感謝http://blog.csdn.net/jjx0224/article/details/5887589
感謝http://hi.baidu.com/guodong828/blog/item/cc53404ef40af002b3de0500.html
c# 匿名類 上代碼:
public T CastAnonymous<T>(object anonymous, T anonymousType)
{
return (T)anonymous;
}
class User
{
public string Name { get; set; }
}
public static void Main()
{
var u = new User{ Name = "Lucifer" };
var a = new { a = 26, Name = u.Name, b = false };
Print(a);
}
public void Print(object anonymous)
{
var a = CastAnonymous(anonymous, new { a=0, Name = "", b = false });
Console.WriteLine{"{0} - {1} - {2}", a.a, a.Name, a.b};
}這是結構體指針中的一個符號,給你寫個程序解釋一下吧,例如:
#include<stdio.h>
struct STU //定義一個結構體
{
int num;
}stu;
int main()
{
struct STU *p; //定義一個結構體指針
p=stu; //p指向stu這個結構體變量
stu.num=100; //給結構體成員num附個初值
printf("%d",p->num); //輸出stu中的num的值
return;
}
看到了吧,->的作法就是在引用結構體中的變量!!
形式如:p->結構體成員(如p->num)
他的作用相當於stu.num或(*p).num
不知道這樣解釋你明不明白、、、、、不懂了call我,O(∩_∩)O~
望采納。
這是結構體指針中的一個符號,給你寫個程序解釋一下吧,例如:
#include<stdio.h>
struct STU //定義一個結構體
{
int num;
}stu;
int main()
{
struct STU *p; //定義一個結構體指針
p=stu; //p指向stu這個結構體變量
stu.num=100; //給結構體成員num附個初值
printf("%d",p->num); //輸出stu中的num的值
return;
}
看到了吧,->的作法就是在引用結構體中的變量!!
形式如:p->結構體成員(如p->num)
他的作用相當於stu.num或(*p).num
不知道這樣解釋你明不明白、、、、、不懂了call我,O(∩_∩)O~
望采納。