若何搭建新的WPF項目框架。本站提示廣大學習愛好者:(若何搭建新的WPF項目框架)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是若何搭建新的WPF項目框架正文
上面就WPF項目框架搭建步調一步一步的分享給年夜家。
在WPF項目開辟中最經常使用的開辟形式無疑是MVVM形式, MVVM形式開辟的利益,在這裡就不具體評論辯論, 還有 本文中所應用MVVMLight框架,為何應用MVVM框架(1、框架較輕,2、進修本錢低、3、實用年夜多半中小型項目,4、絕對於微軟的prism框架更輕易上手)
上面開端 一步一步 搭建框架
第一步: 應用反射創立VM結構器
public class ViewModelFactory
{
private static Dictionary<string, object> vmMap = new Dictionary<string, object>();<br>
public static T GetViewModel<T>() where T : ViewModelBase
{
Type vmType = typeof(T);
if (vmMap.ContainsKey(vmType.FullName))
{
return (T)vmMap[vmType.FullName];
}
else
{
object vm = Activator.CreateInstance(vmType);
vmMap.Add(vmType.FullName, vm);
return (T)vm;
}
}
public static T GetViewModel<T>(object[] data,string id) where T : ViewModelBase
{
Type vmType = typeof(T);
if (vmMap.ContainsKey(id))
{
return (T)vmMap[id];
}
else
{
object vm = Activator.CreateInstance(vmType, data);
vmMap.Add(id, vm);
return (T)vm;
}
}
}
為何用一個Dictionary 將ViewModel 緩存起來,信任應用MVVM形式開辟年夜多半的開辟者碰著的成績無疑是各個VM之間的數據通訊成績,應用Dictionary緩存起來有兩個利益:
1、可以處理VM之間互相通訊的成績(固然你也能夠用MvvmLight的 Message機制來通訊,PS:小我以為完整沒需要用MvvmLight中的 Messgae,假如我們框架搭的公道完整可以躲避去用MvvmLight中 Message,Message比擬難於治理,假如在我們的代碼中湧現年夜量的Message無疑是一件苦楚的工作,所以筆者不推舉用MvvmLight中的Message)
2、假如我們的運用法式要頻仍的與辦事器做交互,我們完整可以用緩存,以免每次都去要求辦事器(可以緩存一些在運用法式中一向應用的數據,躲避二次要求)
public static T GetViewModel<T>() where T : ViewModelBase 這個函數(將我們的VM完整限制名作為KEY緩存)實用於單例形式的VM,
public static T GetViewModel<T>(object[] data,string id) where T : ViewModelBase 這個函數(重要構件帶參數的VM結構函數,id是獨一ID),為何會用到它,舉個例子
例如我們的QQ聊天窗口,一切聊天窗口根本雷同用到的VM類型也是雷同,所以這時候候就須要多個VM實例了,第一種辦法就行欠亨了 所以會用到這類辦法去構建VM,並將id作為KEY值緩存起來
第二步:構建我們的ViewModel 基類:
public delegate void CloseEventHandle(object sender);
public class CustomViewModel : ViewModelBase
{
public event CloseEventHandle CloseEvent;
protected bool hasData;
public CustomViewModel()
{
LoadCommand = new RelayCommand(() =>
{
if (!hasData)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) =>
{
lock (this)
{
OnLoad();
hasData = true;
}
});
}
});
}public RelayCommand LoadCommand { private set; get; }
protected virtual void OnLoad()
{
}
protected void OnClose(object sender)
{
if (sender != null && CloseEvent != null)
{
CloseEvent(sender);
}
}
}
下面CustomViewModel 繼續的ViewModelBase 是MvvmLight中的ViewModelBase,至於MvvmLight用法不在本文中評論辯論,
1、為何要聲明LoadCommand,由於年夜多半的時刻我們會在窗體或用戶控件Loaded的時刻去加載數據,有能夠是異步加載,也有能夠是同步加載,所以我們在CustomViewModel中
聲明省去了各個VM子類中去聲明LoadCommand的費事,應用時我們直接在XAML應用MvvmLight供給的EventToCommand 去綁定LoadCommand,然後在對應的VM去重寫CustomViewModel基類中的OnLoad辦法便可以了。
2、CloseEvent 故名思議是用來在VM中封閉窗體用的(具體用法會鄙人文中評論辯論)
3、我們也能夠將一些私有的數據都提煉到VM中來。
第三步 治理窗口:
在開辟法式的時刻我們平日要去治理窗口的假如你沒用到MVVM形式 或許是傳統的Winform 你可以隨意的去new Window(),或許隨意的去改Window的結構函數,或許隨便的去結構單例窗體,然則假如用到了MVVM形式仿佛以上所說的一切都變得龐雜了,剛開端的時刻我也是挺傷頭腦的,後來在赓續的重構代碼中找到懂得決辦法,(PS:自己也是一位菜鳥,只想把本身在開辟中的成績及處理辦法分享出來,未必就是好的處理計劃,所以年夜神們勿噴)上面上代碼: 構建我們的ShowHelper類:
public class ShowHelper
{
private static Dictionary<string, Window> windowManager = new Dictionary<string, Window>();
public static void ShowDiaglogUc<T>(string title, object[] constructors = null, bool isDialog = false) where T : UserControl
{
Type controlType = typeof(T);
string key;
if (constructors == null) //假如結構參數為null
{
key = controlType.FullName; //key = T 的完整限制名
}
else
{
// 假如不為空 而且 第二個結構參數為string(第二個參數代表id -->有能夠是GroupId 有能夠是UserId);
if (constructors.Length == 2 && constructors[1] is string) //ps:這裡自己寫逝世了可以依據需求自行修正
{
key = controlType.FullName + constructors[1].ToString(); //key = 控件 完整限制名+id;
}
else //不知足前提
{
key = controlType.FullName; //key = 限制名
}
}
if (windowManager.ContainsKey(key)) //假如包括KEY
{
windowManager[key].Topmost = true; //設置TopMost
return;
}
UserControl content;
if (constructors == null)
{
content = Activator.CreateInstance(controlType) as UserControl;
}
else
{
content = Activator.CreateInstance(controlType, constructors) as UserControl;
}
BaseWindow window = new BaseWindow(); //PS這是本身封裝 的Window,(可以用直接用原始的Wpf Widnow)
window.Title = title;
windowManager.Add(key, window);
window.Closed += (sen, cloE) =>
{
windowManager.Remove(key);
};
if (isDialog)
{
window.ShowDialog();
}
else
{
window.Show();
}
#region 注冊封閉事宜
if (content.DataContext as CustomViewModel != null)
{
CustomViewModel vm = content.DataContext as CustomViewModel;
vm.CloseEvent += (obj) =>
{
if (content.DataContext.Equals(obj))
{
window.Close();
}
};
}
#endregion
}
public static CustomDialogResult ShowOkCancleUC<T>(string title, MsgBoxBtn okCancle, out object data) where T : Control
{
Type vmType = typeof(T);
Control content = Activator.CreateInstance(vmType) as Control;
OkCanleWindow window = new OkCanleWindow();
window.ShowInTaskbar = false;
return window.ShowDialog(title, okCancle, content, out data);
}
public static CustomDialogResult MessageBoxDialog(string title, string message, MsgBoxBtn okCancle)
{
OkCanleWindow window = new OkCanleWindow();
window.ShowInTaskbar = false;
object none;
return window.ShowDialog(title, okCancle, new MessageUC() { Message = message }, out none);
}
、(1)開端分析 public static void ShowDiaglogUc<T>(string title, object[] constructors = null, bool isDialog = false) where T : UserControl
ShowDialogUc 是用來在VM頂用來創立UserControl並顯示在Window中的。你能夠會問為啥用windowManager 將窗口緩存起來(PS這裡重要照樣為懂得決單例窗口的費事),
至於 上面這段代碼,我們可以回到創立的CustomerViewModel中,對這裡須要注冊VM中CloseEvent事宜,如許我們在VM中便可以直接挪用OnClose()辦法就OK了
#region 注冊封閉事宜
if (content.DataContext as CustomViewModel != null)
{
CustomViewModel vm = content.DataContext as CustomViewModel;
vm.CloseEvent += (obj) =>
{
if (content.DataContext.Equals(obj))
{
window.Close();
}
};
}
#region 注冊封閉事宜
(2)開端分析 public static void ShowDiaglogUc<T>(string title, object[] constructors = null, bool isDialog = false) where T : UserControl 函數中的 constructors 參數
在開端分析 constructors 之前先讓我們 聯想一下運用場景(可以先想下,QQ的聊天窗口,例如群聊天吧,一切的群聊天都是雷同界面,也就是說他們所對應的VM應當是同一類型的 VM,假如我們雙擊群,則會彈出對應響應的聊天窗口,正常的思想是會給聊天窗口授遞參數也就是組ID 這時候候我們的VM就須要結構參數了,還有一個成績就是每一個群組聊天窗口只能有一個,總不克不及每次雙擊就new一個聊天窗口了吧 所以這時候候我們就須要做緩存了,) 綜上constructors參數在合營ViewModelFactory中的 public static T GetViewModel<T>(object[] data,string id) where T : ViewModelBase 辦法 可以處理我們VM中須要傳遞參數的成績,windowManager 可以處理窗口緩存成績(假如你如今還看不明確請 細心看下面代碼(固然代碼有點渣),假如其實看不明確可以在留言板吐槽)。
1、 開端 分析 public static CustomDialogResult ShowOkCancleUC<T>(string title, MsgBoxBtn okCancle, out object data) where T : Control
(1)開端分析該函數前讓我們 新建一個本身的帶前往值的 ShowDialog 窗口
新建xaml窗口
<controls:BaseWindow x:Class="Common.OkCanleWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:controls="clr-namespace:Controls;assembly=Controls"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MessageBoxWindow">
<Grid x:Name="grid">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="50"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="確 定" x:Name="okBtn" Click="okBtn_Click" Grid.Row="1" Height="30" Width="120" HorizontalAlignment="Right" Margin="0 0 10 0"/>
<Button Content="取 消" x:Name="canleBtn" Click="canleBtn_Click" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Height="30" Width="120" HorizontalAlignment="Left" Margin="10 0 0 0"/>
</Grid>
</controls:BaseWindow>
後台代碼:
public partial class OkCanleWindow : BaseWindow
{
public OkCanleWindow()
{
InitializeComponent();
this.Closed += (s, e) =>
{
if (result == CustomDialogResult.None)
{
result = CustomDialogResult.Cancel;
}
};
}
private System.Windows.Controls.Control control;
CustomDialogResult result;
public CustomDialogResult ShowDialog(string title, MsgBoxBtn btnState, Control uc, out object dataContext)
{
#region 設置控件
if (btnState == MsgBoxBtn.Ok) //假如為OK狀況
{
Grid.SetColumnSpan(okBtn, 2); //設置OK按鈕跨兩列
okBtn.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Center; //設置OK按鈕居中對齊
canleBtn.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed; //設置Cancel 按鈕隱蔽;
if (uc != null)
{
control = uc;
Grid.SetRow(uc, 0); //設置控件地點Grid 的行
Grid.SetColumnSpan(uc, 2); //設置控件地點Grid 的列
this.Width = uc.Width; //設置窗體寬度
this.Height = uc.Height + grid.RowDefinitions[1].Height.Value + 35; //設置窗體寬度 高度
grid.Children.Add(uc); //參加控件
}
}
if (btnState == MsgBoxBtn.None) //假如為None 既沒有OK 也沒有 Cancle
{
grid.RowDefinitions.RemoveAt(1);
okBtn.Visibility = System.Windows.Visibility.Collapsed;
canleBtn.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;
if(uc !=null)
{
control = uc;
Grid.SetRow(uc, 0); //設置控件地點Grid 的行
Grid.SetColumnSpan(uc, 2); //設置控件地點Grid 的列
this.Width = uc.Width; //設置窗體寬度
this.Height = uc.Height + 35;
grid.Children.Add(uc); //參加控件
}
}
this.Title = title;
dataContext = uc.DataContext;
#endregion
this.ShowDialog();return result;
}
private void okBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
result = CustomDialogResult.OK;
this.Close();
}
private void canleBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
result = CustomDialogResult.Cancel;
this.Close();
}
}
public enum CustomDialogResult
{
None,OK,Cancel
}
public enum MsgBoxBtn
{
None,Ok,OkCancel
}
分析 ShowDialog(string title, MsgBoxBtn btnState, Control uc, out object dataContext) 辦法
在Control uc 代表我們要ShowDialog的UC,dataContext 可以輸入一些數據,別的我們要自界說一些列舉
public static CustomDialogResult MessageBoxDialog(string title, string message, MsgBoxBtn okCancle) 重要用來顯示自界說MessageBoxUserControl;和下面得辦法差不多,
以上分為三年夜步調對WPF 項目框架搭建的引見,並聯合代碼做分析,願望對年夜家有所贊助。