什麼是線性表
線性表是最簡單、最基本、最常用的數據結構。線性表是線性結構的抽象(Abstract),線性結構的特點是結構中的數據元素之間存在一對一的線性關系。這種一對一的關系指的是數據元素之間的位置關系,即:(1)除第一個位置的數據元素外,其它數據元素位置的前面都只有一個數據元素;(2)除最後一個位置的數據元素外,其它數據元素位置的後面都只有一個元素。也就是說,數據元素是一個接一個的排列。因此,可以把線性表想象為一種數據元素序列的數據結構。
線性表的接口定義
1 public interface IListDS<T> {
2 int GetLength(); //求長度
3 void Clear(); //清空操作
4 bool IsEmpty(); //判斷線性表是否為空
5 void Append(T item); //附加操作
6 void Insert(T item, int i); //插入操作
7 T Delete(int i); //刪除操作
8 T GetElem(int i); //取表元
9 int Locate(T value); //按值查找
10 }
順序表類SeqList<T>的實現
public class SeqList<T> : IListDS<T>
{
private int maxsize; //順序表的容量
private T[] data; //數組,用於存儲順序表中的數據元素
private int last; //指示順序表最後一個元素的位置
//索引器
public T this[int index]
{
get
{
return data[index];
}
set
{
data[index] = value;
}
}
//最後一個數據元素位置屬性
public int Last
{
get
{
return last;
}
}
//容量屬性
public int Maxsize
{
get
{
return maxsize;
}
set
{
maxsize = value;
}
}
//構造器
public SeqList(int size)
{
data = new T[size];
maxsize = size;
last = -1;
}
//求順序表的長度
public int GetLength()
{
return last + 1;
}
//清空順序表
public void Clear()
{
last = -1;
}
//判斷順序表是否為空
public bool IsEmpty()
{
if (last == -1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//判斷順序表是否為滿
public bool IsFull()
{
if (last == maxsize - 1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//在順序表的末尾添加新元素
public void Append(T item)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("List is full");
return;
}
data[++last] = item;
}
//在順序表的第i個數據元素的位置插入一個數據元素
public void Insert(T item, int i)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("List is full");
return;
}
if (i < 1 || i > last + 2)
{
Console.WriteLine("Position is error!");
return;
}
if (i == last + 2)
{
data[last + 1] = item;
}
else
{
for (int j = last; j >= i - 1; --j)
{
data[j + 1] = data[j];
}
data[i - 1] = item;
}
++last;
}
//刪除順序表的第i個數據元素
public T Delete(int i)
{
T tmp = default(T);
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is empty");
return tmp;
}
if (i < 1 || i > last + 1)
{
Console.WriteLine("Position is error!");
return tmp;
}
if (i == last + 1)
{
tmp = data[last--];
}
else
{
tmp = data[i - 1];
for (int j = i; j <= last; ++j)
{
data[j] = data[j + 1];
}
}
--last;
return tmp;
}
//獲得順序表的第i個數據元素
public T GetElem(int i)
{
if (IsEmpty() || (i < 1) || (i > last + 1))
{
Console.WriteLine("List is empty or Position is error!");
return default(T);
}
return data[i - 1];
}
//在順序表中查找值為value的數據元素
public int Locate(T value)
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is Empty!");
return -1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= last; ++i)
{
if (value.Equals(data[i]))
{
break;
}
}
if (i > last)
{
return -1;
}
return i;
}
}