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踢球時想到的裝飾器模式,踢球裝飾模式

編輯:C#入門知識

踢球時想到的裝飾器模式,踢球裝飾模式


最近踢了場球,9人制比賽,上半場我們采用防守陣型效果不佳,下半場采用進攻陣型取得了比賽的主動。我們上下半場所采取的策略,似乎可以用"裝飾器"模式實現一遍。

 

首先肯定是抽象基類。

 

    public abstract class OurStrategy
    {
        public abstract void Play(string msg);
    }

 

通常,在上半場,我們一般都使用防守陣型。

 

    public class OurDefaultStategy : OurStrategy
    {
        public override void Play(string msg)
        {
            Console.WriteLine("上半場4-1-2-1防守陣型");
        }
    }

 

下半場,會根據上半場的態勢而調整陣型。也就是需要實現OurStrategy這個抽象類。不過,先不急,我們還得先抽象出一個實現OurStrategy這個抽象類、充當裝飾器的一個抽象類。

 

    public abstract class OurDecorator : OurStrategy
    {
        private OurStrategy _ourStrategy;
        public OurDecorator(OurStrategy ourStrategy)
        {
            this._ourStrategy = ourStrategy;
        }
        public override void Play(string msg)
        {
            if (_ourStrategy != null)
            {
                _ourStrategy.Play(msg);
            }
        }
    }

 

以上,這個充當裝飾器的抽象類,接收某個實現OurStrategy抽象基類的子類實例,並執行OurStrategy抽象基類的方法Play。

 

接下來,實現OurDecorator這個充當裝飾器的類。

 

    public class AttackStategy : OurDecorator
    {
        public AttackStategy(OurStrategy ourStrategy) : base(ourStrategy)
        {
            
        }
        public override void Play(string msg)
        {
            base.Play(msg);
            Console.WriteLine("下半場3-1-3-1進攻陣型");
        }
    } 

       

以上,當然還可以寫出很多OurDecorator的派生類。

 

客戶端這樣調用:

 

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            OurDecorator ourDecorator = new AttackStategy(new OurDefaultStategy());
            ourDecorator.Play("haha");
            Console.ReadKey();
        }
    }

 

 

以上,

○ 通過new AttackStategy(new OurDefaultStategy())把new OurDefaultStategy()實例賦值給類充當裝飾牆的抽象基類OurDecorator的_ourStrategy字段。

 

○ 當執行ourDecorator.Play("haha")方法,首先來到AttackStategy的Play方法,執行base.Play(msg),這裡的base就是AttackStategy的抽象父類OurDecorator,再執行OurDecorator的Play方法,由於已經給OurDecorator的_ourStrategy字段賦值,_ourStrategy字段存儲的是OurDefaultStategy實例,所以,base.Play(msg)最終執行的是OurDefaultStategy的Play方法,即把"上半場4-1-2-1防守陣型"顯示出來。

 

○ 最後執行AttackStategy的Play方法中的Console.WriteLine("下半場3-1-3-1進攻陣型")部分,把"下半場3-1-3-1進攻陣型"顯示出來。   

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