C# yield return 用法與解析
本文參考自:http://www.jb51.net/article/54810.htm
當初沒有認真理解 yield 這個關鍵字,現在又遇到了依舊不理解,為了以後不再為了 yield 困惑,決定好好研究一下 yield 的用法與意義:
yield 從字面上理解有“退位,屈服”的意思,轉一下彎就理解成“權限轉移”,也就是將控制權交給別人,在這裡就是把集合裡滿足條件(如果沒有過濾條件,就是全體)的個體的操作轉移給另一個對象。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
foreach (var item in FilterWithoutYield)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.ReadKey();
}
//申明屬性,定義數據來源
public static List<int> Data
{
get
{
return new List<int>(){1,2,3,4,5,6,7,8};
}
}
//申明屬性,過濾器(不適用yield)
public static IEnumerable<int> FilterWithoutYield
{
get
{
var result = new List<int>();
foreach (var i in Data)
{
if (i > 4)
result.Add(i);
}
return result;
}
}
}
可以看到如果不用yield,要返回大於4的所有的樹,就要到另一個集合。而用yield的情況下就不必如此麻煩了:
//申明屬性,過濾器(使用yield)
public static IEnumerable<int> FilterWithoutYield
{
get
{
foreach (var i in Data)
{
if (i > 4)
yield return i;
}
}
}
為什麼會這樣呢?
通過單步調試發現:
雖然2種方法的輸出結果是一樣的,但運作過程迥然不同。第一種方法,是把結果集全部加載到內存中再遍歷;第二種方法,客戶端每調用一次,yield return就返回一個值給客戶端,是"按需供給"。
第一種方法,客戶端調用過程大致為:

使用yield return,客戶端調用過程大致為:

使用yield return為什麼能保證每次循環遍歷的時候從前一次停止的地方開始執行呢?
--因為,編譯器會生成一個狀態機來維護迭代器的狀態。
簡單地說,當希望獲取一個IEnumerable<T>類型的集合,而不想把數據一次性加載到內存,就可以考慮使用yield return實現"按需供給"。