C# 面向對象編程之封裝、繼承、多態 <思維導圖>
C#面向對象編程的三大特征: 封裝 繼承 多態 1、封裝 對象間的相互聯系和相互作用過程主要通過消息機制得以實現。對象之間並不需要過多的了解對方內部的具體狀
【點滴積累】通過特性(Attribute)為枚舉添加更多的信息
特性(Attribute)是將額外數據關聯到一個屬性(以及其他構造)的一種方式,而枚舉則是在編程中最常用的一種構造,枚舉本質上其實是一些常量值,相對於直接使用這
log4net 無法輸出日志,跟蹤發現IsErrorEnabled等,都是Flase
log4net 無法輸出日志,跟蹤發現IsErrorEnabled等,都是Flase。 因為這是個半路接手的項目,寫法和我之前的習慣不一樣,所以也沒看出問題