在本系列中,我們以CodeProject上比較火的OOP系列博客為主,進行OOP深入淺出展現。
無論作為軟件設計的高手、或者菜鳥,對於架構設計而言,均需要多次重構、取捨,以有利於整個軟件項目的健康構建,有些經驗是前輩總結的,我們拿來使用即可,有些是團隊知識沉澱的,總之復用前人好的思想有利於減少返工。當然,在面試的時候,如果能圍繞OOP大談特談,自然會加分多多的。
開始閱讀本系列博客的預備知識,多態、封裝、面向對象編程等,請通過MSDN學習。如下圖的術語,您應該耳熟能詳的。本系列文章使用C#作為唯一編程語言。
深入理解OOP(一):多態和繼承(初期綁定和編譯時多態)
深入理解OOP(二):多態和繼承(繼承)
深入理解OOP(三):多態和繼承(動態綁定和運行時多態)
深入理解OOP(四):多態和繼承(C#中的抽象類)
深入理解OOP(五):C#中的訪問修飾符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields)
深入理解OOP(六):枚舉(實用方法)
深入理解OOP(七):屬性(實用方法)
深入理解OOP(八):索引器(實用方法)
深入理解OOP(九):事件(深入理解)
OOP代表的是面向對象編程(Object-Oriented Programming),它基於對象的整體進行編程,取代了基於過程函數的編程思想。具體實現是圍繞對象進行數據、函數封裝,而不是基於邏輯關系。OOP中的對象直達的是一個特定的類型、或者某類型的實例對象、更多時候是一個class。每個class對象的結構基本相似,但是有各自特有的屬性和數據值。對象之間可通過對外的接口進行訪問:方法、屬性等。基於OOP的這些優勢,獨立的對象可以修改而不會影響到其他對象,這樣會比較方便的升級軟件減少潛在的bug。軟件系統隨著時間的推移,會變得越來越大,OOP編程思想有效的提高了系統代碼的可讀性和管理性。
下面用5個術語來說明OOP的具體概念是什麼:
在本節,我們分別用代碼片段來闡述各自類型的多態類型:函數重載、早期綁定、編譯器的多態。
先創建一個console 工程,並命名為InheritanceAndPolymorphism,然後添加類Overload.cs,再添加DisplayOverload函數。
public class Overload
{
public void DisplayOverload(int a){
System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a);
}
public void DisplayOverload(string a){
System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a);
}
public void DisplayOverload(string a, int b){
System.Console.WriteLine("DisplayOverload " + a + b);
}
}
在Program.cs添加如下代碼
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Overload overload = new Overload();
overload.DisplayOverload(100);
overload.DisplayOverload("method overloading");
overload.DisplayOverload("method overloading", 100);
Console.ReadKey();
}
}
運行程序,結果如下:
DisplayOverload 100
DisplayOverload method overloading
DisplayOverload method overloading100
Overload類中的DisplayOverload提供了3類不同的重載函數:方法名相同,參數類型和個數不同。C#中的這種方式成為重載,既我們不需要為每類函數定義不同名字的函數,僅需要改變函數參數類型和個數即可實現,這個也成為函數簽名。
用不同的返回值可以否? 我們試試下面的代碼:
public void DisplayOverload() { }
public int DisplayOverload(){ }
肯定的結果是,Visual Studio會給予如下的報錯信息:
Error: Type 'InheritanceAndPolymorphism.Overload' already defines a member called 'DisplayOverload' with the same parameter types
從上面的結果可知:返回值不作為多態函數簽名。
我們再運行如下的代碼:
static void DisplayOverload(int a) { }
public void DisplayOverload(int a) { }
public void DisplayOverload(string a){ }
結果依然是報錯:
Error: Type 'InheritanceAndPolymorphism.Overload' already defines a member called 'DisplayOverload' with the same parameter types
結論:static的可見函數修飾符不作為重載簽名。
運行下面的代碼,試試out、ref可否作為重載簽名。
private void DisplayOverload(int a) { }
private void DisplayOverload(out int a)
{
a = 100;
}
private void DisplayOverload(ref int a) { }
結果是如下的報錯:
Error: Cannot define overloaded method 'DisplayOverload' because it differs from another method only on ref and out
結論:ref、out傳遞參數修飾符也不能作為重載簽名。
一個函數可包含如下4種類型的參數傳遞:
我們運行如下代碼:
public void DisplayOverload(int a, string a) { }
public void Display(int a)
{
string a;
}
獲得如下報錯信息:
Error1: The parameter name 'a' is a duplicate
Error2: A local variable named 'a' cannot be declared in this scope because it would give a different meaning to 'a', which is already used in a 'parent or current' scope to denote something else
在相同的作用域中,參數名稱必須是唯一的。
在Overload.cs文件中,添加如下代碼:
public class Overload
{
private string name = "Akhil";
public void Display()
{
Display2(ref name, ref name);
System.Console.WriteLine(name);
}
private void Display2(ref string x, ref string y)
{
System.Console.WriteLine(name);
x = "Akhil 1";
System.Console.WriteLine(name);
y = "Akhil 2";
System.Console.WriteLine(name);
name = "Akhil 3";
}
}
在Program.cs中添加如下代碼:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Overload overload = new Overload();
overload.Display();
Console.ReadKey();
}
}
運行結果如下:
Akhil
Akhil 1
Akhil 2
Akhil3
結論:我們通過ref引用傳遞了name的內存地址,故修改x、y的值相當於直接修改name的值,故結果運行如上。
下面這段代碼演示了params關鍵字的作用:
在Overload.cs文件添加如下代碼:
public class Overload
{
public void Display()
{
DisplayOverload(100, "Akhil", "Mittal", "OOP");
DisplayOverload(200, "Akhil");
DisplayOverload(300);
}
private void DisplayOverload(int a, params string[] parameterArray)
{
foreach (string str in parameterArray)
Console.WriteLine(str + " " + a);
}
}
在Program.cs文件添加如下代碼:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Overload overload = new Overload();
overload.Display();
Console.ReadKey();
}
}
運行結果如下:
Akhil 100
Mittal 100
OOP 100
Akhil 200
C#提供了params動態參數數組機制,非常方便的在運行時動態傳遞不同數量的同類型參數。
注:params關鍵詞僅能作為函數的最後一個參數適用。
我們再試試params關鍵字的函數簽名和非params關鍵字函數簽名的優先級順序:
public class Overload
{
public void Display()
{
DisplayOverload(200);
DisplayOverload(200, 300);
DisplayOverload(200, 300, 500, 600);
}
private void DisplayOverload(int x, int y)
{
Console.WriteLine("The two integers " + x + " " + y);
}
private void DisplayOverload(params int[] parameterArray)
{
Console.WriteLine("parameterArray");
}
}
Program.cs文件添加如下代碼:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Overload overload = new Overload();
overload.Display();
Console.ReadKey();
}
}
運行結果如下:
parameterArray
The two integers 200 300
parameterArray
從運行結果看,C#非常巧妙的進行非params函數的精准匹配優先,如1個int類型\3個int類型,則用params類型匹配;2個int類型,用明確定義的函數進行匹配。
在本節中,我們進行OOP系列的第一篇,主要說明了編譯器的多態,它也稱為早期綁定或者方法重載。同時,我們也學習C#中威力強大的params關鍵字,並用它來實現多態。
本文要點歸納如下:
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/771455/Diving-in-OOP-Day-Polymorphism-and-Inheritance-Ear
譯文地址:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/Diving-in-OOP-Day-Polymorphism-and-Inheritance-Ear.html