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C#自定義特性介紹

編輯:C#入門知識

本文通過實例介紹了C#自定義特性。如果不能自己定義一個特性並使用它,我想你怎麼也不能很好的理解特性。
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C#自定義特性范例介紹
如果不能自己定義一個特性並使用它,我想你怎麼也不能很好的理解特性,我們現在就自己構建一個特性。假設我們有這樣一個很常見的需求:我們在創建或者更新一個類文件時,需要說明這個類是什麼時候、由誰創建的,在以後的更新中還要說明在什麼時候由誰更新的,可以記錄也可以不記錄更新的內容,以往你會怎麼做呢?是不是像這樣在類的上面給類添加注釋:
//更新:Matthew, 2008-2-10, 修改 ToString()方法 
//更新:Jimmy, 2008-1-18 
//創建:張子陽, 2008-1-15 
public class DemoClass{ 
    // Class Body 
}
這樣的的確確是可以記錄下來,但是如果有一天我們想將這些記錄保存到數據庫中作以備份呢?你是不是要一個一個地去查看源文件,找出這些注釋,再一條條插入數據庫中呢?
通過上面特性的定義,我們知道特性可以用於給類型添加元數據(描述數據的數據,包括數據是否被修改、何時創建、創建人,這些數據可以是一個類、方法、屬性),這些元數據可以用於描述類型。那麼在此處,特性應該會派上用場。那麼在本例中,元數據應該是:注釋類型(“更新”或者“創建”),修改人,日期,備注信息(可有可無)。而特性的目標類型是DemoClass類。
按照對於附加到DemoClass類上的元數據的理解,我們先創建一個封裝了元數據的類RecordAttribute:
public class RecordAttribute {    
    private string recordType;      // 記錄類型:更新/創建    
    private string author;          // 作者    
    private DateTime date;          // 更新/創建 日期    
    private string memo;         // 備注    
   
    // 構造函數,構造函數的參數在特性中也稱為“位置參數”。    
    public RecordAttribute(string recordType, string author, string date) {    
       this.recordType = recordType;    
       this.author = author;    
       this.date = Convert.ToDateTime(date);    
    }    
   
    // 對於位置參數,通常只提供get訪問器    
    public string RecordType {   get { return recordType; }   }    
    public string Author { get { return author; } }    
    public DateTime Date { get { return date; } }    
   
    // 構建一個屬性,在特性中也叫“命名參數”    
    public string Memo {    
       get { return memo; }    
       set { memo = value; }    
    }    
}   
 
NOTE:注意構造函數的參數 date,必須為一個常量、Type類型、或者是常量數組,所以不能直接傳遞DateTime類型。
這個類不光看上去,實際上也和普通的類沒有任何區別,顯然不能它因為名字後面跟了個Attribute就搖身一變成了特性。那麼怎樣才能讓它稱為特性並應用到一個類上面呢?進行下一步之前,我們看看.Net內置的特性Obsolete是如何定義的:
namespace System { 
    [Serializable] 
    [AttributeUsage(6140, Inherited = false)] 
    [ComVisible(true)] 
    public sealed class ObsoleteAttribute : Attribute { 
 
       public ObsoleteAttribute(); 
       public ObsoleteAttribute(string message); 
       public ObsoleteAttribute(string message, bool error); 
 
       public bool IsError { get; } 
       public string Message { get; } 
    } 
}  
添加特性的格式(位置參數和命名參數)
首先,我們應該發現,它繼承自Attribute類,這說明我們的 RecordAttribute 也應該繼承自Attribute類。 (一個特性類與普通類的區別是:繼承了Attribute類)
其次,我們發現在這個特性的定義上,又用了三個特性去描述它。這三個特性分別是:Serializable、AttributeUsage 和 ComVisible。Serializable特性我們前面已經講述過,ComVisible簡單來說是“控制程序集中個別托管類型、成員或所有類型對 COM 的可訪問性”(微軟給的定義)。這裡我們應該注意到:特性本身就是用來描述數據的元數據,而這三個特性又用來描述特性,所以它們可以認為是“元數據的元數據”(元元數據:meta-metadata)。
(從這裡我們可以看出,特性類本身也可以用除自身以外的其它特性來描述,所以這個特性類的特性是元元數據。)
因為我們需要使用“元元數據”去描述我們定義的特性 RecordAttribute,所以現在我們需要首先了解一下“元元數據”。這裡應該記得“元元數據”也是一個特性,大多數情況下,我們只需要掌握 AttributeUsage就可以了,所以現在就研究一下它。我們首先看上面AttributeUsage是如何加載到ObsoleteAttribute特性上面的。
[AttributeUsage(6140, Inherited = false)]
然後我們看一下AttributeUsage的定義:
namespace System { 
    public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute { 
       public AttributeUsageAttribute(AttributeTargets validOn); 
 
       public bool AllowMultiple { get; set; } 
       public bool Inherited { get; set; } 
       public AttributeTargets ValidOn { get; } 
    } 

 
可以看到,它有一個構造函數,這個構造函數含有一個AttributeTargets類型的位置參數(Positional Parameter) validOn,還有兩個命名參數(Named Parameter)。注意ValidOn屬性不是一個命名參數,因為它不包含set訪問器,(是位置參數)。
這裡大家一定疑惑為什麼會這樣劃分參數,這和特性的使用是相關的。假如AttributeUsageAttribute 是一個普通的類,我們一定是這樣使用的:
// 實例化一個 AttributeUsageAttribute 類
AttributeUsageAttribute usage=new AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class);
usage.AllowMultiple = true;  // 設置AllowMutiple屬性
usage.Inherited = false;// 設置Inherited屬性
但是,特性只寫成一行代碼,然後緊靠其所應用的類型(目標類型),那麼怎麼辦呢?微軟的軟件工程師們就想到了這樣的辦法:不管是構造函數的參數 還是 屬性,統統寫到構造函數的圓括號中,對於構造函數的參數,必須按照構造函數參數的順序和類型;對於屬性,采用“屬性=值”這樣的格式,它們之間用逗號分隔。於是上面的代碼就減縮成了這樣:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)]
可以看出,AttributeTargets.Class是構造函數參數(位置參數),而AllowMutiple 和 Inherited實際上是屬性(命名參數)。命名參數是可選的。將來我們的RecordAttribute的使用方式於此相同。(為什麼管他們叫參數,我猜想是因為它們的使用方式看上去更像是方法的參數吧。)
假設現在我們的RecordAttribute已經OK了,則它的使用應該是這樣的:
C#代碼
[RecordAttribute("創建","張子陽","2008-1-15",Memo="這個類僅供演示")]    
public class DemoClass{    
    // ClassBody    
}    
其中recordType, author 和 date 是位置參數,Memo是命名參數。
C#自定義特性:AttributeTargets 位標記
從AttributeUsage特性的名稱上就可以看出它用於描述特性的使用方式。具體來說,首先應該是其所標記的特性可以應用於哪些類型或者對象。從上面的代碼,我們看到AttributeUsage特性的構造函數接受一個 AttributeTargets 類型的參數,那麼我們現在就來了解一下AttributeTargets。
AttributeTargets 是一個位標記,它定義了特性可以應用的類型和對象。
[Flags]
public enum AttributeTargets {
Assembly = 1,         //可以對程序集應用屬性。
Module = 2,              //可以對模塊應用屬性。
Class = 4,            //可以對類應用屬性。
Struct = 8,              //可以對結構應用屬性,即值類型。
Enum = 16,            //可以對枚舉應用屬性。
Constructor = 32,     //可以對構造函數應用屬性。
Method = 64,          //可以對方法應用屬性。
Property = 128,           //可以對屬性 (Property) 應用屬性 (Attribute)。
Field = 256,          //可以對字段應用屬性。
Event = 512,          //可以對事件應用屬性。
Interface = 1024,            //可以對接口應用屬性。
Parameter = 2048,            //可以對參數應用屬性。
Delegate = 4096,             //可以對委托應用屬性。
ReturnValue = 8192,             //可以對返回值應用屬性。
GenericParameter = 16384,    //可以對泛型參數應用屬性。
All = 32767,  //可以對任何應用程序元素應用屬性。
}
現在應該不難理解為什麼上面我范例中用的是:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)]
而ObsoleteAttribute特性上加載的 AttributeUsage是這樣的:
[AttributeUsage(6140, Inherited = false)]
因為AttributeUsage是一個位標記,所以可以使用按位或“|”來進行組合。所以,當我們這樣寫時:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Interface)
意味著既可以將特性應用到類上,也可以應用到接口上。
NOTE:這裡存在著兩個特例:觀察上面AttributeUsage的定義,說明特性還可以加載到程序集Assembly和模塊Module上,而這兩個屬於我們的編譯結果,在程序中並不存在這樣的類型,我們該如何加載呢?可以使用這樣的語法:[assembly:SomeAttribute(parameter list)],另外這條語句必須位於程序語句開始之前。
C#自定義特性:Inherited 和 AllowMutiple屬性
AllowMutiple 屬性用於設置該特性是不是可以重復地添加到一個類型上(默認為false),就好像這樣:
[RecordAttribute("更新","Jimmy","2008-1-20")]
[RecordAttribute("創建","張子陽","2008-1-15",Memo="這個類僅供演示")]
public class DemoClass{
// ClassBody
}
所以,我們必須顯示的將AllowMutiple設置為True。
Inherited 就更復雜一些了,假如有一個類繼承自我們的DemoClass,那麼當我們將RecordAttribute添加到DemoClass上時,DemoClass的子類也會獲得該特性。而當特性應用於一個方法,如果繼承自該類的子類將這個方法覆蓋,那麼Inherited則用於說明是否子類方法是否繼承這個特性。
在我們的例子中,將 Inherited 設為false。
C#自定義特性:實現 RecordAttribute
現在實現RecordAttribute應該是非常容易了,對於類的主體不需要做任何的修改,我們只需要讓它繼承自Attribute基類,同時使用AttributeUsage特性標記一下它就可以了(假定我們希望可以對類和方法應用此特性):
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public class RecordAttribute:Attribute {
// 略
}
C#自定義特性:使用 RecordAttribute
我們已經創建好了自己的自定義特性,現在是時候使用它了。
C#代碼
[Record("更新", "Matthew", "2008-1-20", Memo = "修改 ToString()方法")]    
[Record("更新", "Jimmy", "2008-1-18")]    
[Record("創建", "張子陽", "2008-1-15")]    
public class DemoClass {         
    public override string ToString() {    
       return "This is a demo class";    
    }    
}    
   
class Program {    
    static void Main(string[] args) {    
       DemoClass demo = new DemoClass();    
       Console.WriteLine(demo.ToString());    
    }    
}   
這段程序簡單地在屏幕上輸出一個“This is a demo class”。我們的屬性也好像使用“//”來注釋一樣對程序沒有任何影響,實際上,我們添加的數據已經作為元數據添加到了程序集中。可以通過IL DASM看到:

可以通過IL DASM看到 

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