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通過設置窗體的AcceptButton屬性,可以設置窗體的“接受”按鈕,若此設計,則用戶每次按下Enter鍵都相當於單擊該按鈕,enter鍵

編輯:C#入門知識

通過設置窗體的AcceptButton屬性,可以設置窗體的“接受”按鈕,若此設計,則用戶每次按下Enter鍵都相當於單擊該按鈕,enter鍵


 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.Text;
 7 using System.Windows.Forms;
 8 
 9 namespace Test02
10 {
11     public partial class Form1 : Form
12     {
13         public Form1()
14         {
15             InitializeComponent();
16         }
17 
18         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
19         {
20             this.AcceptButton = button1;
21         }
22 
23         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
24         {
25             MessageBox.Show("引發了接受按鈕");
26         }
27     }
28 }

 

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