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判斷兩線段是否相交的C#代碼

編輯:C#入門知識

今晚參考了http://www.BkJia.com/kf/201111/112304.html
寫了判斷兩線段是否相交的c#代碼。基本思想是相交的兩條線段,對於任意一線段的兩端點,都在另一條直線的兩邊。

 

 

/// <summary> 

/// 判斷直線2的兩點是否在直線1的兩邊。 

/// </summary> 

/// <param name="line1">直線1</param> 

/// <param name="line2">直線2</param> 

/// <returns></returns> 

private bool CheckCrose(Line line1, Line line2) 

    PointF v1 = new PointF(); 

    PointF v2 = new PointF(); 

    PointF v3 = new PointF(); 

 

    v1.X = line2.Start.X - line1.End.X; 

    v1.Y = line2.Start.Y - line1.End.Y; 

 

    v2.X = line2.End.X - line1.End.X; 

    v2.Y = line2.End.Y - line1.End.Y; 

 

    v3.X = line1.Start.X - line1.End.X; 

    v3.Y = line1.Start.Y - line1.End.Y; 

 

    return (CrossMul(v1, v3) * CrossMul(v2, v3) <= 0); 

 

/// <summary> 

/// 判斷兩條線段是否相交。 

/// </summary> 

/// <param name="line1">線段1</param> 

/// <param name="line2">線段2</param> 

/// <returns>相交返回真,否則返回假。</returns> 

private bool CheckTwoLineCrose(Line line1, Line line2) 

    return CheckCrose(line1, line2) && CheckCrose(line2, line1); 

/// <summary> 

/// 計算兩個向量的叉乘。 

/// </summary> 

/// <param name="pt1"></param> 

/// <param name="pt2"></param> 

/// <returns></returns> 

private float CrossMul(PointF pt1, PointF pt2) 

    return pt1.X * pt2.Y - pt1.Y * pt2.X; 

 

作者 I_code

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