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C#中籠統辦法與虛擬辦法的差別

編輯:C#入門知識

C#中籠統辦法與虛擬辦法的差別。本站提示廣大學習愛好者:(C#中籠統辦法與虛擬辦法的差別)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#中籠統辦法與虛擬辦法的差別正文


學過C#的人應當都曉得籠統辦法與虛擬辦法,而許多初學者對兩者之間的差別其實不是很懂得。明天本文就來剖析一下兩者之間的差別。並附上實例加以解釋。詳細剖析以下:

1、重要差別:

關於籠統辦法,子類必需完成它。

關於虛擬辦法,子類可以重寫也能夠不重寫。

是以,二者束縛分歧

2、實例代碼以下:

/* 聲明一個籠統類
* 1.籠統類中可以包括變量
* 2.籠統辦法中沒法聲明辦法體
*/
abstract class AbsClass
{  
  string name;
  public abstract void DisplayValue(string value);
}

/*繼續籠統類的子類必需完成籠統辦法*/
class AbsClassInherited : AbsClass
{
  /*應用override重寫完成*/
  public override void DisplayValue(string value)
  {
    Console.WriteLine(value.ToUpper());
  }
}
 /* 聲明虛擬函數
 */
class VirtClass
{
  /*聲明一個虛擬函數
   虛擬函數必需完成辦法體*/
  public virtual void DisplayValue(string value)
  {
    Console.WriteLine(value);
  }
}
/*虛擬辦法可以完成也能夠不完成*/
class VirtClassInherited : VirtClass
{
  /*應用override重寫完成*/
  public override void DisplayValue(string value)
  {
    Console.WriteLine(value.ToUpper());
  }
}

/* 聲明一個接口
 * 1.接口中的辦法必需是公用的
 * 2.接口中不許可有變量
 * 3.接口中的辦法不許可無方法體
 */
interface IAbs
{
  void DisplayValue(string value);
}

願望本文所做的剖析對年夜家的C#法式設計能有所贊助。

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