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C#托管代碼與C++非托管代碼互相調用二(C++調用C#代碼)

編輯:關於C#

上篇文章提到,目前項目想做到核心部分代碼不被反編譯,而考慮到團隊成員都是比較熟悉C#,因此 核心算法部分采用C++,而其他地方則采用C#(例如數據訪問層,界面層都使用C#語言)。在上一篇文章 中完成了C#托管代碼調用C++非托管代碼,現在接著完成第二部分,即C++非托管代碼調用C#托管代碼,分 為兩部分,首先C#建立COM+組件,其次是C++調用COM+組件。

C#建立COM+組件

1. 在VS中,新建類庫ComInterop

2.  在類庫新增接口:ComInteropInterface, 及相應的實現ComInterop, ComInterop同時必須繼 承自ServicedComponent。ComInteropInterface中有兩個簡單接口:

int Add(int a, int b);

 int Minus(int a, int b);

具體代碼如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.EnterpriseServices;


namespace ComInteropDemo
{
    //接口聲明
    [Guid("7103C10A-2072-49fc-AD61-475BEE1C5FBB")]
    public interface ComInteropInterface
    {
        [DispId(1)]
        int Add(int a, int b);

        [DispId(2)]
        int Minus(int a, int b);
    }


    //對於實現類的聲明
    [Guid("87796E96-EC28-4570-90C3-A395F4F4A7D6")]
    [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
    public class ComInterop : ServicedComponent, ComInteropInterface
    {
        public ComInterop() { }

        public int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }

        public int Minus(int a, int b)
        {
            return a - b;
        }
    }
}

3 . 使用REGASM命令導出虛擬表,當重新編譯生產Dll時需要使用REGASM  /u命令將前一次Dll注銷

REGASM  ComInteropDemo.dll /tlb ComInteropDemo.tlb

    REGASM  /u ComInteropDemo.dll

首先對COM+組件的寫法需要注意以下幾點:

2.  方法和屬性必須在接口中聲明,事件也必須在事件接口中聲明.

否則將在VC中無法調用,在接口中聲明主要是為了在COM 中的vtab中.

3.  必須對接口中的方法,屬性,事件前聲明[DispId(1)]

5.  而且項目一定需要是COM Interop,並且具有強命名

6.  組件ComVisible屬性必須為true,這裡強調的原因是VS中默認值為false

C++調用C# COM+組件

步驟:

1. 建立C++ 項目CppLoader,項目類型選擇Win32,控制台應用程序

2.  在頭文件中導入類型庫tlb

#import "..\\Debug\\ComInteropDemo.tlb"

3. 初始化COM以及產生智能指針(一般是在需要調用COM組件中提供的方法時就需要產生指向該接口的 智能指針)

4. 調用COM中的方法Add

5. 釋放環境 ,具體代碼如下

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;


#import "..\\Debug\\ComInteropDemo.tlb"
//路徑一定要正確

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    HRESULT hr;

    //ComInteropDemo::ComInterop *p;


    //初始化COM
    CoInitialize ( NULL );   

    //創建智能指針ComInteropDemo::ComInteropInterface
    ComInteropDemo::ComInteropInterfacePtr ptr;

    //創建實例
    hr = ptr.CreateInstance(__uuidof (ComInteropDemo::ComInterop));

    if(hr == S_OK)
    {
        cout << ptr->Add (1.0, 2.0);
    }       

    CoUninitialize ();
    return 0;
}

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