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籠統類和類成員
經由過程在類界說後面放置症結字 abstract,可以將類聲明為籠統類。例如:
public abstract class A
{
// Class members here.
}
籠統類不克不及實例化。籠統類的用處是供給一個可供多個派生類同享的通用基類界說。例如,類庫可以界說一個籠統類,將其用作多個類庫函數的參數,並請求應用該庫的法式員經由過程創立派生類來供給本身的類完成。
籠統類也能夠界說籠統辦法。辦法是將症結字 abstract 添加到辦法的前往類型的後面。例如:
public abstract class A
{
public abstract void DoWork(int i);
}
籠統辦法沒有完成,所以辦法界說前面是分號,而不是慣例的辦法塊。籠統類的派生類必需完成一切籠統辦法。當籠統類從基類繼續虛辦法時,籠統類可使用籠統辦法重寫該虛辦法。例如:
// compile with: /target:library
public class D
{
public virtual void DoWork(int i)
{
// Original implementation.
}
}
public abstract class E : D
{
public abstract override void DoWork(int i);
}
public class F : E
{
public override void DoWork(int i)
{
// New implementation.
}
}
假如將 virtual 辦法聲明為 abstract,則該辦法關於從籠統類繼續的一切類而言依然是虛辦法。繼續一個籠統辦法的類不克不及拜訪該辦法的原始完成。在上一個示例中,類 F 中的 DoWork 不克不及挪用類 D 中的 DoWork。經由過程這類方法,籠統類可以強迫派生類為虛辦法供給新的辦法完成。
界說籠統屬性
上面的示例演示若何界說籠統屬性。籠統屬性聲明不供給屬性拜訪器的完成,它只聲明該類支撐屬性,而將拜訪器完成留給派生類。上面的示例演示若何完成從基類繼續的籠統屬性。
此示例由三個文件構成,個中每一個文件都零丁編譯,發生的法式集由下一次編譯援用:
若要編譯該示例,請應用以下敕令:
csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs
如許將生成可履行文件 shapetest.exe。
該文件聲明的 Shape 類包括 double 類型的 Area 屬性。
// compile with: csc /target:library abstractshape.cs
public abstract class Shape
{
private string name;
public Shape(string s)
{
// calling the set accessor of the Id property.
Id = s;
}
public string Id
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// Area is a read-only property - only a get accessor is needed:
public abstract double Area
{
get;
}
public override string ToString()
{
return Id + " Area = " + string.Format("{0:F2}", Area);
}
}
屬性的潤飾符就放置在屬性聲明中。例如:
public abstract double Area
聲明籠統屬性時(如本示例中的 Area),指明哪些屬性拜訪器可用便可,不要完成它們。在此示例中,只要一個 get 拜訪器可用,是以該屬性是只讀的。
上面的代碼演示 Shape 的三個子類,並演示它們若何重寫 Area 屬性來供給本身的完成。
// compile with: csc /target:library /reference:abstractshape.dll shapes.cs
public class Square : Shape
{
private int side;
public Square(int side, string id)
: base(id)
{
this.side = side;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the side, return the area of a square:
return side * side;
}
}
}
public class Circle : Shape
{
private int radius;
public Circle(int radius, string id)
: base(id)
{
this.radius = radius;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the radius, return the area of a circle:
return radius * radius * System.Math.PI;
}
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private int width;
private int height;
public Rectangle(int width, int height, string id)
: base(id)
{
this.width = width;
this.height = height;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the width and height, return the area of a rectangle:
return width * height;
}
}
}
上面的代碼演示一個測試法式,它創立若干 Shape 派生對象,並輸入它們的面積。
// compile with: csc /reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs
class TestClass
{
static void Main()
{
Shape[] shapes =
{
new Square(5, "Square #1"),
new Circle(3, "Circle #1"),
new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
};
System.Console.WriteLine("Shapes Collection");
foreach (Shape s in shapes)
{
System.Console.WriteLine(s);
}
}
}
輸入:
Shapes Collection Square #1 Area = 25.00 Circle #1 Area = 28.27 Rectangle #1 Area = 20.00