,將介紹Predicate<T>、Action<T>、Func<T,TResult>多種泛型委托的使用和Lambda的發展過程與其使用方式。
因為時間倉促,文中有錯誤的地方敬請點評。

 

目錄

一、委托類型的來由

二、建立委托類

三、委托使用方式

四、深入解析事件

五、Lambda 表達式

 

一、委托類型的來由

記得在使用C語言的年代,整個項目中都充滿著針指的身影,那時候流行使用函數指針來創建回調函數,使用回調可以把函數回調給程序中的另一個函數。但函數指針只是簡單地把地址指向另一個函數,並不能傳遞其他額外信息。
在.NET中,在大部分時間裡都沒有指針的身影,因為指針被封閉在內部函數當中。可是回調函數卻依然存在,它是以委托的方式來完成的。委托可以被視為一個更高級的指針,它不僅僅能把地址指向另一個函數,而且還能傳遞參數,返回值等多個信息。系統還為委托對象自動生成了同步、異步的調用方式,開發人員使用 BeginInvoke、EndInvoke 方法就可以拋開 Thread 而直接使用多線程調用 。

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二、建立委托類

使用delegate就可以直接建立任何名稱的委托類型,當進行系統編譯時,系統就會自動生成此類型。您可以使用delegate void MyDelegate() 方式建立一個委托類,並使用ILDASM.exe觀察其成員。由ILDASM.exe 中可以看到,它繼承了System.MulticastDelegate類,並自動生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三個常用方法。

Invoke 方法是用於同步調用委托對象的對應方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用於以異步方式調用對應方法的。
對於異步調用的使用方式,可以參考:C#綜合揭秘——細說多線程

復制代碼
1      public class MyDelegate:MulticastDelegate
2 {
3 //同步調用委托方法
4 public virtual void Invoke();
5 //異步調用委托方法
6 public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
7 public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
8 }
復制代碼

MulticastDelegate是System.Delegate的子類,它是一個特殊類,編譯器和其他工具可以從此類派生,但是自定義類不能顯式地從此類進行派生。它支持多路廣播委托,並擁有一個帶有鏈接的委托列表,在調用多路廣播委托時,系統將按照調用列表中的委托出現順序來同步調用這些委托。

MulticastDelegate具有兩個常用屬性:Method、Target。其中Method 用於獲取委托所表示的方法Target 用於獲取當前調用的類實例。

MulticastDelegate有以下幾個常用方法:

方法名稱說明  Clone   創建委托的淺表副本。  GetInvocationList   按照調用順序返回此多路廣播委托的調用列表。  GetMethodImpl   返回由當前的 MulticastDelegate 表示的靜態方法。  GetObjectData   用序列化該實例所需的所有數據填充 SerializationInfo 對象。  MemberwiseClone   創建當前 Object 的淺表副本。  RemoveImpl   調用列表中移除與指定委托相等的元素

MulticastDelegate與Delegate給委托對象建立了強大的支持,下面向各位詳細介紹一下委托的使用方式。

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三、委托使用方式

3.1 簡單的委托

當建立委托對象時,委托的參數類型必須與委托方法相對應。只要向建立委托對象的構造函數中輸入方法名稱example.Method,委托就會直接綁定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能顯式調用委托方法。但在實際的操作中,我們無須用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能調用委托方法。

復制代碼
 1     class Program
2 {
3 delegate void MyDelegate(string message);
4
5 public class Example
6 {
7 public void Method(string message)
8 {
9 MessageBox.Show(message);
10 }
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Example example=new Example();
16 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
17 myDelegate("Hello World");
18 Console.ReadKey();
19 }
20 }
復制代碼

 

3.2 帶返回值的委托

當建立委托對象時,委托的返回值必須與委托方法相對應。使用下面的例子,方法將返回 “Hello Leslie” 。

復制代碼
 1     class Program
2 {
3 delegate string MyDelegate(string message);
4
5 public class Example
6 {
7 public string Method(string name)
8 {
9 return "Hello " + name;
10 }
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Example example=new Example();
16 //綁定委托方法
17 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method);
18 //調用委托,獲取返回值
19 string message = myDelegate("Leslie");
20 Console.WriteLine(message);
21 Console.ReadKey();
22 }
23 }
復制代碼

 

3.3 多路廣播委托

在第二節前曾經提過,委托類繼承於MulticastDelegate,這使委托對象支持多路廣播,即委托對象可以綁定多個方法。當輸入參數後,每個方法會按順序進行迭代處理,並返回最後一個方法的計算結果。
下面的例子中,Price 類中有兩個計算方法,Ordinary 按普通的9.5折計算,Favourable 按優惠價 8.5 折計算。委托同時綁定了這兩個方法,在輸入參數100以後,Ordinary、Favourable這兩個方法將按順序迭代執行下去,最後返回 Favourable 方法的計算結果 85。

復制代碼
 1         delegate double MyDelegate(double message);
2
3 public class Price
4 {
5 public double Ordinary(double price)
6 {
7 double price1 = 0.95 * price;
8 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1);
9 return price1;
10 }
11
12 public double Favourable(double price)
13 {
14 double price1 = 0.85 * price;
15 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1);
16 return price1;
17 }
18
19 static void Main(string[] args)
20 {
21 Price price = new Price();
22 //綁定Ordinary方法
23 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary);
24 //綁定Favourable方法
25 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable);
26 //調用委托
27 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100));
28 Console.ReadKey();
29 }
30 }
復制代碼

運行結果


3.4 淺談Observer模式

回顧一下簡單的 Observer 模式,它使用一對多的方式,可以讓多個觀察者同時關注同一個事物,並作出不同的響應。
例如下面的例子,Manager的底薪為基本工資的1.5倍,Assistant的底薪為基本工資的1.2倍。WageManager類的RegisterWorker方法與RemoveWorker方法可以用於注冊和注銷觀察者,最後執行Execute方法可以對多個已注冊的觀察者同時輸入參數。

 

 

復制代碼
 1     public class WageManager
2 {
3 IList<Worker> workerList = new List<Worker>();
4
5 public void RegisterWorker(Worker worker)
6 {
7 workerList.Add(worker);
8 }
9
10 public void RemoveWorker(Worker worker)
11 {
12 workerList.Remove(worker);
13 }
14
15 public void Excute(double basicWages)
16 {
17 if (workerList.Count != 0)
18 foreach (var worker in workerList)
19 worker.GetWages(basicWages);
20 }
21
22 static void Main(string[] args)
23 {
24 WageManager wageManager = new WageManager();
25 //注冊觀察者
26 wageManager.RegisterWorker(new Manager());
27 wageManager.RegisterWorker(new Assistant());
28 //同時輸入底薪3000元,分別進行計算
29 wageManager.Excute(3000);
30
31 Console.ReadKey();
32 }
33 }
34
35 public abstract class Worker
36 {
37 public abstract double GetWages(double basicWages);
38 }
39
40 public class Manager:Worker
41 {
42 //Manager實際工資為底薪1.5倍
43 public override double GetWages(double basicWages)
44 {
45 double totalWages = 1.5 * basicWages;
46 Console.WriteLine("Manager's wages is " + totalWages);
47 return totalWages;
48 }
49 }
50
51 public class Assistant : Worker
52 {
53 //Assistant實際工資為底薪的1.2倍
54 public override double GetWages(double basicWages)
55 {
56 double totalWages = 1.2 * basicWages;
57 Console.WriteLine("Assistant's wages is " + totalWages);
58 return totalWages;
59 }
60 }
復制代碼

運行結果

 

開發 Observer 模式時借助委托,可以進一步簡化開發的過程。由於委托對象支持多路廣播,所以可以把Worker類省略。在WageManager類中建立了一個委托對象wageHandler,通過Attach與Detach方法可以分別加入或取消委托。如果觀察者想對事物進行監測,只需要加入一個委托對象即可。記得在第二節曾經提過,委托的GetInvodationList方法能獲取多路廣播委托列表,在Execute方法中,就是通過去多路廣播委托列表去判斷所綁定的委托數量是否為0。

復制代碼
 1         public delegate double Handler(double basicWages);
2
3 public class Manager
4 {
5 public double GetWages(double basicWages)
6 {
7 double totalWages=1.5 * basicWages;
8 Console.WriteLine("Manager's wages is : " + totalWages);
9 return totalWages;
10 }
11 }
12
13 public class Assistant
14 {
15 public double GetWages(double basicWages)
16 {
17 double totalWages = 1.2 * basicWages;
18 Console.WriteLine("Assistant's wages is : " + totalWages);
19 return totalWages;
20 }
21 }
22
23 public class WageManager
24 {
25 private Handler wageHandler;
26
27 //加入觀察者
28 public void Attach(Handler wageHandler1)
29 {
30 wageHandler += wageHandler1;
31 }
32
33 //刪除觀察者
34 public void Detach(Handler wageHandler1)
35 {
36 wageHandler -= wageHandler1;
37 }
38
39 //通過GetInvodationList方法獲取多路廣播委托列表,如果觀察者數量大於0即執行方法
40 public void Execute(double basicWages)
41 {
42 if (wageHandler!=null)
43 if(wageHandler.GetInvocationList().Count() != 0)
44 wageHandler(basicWages);
45 }
46
47 static void Main(string[] args)
48 {
49 WageManager wageManager = new WageManager();
50 //加入Manager觀察者
51 Manager manager = new Manager();
52 Handler managerHandler = new Handler(manager.GetWages);
53 wageManager.Attach(managerHandler);
54
55 //加入Assistant觀察者
56 Assistant assistant = new Assistant();
57 Handler assistantHandler = new Handler(assistant.GetWages);
58 wageManager.Attach(assistantHandler);
59
60 //同時加入底薪3000元,分別進行計算
61 wageManager.Execute(3000);
62 Console.ReadKey();
63 }
64 }
復制代碼

最後運行結果與上面的例子相同。

 

3.5 委托的協變與逆變

在 Framework 2.0 出現之前,委托協變這個概念還沒有出現。此時因為委托是安全類型,它們不遵守繼承的基礎規則。即會這下面的情況:Manager 雖然是 Worker 的子類,但 GetWorkerHander 委托不能直接綁定 GetManager 方法,因為在委托當中它們的返回值 Manager 與 Worker 被視為完全無關的兩個類型。

復制代碼
 1      public class Worker
2 {.......}
3 public class Manager:Worker
4 {.......}
5
6 class Program
7 {
8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
9 public delegate Manager GetManagerHandler(int id);
10
11 public static Worker GetWorker(int id)
12 {
13 Worker worker = new Worker();
14 ..............
15 return worker;
16 }
17
18 public static Manager GetManager(int id)
19 {
20 Manager manager = new Manager();
21 ..............
22 return manager;
23 }
24
25 static void Main(string[] args)
26 {
27 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
28 var worker=workerHandler(1);
29
30 GetManagerHandler managerHandler = new GetManagerHandler(GetManager);
31 var manager = managerHandler(2);
32 Console.ReadKey();
33 }
34 }
復制代碼

自從Framework 2.0 面試以後,委托協變的概念就應運而生,此時委托可以按照傳統的繼承規則進行轉換。即 GetWorkerHandler 委托可以直接綁定 GetManager 方法。

復制代碼
 1      public class Worker
2 {.......}
3 public class Manager:Worker
4 {.......}
5
6 class Program
7 {
8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id);
9 //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可綁定 GetWorker 與 GetManager 兩個方法
10
11 public static Worker GetWorker(int id)
12 {
13 Worker worker = new Worker();
14 return worker;
15 }
16
17 public static Manager GetManager(int id)
18 {
19 Manager manager = new Manager();
20 return manager;
21 }
22
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker);
26 Worker worker=workerHandler(1);
27 GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager);
28 Manager manager = managerHandler(2) as Manager;
29 Console.ReadKey();
30 }
31 }
復制代碼

委托逆變,是指委托方法的參數同樣可以接收 “繼承” 這個傳統規則。像下面的例子,以 object 為參數的委托,可以接受任何 object 子類的對象作為參數。最後可以在處理方法中使用 is 對輸入數據的類型進行判斷,分別處理對不同的類型的對象。

復制代碼
 1     class Program
2 {
3 public delegate void Handler(object obj);
4
5 public static void GetMessage(object message)
6 {
7 if (message is string)
8 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString());
9 if (message is int)
10 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString());
11 }
12
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Handler handler = new Handler(GetMessage);
16 handler(29);
17 Console.ReadKey();
18 }
19 }
復制代碼

運行結果

注意委托與其綁定方法的參數必須一至,即當 Handler 所輸入的參數為 A 類型,其綁定方法 GetMessage 的參數也必須為 A 類或者 A 的父類 。相反,當綁定方法的參數為 A 的子類,系統也無法辨認。

 
3.6 泛型委托

委托逆變雖然實用,但如果都以 object 作為參數,則需要每次都對參數進行類型的判斷,這不禁令人感到厭煩。
為此,泛型委托應運而生,泛型委托有著委托逆變的優點,同時利用泛型的特性,可以使一個委托綁定多個不同類型參數的方法,而且在方法中不需要使用 is 進行類型判斷,從而簡化了代碼。

復制代碼
 1     class Program
2 {
3 public delegate void Handler<T>(T obj);
4
5 public static void GetWorkerWages(Worker worker)
6 {
7 Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages);
8 }
9
10 public static void GetManagerWages(Manager manager)
11 {
12 Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages);
13 }
14
15 static void Main(string[] args)
16 {
17 Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages);
18 Worker worker = new Worker();
19 worker.Wages = 3000;
20 workerHander(worker);
21
22 Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages);
23 Manager manager = new Manager();
24 manager.Wages = 4500;
25 managerHandler(manager);
26
27 Console.ReadKey();
28 }
29 }
復制代碼

運行結果

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四、深入解析事件

4.1 事件的由來

在介紹事件之前大家可以先看看下面的例子, PriceManager 負責對商品價格進行處理,當委托對象 GetPriceHandler 的返回值大於100元,按8.8折計算,低於100元按原價計算。

復制代碼
 1     public delegate double PriceHandler();
2
3 public class PriceManager
4 {
5 public PriceHandler GetPriceHandler;
6
7 //委托處理,當價格高於100元按8.8折計算,其他按原價計算
8 public double GetPrice()
9 {
10 if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0)
11 {
12 if (GetPriceHandler() > 100)
13 return GetPriceHandler()*0.88;
14 else
15 return GetPriceHandler();
16 }
17 return -1;
18 }
19 }
20
21 class Program
22 {
23 static void Main(string[] args)
24 {
25 PriceManager priceManager = new PriceManager();
26
27 //調用priceManager的GetPrice方法獲取價格
28 //直接調用委托的Invoke獲取價格,兩者進行比較
29 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice);
30 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n Computer's price is {0}!",
31 priceManager.GetPrice()));
32 Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n Computer's price is {0}!",
33 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
34
35 Console.WriteLine();
36
37 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice);
38 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice\n Book's price is {0}!",
39 priceManager.GetPrice()));
40 Console.WriteLine(string.Format("Invoke\n Book's price is {0}!" ,
41 priceManager.GetPriceHandler.Invoke()));
42
43 Console.ReadKey();
44 }
45 //書本價格為98元
46 public static double BookPrice()
47 {
48 return 98.0;
49 }
50 //計算機價格為8800元
51 public static double ComputerPrice()
52 {
53 return 8800.0;
54 }
55 }
復制代碼

運行結果

觀察運行的結果,如果把委托對象 GetPriceHandler 設置為 public ,外界可以直接調用 GetPriceHandler.Invoke 獲取運行結果而移除了 GetPrice 方法的處理,這正是開發人員最不想看到的。
為了保證系統的封裝性,開發往往需要把委托對象 GetPriceHandler 設置為 private, 再分別加入 AddHandler,RemoveHandler 方法對 GetPriceHandler 委托對象進行封裝。

復制代碼
 1     public delegate double PriceHandler();
2
3 public class PriceManager
4 {
5 private PriceHandler GetPriceHandler;
6
7 //委托處理,當價格高於100元按8.8折計算,其他按原價計算
8 public double GetPrice()
9 {
10 if (GetPriceHandler!=null)
11 {
12 if (GetPriceHandler() > 100)
13 return GetPriceHandler()*0.88;
14 else
15 return GetPriceHandler();
16 }
17 return -1;
18 }
19
20 public void AddHandler(PriceHandler handler)
21 {
22 GetPriceHandler += handler;
23 }
24
25 public void RemoveHandler(PriceHandler handler)
26 {
27 GetPriceHandler -= handler;
28 }
29 }
30 ................
31 ................
復制代碼

為了保存封裝性,很多操作都需要加入AddHandler、RemoveHandler 這些相似的方法代碼,這未免令人感到厭煩。
為了進一步簡化操作,事件這個概念應運而生。

4.2 事件的定義

事件(event)可被視作為一種特別的委托,它為委托對象隱式地建立起add_XXX、remove_XXX 兩個方法,用作注冊與注銷事件的處理方法。而且事件對應的變量成員將會被視為 private 變量,外界無法超越事件所在對象直接訪問它們,這使事件具備良好的封裝性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁瑣的代碼。

1     public class EventTest
2 {
3 public delegate void MyDelegate();
4 public event MyDelegate MyEvent;
5 }

觀察事件的編譯過程可知,在編譯的時候,系統為 MyEvent 事件自動建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。

 

4.3 事件的使用方式

事件能通過+=和-=兩個方式注冊或者注銷對其處理的方法,使用+=與-=操作符的時候,系統會自動調用對應的 add_XXX、remove_XXX 進行處理。
值得留意,在PersonManager類的Execute方法中,如果 MyEvent 綁定的處理方法不為空,即可使用MyEvent(string)引發事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 來引發事件,系統將引發錯誤報告。這正是因為事件具備了良好的封裝性,使外界不能超越事件所在的對象訪問其變量成員。

注意在事件所處的對象之外,事件只能出現在+=,-=的左方。

 此時,開發人員無須手動添加 add_XXX、remove_XXX 的方法,就可實現與4.1例子中的相同功能,實現了良好的封裝。

復制代碼
 1     public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6
7 //執行事件
8 public void Execute(string name)
9 {
10 if (MyEvent != null)
11 MyEvent(name);
12 }
13 }
14
15 class Program
16 {
17 static void Main(string[] args)
18 {
19 PersonManager personManager = new PersonManager();
20 //綁定事件處理方法
21 personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName);
22 personManager.Execute("Leslie");
23 Console.ReadKey();
24 }
25
26 public static void GetName(string name)
27 {
28 Console.WriteLine("My name is " + name);
29 }
30 }
復制代碼

 

4.4 事件處理方法的綁定

在綁定事件處理方法的時候,事件出現在+=、-= 操作符的左邊,對應的委托對象出現在+=、-= 操作符的右邊。對應以上例子,事件提供了更簡單的綁定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方寫上方法名稱,系統就能自動辯認。

復制代碼
 1     public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6 .........
7 }
8
9 class Program
10 {
11 static void Main(string[] args)
12 {
13 PersonManager personManager = new PersonManager();
14 //綁定事件處理方法
15 personManager.MyEvent += GetName;
16 .............
17 }
18
19 public static void GetName(string name)
20 {.........}
21 }
復制代碼

如果覺得編寫 GetName 方法過於麻煩,你還可以使用匿名方法綁定事件的處理。

復制代碼
 1     public delegate void MyDelegate(string name);
2
3 public class PersonManager
4 {
5 public event MyDelegate MyEvent;
6
7 //執行事件
8 public void Execute(string name)
9 {
10 if (MyEvent != null)
11 MyEvent(name);
12 }
13
14 static void Main(string[] args)
15 {
16 PersonManager personManager = new PersonManager();
17 //使用匿名方法綁定事件的處理
18 personManager.MyEvent += delegate(string name){
19 Console.WriteLine("My name is "+name);
20 };
21 personManager.Execute("Leslie");
22 Console.ReadKey();
23 }
24 }
復制代碼

 

4.5 C#控件中的事件

在C#控件中存在多個的事件,像Click、TextChanged、SelectIndexChanged 等等,很多都是通過 EventHandler 委托綁定事件的處理方法的,EventHandler 可說是C#控件中最常見的委托 。

public delegate void EventHandler (Object sender, EventArgs e)

EventHandler 委托並無返回值,sender 代表引發事件的控件對象,e 代表由該事件生成的數據 。在ASP.NET中可以直接通過btn.Click+=new EventHandler(btn_onclick) 的方式為控件綁定處理方法。

復制代碼
 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
2 <head runat="server">
3 <title></title>
4 <script type="text/C#" runat="server">
5 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
6 {
7 btn.Click += new EventHandler(btn_onclick);
8 }
9
10 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
11 {
12 Button btn = (Button)obj;
13 Response.Write(btn.Text);
14 }
15 </script>
16 </head>
17 <body>
18 <form id="form1" runat="server">
19 <div>
20 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button"/>
21 </div>
22 </form>
23 </body>
24 </html>
復制代碼

更多時候,只需要在頁面使用 OnClick=“btn_onclick" 方法,在編譯的時候系統就會自動對事件處理方法進行綁定。

復制代碼
 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
2 <head runat="server">
3 <title></title>
4 <script type="text/C#" runat="server">
5 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e)
6 {
7 Button btn = (Button)obj;
8 Response.Write(btn.Text);
9 }
10 </script>
11 </head>
12 <body>
13 <form id="form1" runat="server">
14 <div>
15 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button" OnClick="btn_onclick"/>
16 </div>
17 </form>
18 </body>
19 </html>
復制代碼

 

EventHandler 只是 EventHandler<TEventArgs> 泛型委托的一個簡單例子。事實上,大家可以利用 EventHandler<TEventArgs> 構造出所需要的委托。

public delegate void EventHandler<TEventArgs> (Object sender, TEventArgs e)

在EventHandler<TEventArgs>中,sender代表事件源,e 代表派生自EventArgs類的事件參數。開發人員可以建立派生自EventArgs的類,從中加入需要使用到的事件參數,然後建立 EventHandler<TEventArgs> 委托。

下面的例子中,先建立一個派生自EventArgs的類MyEventArgs作為事件參數,然後在EventManager中建立事件myEvent , 通過 Execute 方法可以激發事件。最後在測試中綁定 myEvent 的處理方法 ShowMessage,在ShowMessage顯示myEventArgs 的事件參數 Message。

復制代碼
 1     public class MyEventArgs : EventArgs
2 {
3 private string args;
4
5 public MyEventArgs(string message)
6 {
7 args = message;
8 }
9
10 public string Message
11 {
12 get { return args; }
13 set { args = value; }
14 }
15 }
16
17 public class EventManager
18 {
19 public event EventHandler<MyEventArgs> myEvent;
20
21 public void Execute(string message)
22 {
23 if (myEvent != null)
24 myEvent(this, new MyEventArgs(message));
25 }
26 }
27
28 class Program
29 {
30 static void Main(string[] args)
31 {
32 EventManager eventManager = new EventManager();
33 eventManager.myEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(ShowMessage);
34 eventManager.Execute("How are you!");
35 Console.ReadKey();
36 }
37
38 public static void ShowMessage(object obj,MyEventArgs e)
39 {
40 Console.WriteLine(e.Message);
41 }
42 }
復制代碼

運行結果

 

4.6 為用戶控件建立事件

在ASP.NET開發中,頁面往往會出現很多類似的控件與代碼,開發人員可以通過用戶控件來避免重復的代碼。但往往同一個用戶控件,在不同的頁面中需要有不同的響應。此時為用戶控件建立事件,便可輕松地解決此問題。
下面例子中,在用戶控件 MyControl 中建立存在一個GridView控件,GridView 控件通過 GetPersonList 方法獲取數據源。在用戶控件中還定義了 RowCommand 事件,在 GridView 的 GridView_RowCommand 方法中激發此事件。這樣,在頁面使用此控件時,開發人員就可以定義不同的方法處理 RowCommand 事件。

復制代碼
 1 public class Person
2 {
3 public int ID
4 { get; set; }
5 public string Name
6 { get; set; }
7 public int Age
8 { get; set; }
9 }
10
11 <!-- 用戶控件 -->
12 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
13 <script type="text/C#" runat="server">
14 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
15 {
16 GridView1.DataSource = GetPersonList();
17 GridView1.DataBind();
18 }
19
20 //綁定數據源
21 protected IList<Person> GetPersonList()
22 {
23 IList<Person> list = new List<Person>();
24 Person person1 = new Person();
25 person1.ID = 1;
26 person1.Name = "Leslie";
27 person1.Age = 29;
28 list.Add(person1);
29 ...........
30 return list;
31 }
32
33 public event GridViewCommandEventHandler RowCommand;
34
35 protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
36 {
37 if (RowCommand != null)
38 RowCommand(sender, e);
39 }
40 </script>
41 <div>
42 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False"
43 onrowcommand="GridView1_RowCommand">
44 <Columns>
45 <asp:BoundField DataField="ID" HeaderText="ID"/>
46 <asp:BoundField DataField="Name" HeaderText="Name"/>
47 <asp:BoundField DataField="Age" HeaderText="Age"/>
48 <asp:ButtonField CommandName="Get" Text="Select"/>
49 </Columns>
50 </asp:GridView>
51 </div>
52
53 <!-- 頁面代碼 -->
54 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
55 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
56 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
57
58 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
59 <head runat="server">
60 <title></title>
61 <script type="text/C#" runat="server">
62 protected void myControl_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e)
63 {
64 if (e.CommandName == "Get")
65 {
66 GridView gridView=(GridView)sender;
67 int index = int.Parse(e.CommandArgument.ToString());
68 label.Text=gridView.Rows[index].Cells[1].Text;
69 }
70 }
71 </script>
72 </head>
73 <body>
74 <form id="form1" runat="server">
75 <div>
76 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnRowCommand="myControl_RowCommand"></ascx:myControl>
77 <br />
78 Select Name : <asp:Label ID="label" runat="server"></asp:Label><br />
79 </div>
80 </form>
81 </body>
82 </html>
復制代碼

運行結果

 

使用控件已有的事件固然簡單,但它限制了傳送的參數類型,使開發人員無法傳送額外的自定義參數。在結構比較復雜的用戶控件中,使用已有的控件事件,顯然不夠方便,此時,您可以考慮為用戶控件建立自定義事件。
首先用戶控件中包含訂單信息與訂單明細列表,首先定義一個事件參數 MyEventArgs,裡面包含了訂單信息與一個 OrderItem 數組。然後建立用戶控件的委托MyDelegate 與對應的事件 MyEvent,在 Button 的 Click 事件中激發 MyEvent 自定義事件。這樣在頁面處理方法 myControl_Click 中就可以通過事件參數 MyEventArgs 獲取用戶控件中的屬性,計算訂單的總體價格。

復制代碼
  1 <!--   基礎類    -->
2 public class OrderItem
3 {
4 public OrderItem(string id,string goods,double price,int count)
5 {
6 this.OrderItemID = id; //明細單ID
7 this.Goods = goods; //商品名稱
8 this.Price = price; //商品單價
9 this.Count = count; //商品數量
10 }
11
12 public string OrderItemID
13 { get; set; }
14 public string Goods
15 { get; set; }
16 public double Price
17 { get; set; }
18 public int Count
19 { get; set; }
20 }
21
22 /// 事件參數
23 public class MyEventArgs:EventArgs
24 {
25 public MyEventArgs(string name,string address,string tel,
26 string orderCode,IList<OrderItem> orderItemList)
27 {
28 Name = name; //買家姓名
29 Address = address; //買家地址
30 Tel = tel; //買家電話
31 OrderCode = orderCode; //訂單號碼
32 OrderItemList = orderItemList; //訂單明細
33 }
34
35 public string Name
36 { get;set; }
37 public string Address
38 { get; set; }
39 public string Tel
40 { get; set; }
41 public string OrderCode
42 { get; set; }
43 public IList<OrderItem> OrderItemList
44 { get; set; }
45 }
46
47 <!-- 用戶控件 -->
48 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %>
49 <script type="text/C#" runat="server">
50 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
51 {
52 GridView1.DataSource = GetList();
53 GridView1.DataBind();
54 }
55
56 //模擬數據源
57 protected IList<OrderItem> GetList()
58 {
59 IList<OrderItem> list = new List<OrderItem>();
60 OrderItem orderItem = new OrderItem("1", "Asus N75S", 8800, 2);
61 list.Add(orderItem);
62 ..........
63 return list;
64 }
65
66 //自定義委托
67 public delegate void MyDelegate(object sender,MyEventArgs myEventArgs);
68 //自定義事件
69 public event MyDelegate MyEvent;
70
71 //按下Button時激發自定義事件
72 protected void btn_click(object sender, EventArgs e)
73 {
74 if (MyEvent != null)
75 {
76 MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(labelName.Text, labelAddress.Text, labelTel.Text
77 , labelOrderCode.Text, GetList());
78 MyEvent(this,myEventArgs);
79 }
80 }
81 </script>
82 <div>
83 Name : <asp:Label ID="labelName" runat="server">Leslie</asp:Label><br />
84 Address : <asp:Label ID="labelAddress" runat="server">ZhongShan University 2A 501</asp:Label><br />
85 Tel : <asp:Label ID="labelTel" runat="server">13660123456</asp:Label><br />
86 Order Code : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server">A12012031223B0030</asp:Label><br /><br />
87 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CellPadding="5">
88 <Columns>
89 <asp:BoundField DataField="OrderItemID" HeaderText="ID"/>
90 <asp:BoundField DataField="Goods" HeaderText="Goods"/>
91 <asp:BoundField DataField="Price" HeaderText="Price"/>
92 <asp:BoundField DataField="Count" HeaderText="Count"/>
93 </Columns>
94 </asp:GridView>
95 <br />
96 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Account" OnClick="btn_click"/>
97 </div>
98
99 <!-- 頁面處理 -->
100 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %>
101 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %>
102 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
103
104 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
105 <head runat="server">
106 <title></title>
107 <script type="text/C#" runat="server">
108 //在頁面定義用戶控件MyEvent事件的處理方法
109 protected void myControl_Click(object sender,MyEventArgs e)
110 {
111 //計算訂單總體價格
112 double totalPrice=0;
113 IList<OrderItem> list=e.OrderItemList;
114 foreach(OrderItem item in list)
115 totalPrice+=item.Price*item.Count;
116 //展示訂單號及總體費用
117 labelOrderCode.Text = e.OrderCode;
118 labelTotalPrice.Text = totalPrice.ToString();
119 }
120 </script>
121 </head>
122 <body>
123 <form id="form1" runat="server">
124 <div>
125 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnMyEvent="myControl_Click"></ascx:myControl>
126 <br />
127 OrderCode : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server"></asp:Label><br />
128 TotalPrice : <asp:Label ID="labelTotalPrice" runat="server"></asp:Label>
129 </div>
130 </form>
131 </body>
132 </html>
復制代碼

運行結果


若對自定義事件不太熟悉的朋友很多時候會使用 UserControl.FindControl 的方式獲取用戶控件中的屬性,但當你深入了解自定義事件的開發過程以後,就能有效簡化開發的過程。


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五、Lambda 表達式

5.1 Lambda 的意義

在Framework 2.0 以前,聲明委托的唯一方法是通過方法命名,從Framework 2.0 起,系統開始支持匿名方法。
通過匿名方法,可以直接把一段代碼綁定給事件,因此減少了實例化委托所需的編碼系統開銷。
而在 Framework 3.0 開始,Lambda 表達式開始逐漸取代了匿名方法,作為編寫內聯代碼的首選方式。總體來說,Lambda 表達式的作用是為了使用更簡單的方式來編寫匿名方法,徹底簡化委托的使用方式。

 

5.2 回顧匿名方法的使用

匿名方法的使用已經在4.4節簡單介紹過,在此回顧一下。 
使用下面的方式,可以通過匿名方法為Button的Click事件綁定處理方法。

復制代碼
1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Button btn = new Button();
4 btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){
5 MessageBox.Show("Hello World !");
6 };
7 }
復制代碼

總是使用 delegate(){......} 的方式建立匿名方法,令人不禁感覺郁悶。於是從Framework 3.0 起, Lambda 表達式開始出現。

 

5.3 簡單介紹泛型委托

在介紹 Lambda 表達式前,先介紹一下常用的幾個泛型委托。

 

5.3.1 泛型委托 Predicate<T>

早在Framework 2.0 的時候,微軟就為 List<T> 類添加了 Find、FindAll 、ForEach 等方法用作數據的查找。

public T Find ( Predicate<T> match)
public List<T> FindAll(Predicate<T>  match)

在這些方法中存在一個Predicate <T> 表達式,它是一個返回bool的泛型委托,能接受一個任意類型的對象作為參數。

public delegate bool Predicate<T>(T obj)

在下面例子中,Predicate 委托綁定了參數為Person類的方法Match作為查詢條件,然後使用 FindAll 方法查找到合適條件的 List<Person> 集合。

復制代碼
 1     class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 List<Person> list = GetList();
6 //綁定查詢條件
7 Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match);
8 List<Person> result = list.FindAll(predicate);
9 Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count);
10 Console.ReadKey();
11 }
12 //模擬源數據
13 static List<Person> GetList()
14 {
15 var personList = new List<Person>();
16 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
17 personList.Add(person1);
18 ........
19 return personList;
20 }
21 //查詢條件
22 static bool Match(Person person)
23 {
24 return person.Age <= 30;
25 }
26 }
27
28 public class Person
29 {
30 public Person(int id, string name, int age)
31 {
32 ID = id;
33 Name = name;
34 Age = age;
35 }
36
37 public int ID
38 { get; set; }
39 public string Name
40 { get; set; }
41 public int Age
42 { get; set; }
43 }
復制代碼

 

5.3.2 泛型委托 Action

Action<T> 的使用方式與 Predicate<T> 相似,不同之處在於 Predicate<T> 返回值為 bool ,  Action<T> 的返回值為 void。
Action 支持0~16個參數,可以按需求任意使用。

public delegate void Action()
public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

復制代碼
 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Action<string> action=ShowMessage;
4 action("Hello World");
5 Console.ReadKey();
6 }
7
8 static void ShowMessage(string message)
9 {
10 MessageBox.Show(message);
11 }
復制代碼

 

5.3.3 泛型委托 Func

委托 Func 與 Action 相似,同樣支持 0~16 個參數,不同之處在於Func 必須具有返回值

public delegate TResult Func<TResult>()
public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)
public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)

復制代碼
 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Func<double, bool, double> func = Account;
4 double result=func(1000, true);
5 Console.WriteLine("Result is : "+result);
6 Console.ReadKey();
7 }
8
9 static double Account(double a,bool condition)
10 {
11 if (condition)
12 return a * 1.5;
13 else
14 return a * 2;
15 }
復制代碼

 

5.4 揭開 Lambda 神秘的面紗

Lambda 的表達式的編寫格式如下:

     x=> x * 1.5

當中 “ => ” 是 Lambda 表達式的操作符,在左邊用作定義一個參數列表,右邊可以操作這些參數。

例子一, 先把 int x 設置 1000,通過 Action 把表達式定義為 x=x+500 ,最後通過 Invoke 激發委托。

復制代碼
1         static void Main(string[] args)
2 {
3 int x = 1000;
4 Action action = () => x = x + 500;
5 action.Invoke();
6
7 Console.WriteLine("Result is : " + x);
8 Console.ReadKey();
9 }
復制代碼


例子二,通過 Action<int> 把表達式定義 x=x+500, 到最後輸入參數1000,得到的結果與例子一相同。
注意,此處Lambda表達式定義的操作使用 { } 括弧包括在一起,裡面可以包含一系列的操作。

復制代碼
 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Action<int> action = (x) =>
4 {
5 x = x + 500;
6 Console.WriteLine("Result is : " + x);
7 };
8 action.Invoke(1000);
9 Console.ReadKey();
10 }
復制代碼

 

例子三,定義一個Predicate<int>,當輸入值大約等於1000則返回 true , 否則返回 false。與5.3.1的例子相比,Predicate<T>的綁定不需要顯式建立一個方法,而是直接在Lambda表達式裡完成,簡潔方便了不少。

復制代碼
 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Predicate<int> predicate = (x) =>
4 {
5 if (x >= 1000)
6 return true;
7 else
8 return false;
9 };
10 bool result=predicate.Invoke(500);
11 Console.ReadKey();
12 }
復制代碼

 

例子四,在計算商品的價格時,當商品重量超過30kg則打9折,其他按原價處理。此時可以使用Func<double,int,double>,參數1為商品原價,參數2為商品重量,最後返回值為 double 類型。

復制代碼
 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Func<double, int, double> func = (price, weight) =>
4 {
5 if (weight >= 30)
6 return price * 0.9;
7 else
8 return price;
9 };
10 double totalPrice = func(200.0, 40);
11 Console.ReadKey();
12 }
復制代碼


例子五,使用Lambda為Button定義Click事件的處理方法。與5.2的例子相比,使用Lambda比使用匿名方法更加簡單。

復制代碼
1         static void Main(string[] args)
2 {
3 Button btn = new Button();
4 btn.Click += (obj, e) =>
5 {
6 MessageBox.Show("Hello World!");
7 };
8 Console.ReadKey();
9 }
復制代碼


例子六,此處使用5.3.1的例子,在List<Person>的FindAll方法中直接使用Lambda表達式。
相比之下,使用Lambda表達式,不需要定義Predicate<T>對象,也不需要顯式設定綁定方法,簡化了不工序。

復制代碼
 1      class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 List<Person> personList = GetList();
6
7 //查找年齡少於30年的人
8 List<Person> result=personList.FindAll((person) => person.Age =< 30);
9 Console.WriteLine("Person count is : " + result.Count);
10 Console.ReadKey();
11 }
12
13 //模擬源數據
14 static List<Person> GetList()
15 {
16 var personList = new List<Person>();
17 var person1 = new Person(1,"Leslie",29);
18 personList.Add(person1);
19 .......
20 return personList;
21 }
22 }
23
24 public class Person
25 {
26 public Person(int id, string name, int age)
27 {
28 ID = id;
29 Name = name;
30 Age = age;
31 }
32
33 public int ID
34 { get; set; }
35 public string Name
36 { get; set; }
37 public int Age
38 { get; set; }
39 }
復制代碼


當在使用LINQ技術的時候,到處都會彌漫著 Lambda 的身影,此時更能體現 Lambda 的長處。
但 LINQ 涉及到分部類,分部方法,IEnumerable<T>,迭代器等多方面的知識,這些已經超出本章的介紹范圍。
通過這一節的介紹,希望能夠幫助大家更深入地了解 Lambda 的使用。

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本章小結

本章主要介紹了委托(Delegate)的使用,委托對象是一個派生自 System.MultcastDelegate 的類,它能通過 Invoke 方式進行同步調用,也可以通過 BeginInvoke,EndInvoke 方式實現異步調用。而事件(Event)屬於一種特殊的委托,它與委托類型同步使用,可以簡化的開發過程。
最後,本文還介紹了匿名方法的使用方式,以及 Lambda 表達式的由來。

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