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C#中的new修飾符以及多態

編輯:C#入門知識

new關鍵字可以作為運算符,創建一個對象,也可以做修飾符,作修飾符的時候,官方文檔的解釋為: Used to hide an inherited member from a base class member. 中文意思為隱藏從基類中繼承了的成員。 那麼如何理解“隱藏是”的意思? 本人以為,這裡的隱藏是指隱藏了從基類中繼承了的成員,可以理解為,雖然子類從基類中繼承了該成員,但是該成員對子類不可見,或者說子類不認為該成員是從父類繼承得來的,而認為是自己新建的一個成員,和父類的一點關系也沒有。 假設有如下代碼:  public class Program      {          static void Main(string[] args)          {              Son s = new Son();              s.methodB();          }      }        public class Father      {          public virtual void methodA()          {              Console.WriteLine("Father.methodA");          }            public virtual void methodB()          {              methodA();          }      }        public class Son : Father      {          public new void methodA()          {              Console.WriteLine("Son.methodA");          }      }    當運行 s.methodB();的時候,會去運行s中從Father繼承了的methodA,但是程序發現Son類中並沒有從Father中繼承methodA方法(雖然Son類中有一個methodA方法,但是程序不認為該方法是從Father中繼承的)。因此,在這種情況下,程序會根據繼承鏈,尋找離Son類最近的基類,找到Father,然後再調用Father類中的methodA,因此程序輸出的是Father.methodA。 如果將new改成override,則得到的就是Son.methodA。 因此可以得出一些總結,override和new都是根據對象的運行時類型調用該類型的方法。當方法是override修飾的,則調用該方法。但是當方法是new修飾的,則認為該方法並沒有被繼承,轉而根據繼承鏈去找離該對象最近的基類的方法。 繼承虛函數時,無論使用new修飾還是override,都是一種多態的體現。多態的概念簡單的說就是A物體表現出B物體的行為,性質。在計算機科學中,多態是編程語言的一種特性,它允許不同類型的數據可以通過一個統一的接口進行操作。多態通常分為編譯時多態和運行時多態。運行時的多態性就是指直到系統運行時,才根據實際情況決定實現何種操作。 無論使用new還是override,都是在運行的時候才確定要調用哪個方法。再看下面的例子,可以更好的理解new和override和多態的關系: public class Program      {          static void Main(string[] args)          {              string input = Console.ReadLine();              Person p=null;              if (input == "0")              {                  p = new GrandFather();              }              else if (input == "1")              {                  p = new Father();              }              else if (input == "2")              {                  p = new Son();              }              p.methodA();          }      }        public class Person      {         virtual public void methodA()          {              Console.WriteLine("Person.methodA");          }      }        public class GrandFather : Person      {          override public void methodA()          {              Console.WriteLine("GrandFather.methodA");          }      }      public class Father : GrandFather      {          public override void methodA()          {              Console.WriteLine("Father.methodA");          }      }        public class Son : Father      {          public new void methodA()          {              Console.WriteLine("Son.methodA");          }      } www.2cto.com p聲明為Person類的對象,但是根據輸入參數的不同,p在運行時表現為各自不同的類型。 當輸入0的時候,p表現為GrandFather類,調用GrandFather類中繼承的methodA方法,輸出GrandFather.methodA 當輸入1的時候,p表現為Father類,調用Father類中繼承的methodA方法,輸出Father.methodA 當輸入2的時候,p表現為Son類,調用Son類中繼承的methodA方法,但是由於Son類中methodA方法是new修飾的,因此認為Son類中繼承的methodA方法被隱藏了,不可見了,因此根據繼承鏈,調用Father類中的methodA,因此也是輸出 Father.methodA。

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