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這裡復雜引見了一些常用的屬性,以及一些術語的解釋和舉例闡明,不太片面,希望讀者多多補充。
1.重載:函數名相反,參數的個數或參數類型不同;
public void MyDog(string s); public void MyDog(int i); public void MyDog(string s,int i);
2.承繼:一個類承繼另一個類中的成員,被承繼的叫做基類,承繼類叫做派生類;
class A
{
成員;
}
class B:A //承繼的寫法 派生類:基類
{
成員;
}
3.多態:可以在子類中重寫父類的辦法 重寫辦法需求定義override類型
public override DuoTai()
{
Console.WriteLine("此處可以重寫父類中的'DuoTai'辦法");
}
4.接口:完成提供了一種標准和約束,關鍵詞 Interface
1.修飾符:new public protected internal private;
2.接口成員前不允許有修飾符;
3.一個類可以承繼多個接口;
4.格式: 接口修飾符 關鍵字 接口名
public interfa JieKou
{
void g(); //接口成員;
}
5.籠統類:關鍵字(abstract)
public abstract class PiSaAll
{
成員;
}
6.封裝(類的屬性):將一組數據打包封裝.
public string MianBing { get; set; }
public string Shui { get; set; }
7.結構函數:與類同名,public修飾,沒有前往值(不是void)
class Dog
{
public Dog(string s,int i ) //結構函數寫法
{
Console.WriteLine("這是一只小狗!名叫{0},往年{1}歲",s,i);
}
}
Mian中調用:
Dog dog = new Dog("铛铛",4);
8.成員訪問控制符:
1.Public (共有的):允許任何類中的成員停止訪問.
2.Private (公有的):不能被其他類中的成員訪問,包括派生類也不好使.
3.Internal (外部成員):只能被順序集內的類的成員訪問,而順序集外的類(包括派生類)的成員是不允許訪問的.
4.Protected (維護成員):可以被本類或派生類中的成員訪問,其他類中的成員不允許訪問.
9.銜接數據庫用的語句:
1. string conStr = "Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=sa;Pwd=sa123"; 2. static string s = @"server=MY-20150918RBSF;database=Beauty;Integrated Security = true"; 3. static string s = ConfigurationSettings.AppSettings["dbinfo"].ToString();
10.異常處置:
1. try{}catch{}
2. try{}catch{}finally{}
3. using(SqlConnection con = new SqlConnection(conStr)){}
11.命名空間:
1.using System.Data.SqlClient; ==>用於SQL數據庫 2.using System.Data; ==>可運用Data類 3.using System.Collections; ==>ArrayList數組
12.ArrayList : ①相當於一種初級的靜態數組,Array類的晉級版本.
②利於遍歷數組,是一個很方便的容器類,可以存儲任何援用類型或值類型.
ArrayList arr = new ArrayList();
ArrayList arr1 = new ArrayList(30); ==>可以添加到30以上 Student類
arr.Add(12); ==>定義int類型 Class Student {
arr.Add(true); ==>定義bool類型 public int No { get; set; }
arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型 public string Name { get; set; }
Student st = new Student(); ==>實例化Student類 }
st.No = 1001; ==>給st中的No賦值
st.Name = "zhangsan"; ==>給st中的Name賦值
arr.Add(st); ==>將st的值添加到arr中
arr.RemoveAt(1); ==>刪除數組中第二個
arr.Insert(1, "World"); ==>拔出數據World
for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
{
Console.WriteLine(arr[i]); ==>for循環便當數組
}
13.Hashtable類型 : 兩個參數影響其功能 ==> 初始容量、加載因子.
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("0531","濟南市");
ht.Add("0532","青島市");
ht.Add("0536","濰坊市");
ht.Add("0631","威海市");
Console.WriteLine(ht["0531"]); ==>輸入下標為0531的值,此處為"濟南市";
Console.WriteLine(ht.Count); ==>輸入Hashtable數組的長度,此處為4;
14.ICollection類型 : 是IEnumerable的增強型接口,提供同步處置、賦值功用.
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("0531","濟南市");
ht.Add("0532","青島市");
ht.Add("0536","濰坊市");
ht.Add("0631","威海市");
ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中一切的keys值,這裡不是辦法,所以keys後沒括號
foreach(string k in keys)
{
Console.WriteLine("{0}-----{1}",k,ht[k]);
}
15.IEnumerator 迭代器(與Hashtable)
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("0531","濟南市");
ht.Add("0532","青島市");
ht.Add("0536","濰坊市");
ht.Add("0631","威海市");
ICollection keys = ht.Keys; ==>獲取Hashtable中一切的keys值,這裡不是辦法,所以keys後沒括號
IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>前往訪問集合的枚舉數
while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數推進到集合的下一元素
{
Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中以後元素
Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);
}
16.IEnumerator 迭代器(與ArrayList)
ArrayList arr1 = new ArrayList();
arr.Add(12); ==>定義int類型
arr.Add(true); ==>定義bool類型 arr.Add("Hello"); ==>定義字符串類型
arr.Insert(1,"World"); ==>在第一個前面拔出字符串"World"
IEnumerator ie = keys.GetEnumerator(); ==>前往訪問集合的枚舉數
while(ie.MoveNext()) ==>枚舉數推進到集合的下一元素
{
Console.WriteLine(ie.Current); ==>獲取集合中以後元素
Console.WriteLine("{0}-----{1}",ie.Current,ht[ie.Current]);
}
17.List 泛型: ①類和辦法的詳細參數可延遲到客戶代碼中聲明,完成.
②可以與任何數據類型一同任務(類、辦法).
定義Student依照學號排序的類:
class MyStudentCompare:IComparer<Student> ==>定義類型為比擬兩個對象而完成的辦法
{
public int Compare(Student st1, Student st2)
{
return st1.No - st2.No;
}
}
定義Student類:
Class Student
{
public int No { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
定義Student泛型:
List<Student> list = new List<Student>(); ==>定義Student類型的泛型
list.Add(new Student(1002, "張三2"));
list.Add(new Student(1004, "張三4"));
list.Add(new Student(1003, "張三3"));
list.Add(new Student(1001, "張三1"));
list.Add(new Student(1005, "張三5"));
list.Sort(new MyStudentCompare()); ==>調用定義的類辦法
foreach (Student st in list)
{
Console.WriteLine(st.ToString());
}
18.LinkedList 類型: 雙向列表,效率較高, 只能找第一個和最後一個.
LinkedList<int> lnk = new LinkedList<int>(); ==>定義int類型的泛型
lnk.AddFirst(1);
lnk.AddLast(2);
lnk.AddLast(3);
foreach (var lnk1 in lnk) ==> var可以辨認類型,var自身也是品種型
{
Console.WriteLine(lnk1);
}
LinkedListNode<int> first = lnk.First; ==>獲取第一個節點
Console.WriteLine(first.Value); ==>把第一個節點值輸入
19.Dictionary :需求援用 using System.Collections 命名空間.
描繪: ①從一組鍵(key)到一組值(value)的映射,每個添加項都是由一個值及其相關聯的鍵組成.
②任何鍵都必需是獨一的.
③鍵不能為空援用null,若值為援用類型,則可以為空值.
④key和value可以是任何類型(string,int,custom,class).
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
dic.Add(0531, "濟南");
dic.Add(0532, "青島");
ICollection<int> key2 = dic.Keys; ==>獲取dic中的鍵的集合
foreach (var k in key2) ==> var 是3.0 新加的功用
{
Console.WriteLine("{0}----{1}", k, dic[k]);
}
20.HashSet : 是一個無序集合,不能有反復值.
HashSet<string> hs = new HashSet<string>(); ==>可添加string類型的數值
hs.Add("12345");
hs.Add("Apple");
hs.Add("1234");
hs.Add("Hello");
hs.Add("123");
hs.Add("World");
IEnumerator<string> ie = hs.GetEnumerator();
while (ie.MoveNext())
{
Console.WriteLine(ie.Current);
}
Console.WriteLine(hs.Count);
21.自定義泛型 :
public class Person <T>
{
public T No {get ; set ;}
}
注: 本文純屬記事本寫的,能夠會發生一些代碼錯誤,希望讀者加以矯正!~
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