C#敕令形式(Command Pattern)實例教程。本站提示廣大學習愛好者:(C#敕令形式(Command Pattern)實例教程)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是C#敕令形式(Command Pattern)實例教程正文
本文以實例情勢講述了C#敕令形式的完成辦法,分享給年夜家供年夜家參考。詳細完成辦法以下:
現假定想讓遙控器掌握電燈的開關、電視機的開關和切換,該若何做?
一切的開、關、切換都是遙控器收回的指令,把這些指令同一籠統成一個接口。
public interface IControl
{
void Execute();
}
把電燈、電視機籠統成類。
public class Tv
{
public void TurnOn()
{
Console.WriteLine("電視機翻開了");
}
public void TurnOff()
{
Console.WriteLine("電視機封閉了");
}
public void SwitchChannel()
{
Console.WriteLine("電視機切換頻道");
}
}
public class Light
{
public void TunrOn()
{
Console.WriteLine("電燈翻開了");
}
public void TurnOff()
{
Console.WriteLine("電燈封閉了");
}
}
Tv類的TurnOn(),TurnOff(),SwitchChannel(),Light類的TurnOn(),TurnOff(),這些辦法都邑經由過程履行IController的Execute辦法被觸發。把每種舉措籠統成類,並完成IControl接口。
public class LighOn : IControl
{
private Light _light;
public LighOn(Light light)
{
_light = light;
}
public void Execute()
{
_light.TunrOn();
}
}
public class LightOff : IControl
{
private Light _light;
public LightOff(Light light)
{
_light = light;
}
public void Execute()
{
_light.TurnOff();
}
}
public class TvOn : IControl
{
private Tv _tv;
public TvOn(Tv tv)
{
_tv = tv;
}
public void Execute()
{
_tv.TurnOn();
}
}
public class TvOff : IControl
{
private Tv _tv;
public TvOff(Tv tv)
{
_tv = tv;
}
public void Execute()
{
_tv.TurnOff();
}
}
public class TvSwitch : IControl
{
private Tv _tv;
public TvSwitch(Tv tv)
{
_tv = tv;
}
public void Execute()
{
_tv.SwitchChannel();
}
}
如今,電視機和電燈有了,觸發各類舉措的類有了,遙控器該裝下這些指令(供給裝下指令的辦法)並供給辦法供客戶端挪用。
public class RemoteControl
{
private IList<IControl> onCommands = new List<IControl>();
private IList<IControl> offCommands = new List<IControl>();
private IList<IControl> switchCommands = new List<IControl>();
public void AddOnCommand(IControl control)
{
onCommands.Add(control);
}
public void AddOffCommand(IControl control)
{
offCommands.Add(control);
}
public void AddSwitchCommand(IControl control)
{
switchCommands.Add(control);
}
public void PressOnButton(int number)
{
onCommands[number].Execute();
}
public void PressOffButton(int number)
{
offCommands[number].Execute();
}
public void PressSwitchButton(int number)
{
switchCommands[number].Execute();
}
}
客戶真個履行邏輯年夜致是:把電視機、電燈預備好,把各類指令預備好,拿出遙控器把各類指令收納個中,最初挪用遙控器的辦法履行各類指令。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//敕令的吸收方
Light light = new Light();
Tv tv = new Tv();
//各類敕令
LighOn turnLightOn = new LighOn(light);
LightOff turnLightOff = new LightOff(light);
TvOn turnTvOn = new TvOn(tv);
TvOff turnTvOff = new TvOff(tv);
TvSwitch switchTv = new TvSwitch(tv);
//RemoteConroller組裝敕令
RemoteControl control = new RemoteControl();
control.AddOnCommand(turnLightOn);
control.AddOnCommand(turnTvOn);
control.AddOffCommand(turnLightOff);
control.AddOffCommand(turnTvOff);
control.AddSwitchCommand(switchTv);
control.PressOnButton(0);
Console.ReadKey();
}
}
總結:敕令形式的需求源自想經由過程一個指令(好比這裡IControl的Execute辦法)來掌握多個類的多個辦法,包括了幾個要素:
1、敕令:讓類的各類辦法籠統成類完成一個接口
2、拆卸敕令:把各類敕令放到一個聚集中
3、觸發敕令:供給辦法挪用敕令聚集中的某條敕令,讓其履行指令
信任本文所述對年夜家C#法式設計的進修有必定的贊助自創價值。