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C# 6.0 的知識梳理

編輯:C#入門知識

C# 6.0 的知識梳理。本站提示廣大學習愛好者:(C# 6.0 的知識梳理)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C# 6.0 的知識梳理正文


目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本為 Visual Studio 2017 RC,兩者都尚未進入正式階段。C# 6.0 雖說出了一段時間,但是似乎有許多園友對這一塊知識並不理解,如拼接字符串的 $ 符號,在此,君子獻上拙作一篇《C# 6.0 的知識梳理》,祝大家在新的一年裡:年年有昔日,歲歲有今朝,月月漲工資,周周中彩票,天天好意情,日日好運道,白晝遇財神,夜晚數鈔票。

好了,廢話不多說,我們先來回憶一下 C# 的版本史。後續我會對帶 0 的版本號停止的簡寫:C# 6.0 -> C# 6。由於新的特性較多,筆者就每種特性只截取其中一局部作為示例,點到即止。

一、C# 與 VS 的前世今生

二、nameof

用於獲取變量、類型或成員的復雜(非限定)字符串稱號。可以在錯誤音訊中運用類型或成員的非限定字符串稱號,而無需對字符串停止硬編碼,這樣也方便重構。

用法:這裡用來驗證字符串的參數能否為空:

private void Func(string msg)
 {
 if (string.IsNullOrEmpty(msg))
 {
 throw new ArgumentException(nameof(msg));
 }
 }

復雜示例:

using System;
using SystemTest = System.Text;
namespace _01_nameof
{
 class Program
 {
 private static void Func1(int x) { }
 private string F<T>() => nameof(T);
 private void Func2(string msg) { }
 static void Main(string[] args)
 {
 var program = new Program();
 Console.WriteLine(nameof(SystemTest));
 Console.WriteLine(nameof(Func1));
 Console.WriteLine(nameof(Program));
 Console.WriteLine(nameof(program));
 Console.WriteLine(nameof(F));
 Console.Read();
 }
 }
}

【備注】假如需求獲取完全限定名,我們可以經過 typeof 表達式和 nameof 結合運用。

三、內插字符串 Interpolated Strings

用 $ 來結構字符串。 內插字符串表達式相似於包括表達式的模板字符串。內插字符串表達式經過將包括的表達式交換為表達式後果的 ToString 表現方式來創立字符串。

復雜示例:

 var name = "Fanguzai";
 Console.WriteLine($"Hello, {name}");

【留意】想要在內插字符串中包括大括號(“{” 或 “}”),請運用兩個大括號,即 “{{” 或 “}}”。

值得考慮的示例:

 var s1 = $"hello, {name}";
 IFormattable s2 = $"Hello, {name}";
 FormattableString s3 = $"Hello, {name}";

四、NULL 條件運算符

用於在執行成員訪問 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,測試能否存在 NULL 值。 這些運算符可讓你編寫更少的代碼來反省 null 值。

string name = null; 
 Console.WriteLine($"1:{name?.Length}");
 name = "Fanguzai";
 Console.WriteLine($"2:{name?.Length}");
 Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");

我們來看看另一種用處,可以運用十分少的代碼以線程平安的方式調用委托:

//普通的委托調用
 Func<int> func = () => 0;
 if (func!=null)
 {
 func();
 }
 //簡化調用
 func?.Invoke();

五、catch 和 finally 塊中運用 await

如今可以在 catch 和 finally 塊中運用 await 了。

用法:

async Task Test()
 {
 var wc = new WebClient();
 try
 {
 await wc.DownloadDataTaskAsync("");
 }
 catch (Exception)
 {
 await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
 }
 finally
 {
 await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
 }
 }

六、自動完成的屬性

如今可以經過與初始化字段類似的方式來初始化自動屬性。當屬性訪問器中不需求任何其他邏輯時,自動完成的屬性會使屬性聲明愈加簡約。

class MyClass
 {
 public string Name { get; set; } = "Fanguzai";
 }
 static void Main(string[] args)
 {
 var myClass=new MyClass();
 Console.WriteLine(myClass.Name);
 Console.Read();
 }

其實就是 Name 提供默許的前往值,也可以了解為這樣寫:

class MyClass
 {
 public string Name { get; set; }
 public MyClass()
 {
 Name = "Fanguzai";
 }
 }

七、只要 getter 的自動屬性

如今可以定義只讀自動屬性,而不用運用完好屬性語法定義屬性。可以在聲明屬性的地位或類型的結構函數中初始化屬性。

class Person
 {
 //新語法
 private string Name { get; } = "Fanguzai"; //不必帶上 private set;
 //舊語法
 public int Age { get; private set; } ;
 }

八、具有表達式主體的函數成員

可以采用與用於 lambda 表達式相反的輕量語法,聲明具有代碼表達式主體的成員。具有立刻僅前往表達式後果,或單個語句作為辦法主題的辦法定義很罕見。 以下是運用 => 定義此類辦法的語法快捷方式:

class MyClass
 {
 public int this[int id] => id; //索引
 public double Add(int x, int y) => x + y; //帶前往值辦法
 public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //無前往值辦法
 }

九、索引初始值設定項

如今可以初始化支持索引編制的集合的特定元素(如初始化字典)。假如集合支持索引,可以指定索引元素。

var nums = new Dictionary<int, string>
 {
 [7] = "seven",
 [9] = "nine",
 [13] = "thirteen"
 };
 //這是舊的方式
 var otherNums = new Dictionary<int, string>()
 {
 {1, "one"},
 {2, "two"},
 {3, "three"}
 };

十、using static 類型

可以導入靜態類型的可訪問靜態成員,以便可以在不運用類型名限定訪問的狀況下援用成員。

using System;
using static System.Console;
namespace _08_usingStatic類型
{
 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
 Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!");
 WriteLine("Hi,Fanguzai!"); // 運用了 using static System.Console;
 }
 }
}

using static 僅導入可訪問的靜態成員和指定類型中聲明的嵌套類型,不會導入承繼的成員。

以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或許任務能帶來一定的協助,同時也希望多多支持!

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