程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> Hook鉤子C#實例

Hook鉤子C#實例

編輯:C#入門知識

一。寫在最前

本文的內容只想以最通俗的語言說明鉤子的使用方法,具體到鉤子的詳細介紹可以參照下面的網址:

http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx

二。了解一下鉤子

從字面上理解,鉤子就是想鉤住些東西,在程序裡可以利用鉤子提前處理些Windows消息。

例子:有一個Form,Form裡有個TextBox,我們想讓用戶在TextBox裡輸入的時候,不管敲鍵盤的哪個鍵,TextBox裡顯示的始終為“A”,這時我們就可以利用鉤子監聽鍵盤消息,先往Windows的鉤子鏈表中加入一個自己寫的鉤子監聽鍵盤消息,只要一按下鍵盤就會產生一個鍵盤消息,我們的鉤子在這個消息傳到TextBox之前先截獲它,讓TextBox顯示一個“A”,之後結束這個消息,這樣TextBox得到的總是“A”。

消息截獲順序:既然是截獲消息,總要有先有後,鉤子是按加入到鉤子鏈表的順序決定消息截獲順序。就是說最後加入到鏈表的鉤子最先得到消息。

截獲范圍:鉤子分為線程鉤子和全局鉤子,線程鉤子只能截獲本線程的消息,全局鉤子可以截獲整個系統消息。我認為應該盡量使用線程鉤子,全局鉤子如果使用不當可能會影響到其他程序。

三。開始通俗

這裡就以上文提到的簡單例子做個線程鉤子。

第一步:聲明API函數

使用鉤子,需要使用WindowsAPI函數,所以要先聲明這些API函數。

// 安裝鉤子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]

public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

// 卸載鉤子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]

public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);

// 繼續下一個鉤子

[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]

public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam); 

// 取得當前線程編號

[DllImport("kernel32.dll")]

static extern int GetCurrentThreadId(); 

聲明一下API函數,以後就可以直接調用了。

第二步:聲明、定義。

public delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);

static int hKeyboardHook = 0; 

HookProc KeyboardHookProcedure;

先解釋一下委托,鉤子必須使用標准的鉤子子程,鉤子子程就是一段方法,就是處理上面例子中提到的讓TextBox顯示“A”的操作。

鉤子子程必須按照HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)這種結構定義,三個參數會得到關於消息的數據。

當使用SetWindowsHookEx函數安裝鉤子成功後會返回鉤子子程的句柄,hKeyboardHook變量記錄返回的句柄,如果hKeyboardHook不為0則說明鉤子安裝成功。

第三步:寫鉤子子程

鉤子子程就是鉤子所要做的事情。

private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0)

    {
        textbox1.Text = “A”;

        return 1;
    }

return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam); 

}

我們寫一個方法,返回一個int值,包括三個參數。如上面給出的代碼,符合鉤子子程的標准。

nCode參數是鉤子代碼,鉤子子程使用這個參數來確定任務,這個參數的值依賴於Hook類型。

wParam和lParam參數包含了消息信息,我們可以從中提取需要的信息。

方法的內容可以根據需要編寫,我們需要TextBox顯示“A”,那我們就寫在這裡。當鉤子截獲到消息後就會調用鉤子子程,這段程序結束後才往下進行。截獲的消息怎麼處理就要看子程的返回值了,如果返回1,則結束消息,這個消息到此為止,不再傳遞。如果返回0或調用CallNextHookEx函數則消息出了這個鉤子繼續往下傳遞,也就是傳給消息真正的接受者。

第四步:安裝鉤子、卸載鉤子

准備工作都完成了,剩下的就是把鉤子裝入鉤子鏈表。

我們可以寫兩個方法在程序中合適位置調用。代碼如下:

// 安裝鉤子

public void HookStart()

{

if(hMouseHook == 0)

    {

// 創建HookProc實例

        MouseHookProcedure = new HookProc(MouseHookProc);

// 設置線程鉤子

        hMouseHook = SetWindowsHookEx( 2, KeyboardHookProcedure, IntPtr.Zero, 

                                     GetCurrentThreadId());

// 如果設置鉤子失敗

if(hMouseHook == 0 )    

        {

            HookStop();

throw new Exception("SetWindowsHookEx failed.");

        }

    }

}

// 卸載鉤子

public void HookStop()

{

bool retKeyboard = true;

if(hKeyboardHook != 0)

    {

        retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);

        hKeyboardHook = 0;

    } 

if (!(retMouse && retKeyboard)) throw new Exception("UnhookWindowsHookEx 

                                                        failed.");

}

安裝鉤子和卸載鉤子關鍵就是SetWindowsHookEx和UnhookWindowsHookEx方法。

SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId) 函數將鉤子加入到鉤子鏈表中,說明一下四個參數:

idHook 鉤子類型,即確定鉤子監聽何種消息,上面的代碼中設為2,即監聽鍵盤消息並且是線程鉤子,如果是全局鉤子監聽鍵盤消息應設為13,線程鉤子監聽鼠標消息設為7,全局鉤子監聽鼠標消息設為14。

lpfn 鉤子子程的地址指針。如果dwThreadId參數為0 或是一個由別的進程創建的線程的標識,lpfn必須指向DLL中的鉤子子程。 除此以外,lpfn可以指向當前進程的一段鉤子子程代碼。鉤子函數的入口地址,當鉤子鉤到任何消息後便調用這個函數。

hInstance應用程序實例的句柄

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved