下面先上代碼:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "12345";
const int count = 10000;
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Reverse1(str);
}
Console.WriteLine("Reverse1耗時: {0}", sw.Elapsed);
sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Reverse2(str);
}
Console.WriteLine("Reverse2耗時: {0}", sw.Elapsed);
sw = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Reverse3(str);
}
Console.WriteLine("Reverse3耗時: {0}", sw.Elapsed);
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 使用string拼接字符串
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
private static string Reverse1(string str)
{
string strReturn = "";
foreach (char c in str)
{
strReturn = c + strReturn;
}
return strReturn;
}
/// <summary>
/// 使用StringBuilder拼接字符串
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
private static string Reverse2(string str)
{
if (String.IsNullOrEmpty(str))
{
throw new ArgumentNullException("字符串為空!");
}
StringBuilder sb = new StringBuilder(str.Length);
for (int i = str.Length - 1; i >= 0; i--)
{
sb.Append(str[i]);
}
return sb.ToString();
}
/// <summary>
/// 使用FCL自帶的Array.Reverse()
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
private static string Reverse3(string str)
{
var arr = str.ToCharArray();
Array.Reverse(arr);
return new string(arr);
}
}
當前的循環次數為10000次,對比結果如圖:

顯然,三種反轉算法的性能比較為:Reverse1<Reverse2<Reverse3,我們把循環次數增大至1000000次,對比結果如圖:

從筆者的機器上的運行結果來看,性能比較結果依然為Reverse1<Reverse2<Reverse3。簡單說一下為什麼會有這樣的結果。Reverse1()和Reverse2()中主要是用字符串拼接實現的反轉,關於字符串的拼接,用StringBuilder要比用String要好的多,這主要跟string的不可變性有莫大關系。如果用Reflector.exe工具反匯編查看FCL自帶的Array.Reverse(),你會發現其代碼做了相當多的優化,而且並沒有使用字符串拼接來輔助實現字符串的反轉,它內部使用了數組(Array)元素的位置交換實現的字符串反轉。