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C#編程利器之四:委托與事件(Delegate and event) (下)

編輯:關於C#

二、事件

1.了解概念

事件就是當對象或類狀態發生改變時,對象或類發出的信息或通知。發出信息的對象或類稱為"事件源 ",對事件進行處理的方法稱為"接收者",通常事件源在發出狀態改變信息時,它並不知道由哪個事件接收者 來處理.這就需要一種管理機制來協調事件源和接收者,C++中通過函數指針來完成的.在C#中事件使用委托 來為觸發時將調用的方法提供類型安全的封裝。

在介紹事件之前我們先來了解幾個事件的基本概念和幾個重要素:

--事件的本質

-事件是特殊的委托實例

-事件關鍵字:event

--事件的四個要素:

-定義事件

-激發事件

-監聽事件

-執行事件

2.事件分析

在.NET中,很多控件都有相關的事件,如Button的Click事件,它能響應鼠標的單擊事件。

--定義事件

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

public event EventHandler Click;

--激發事件:單擊鼠標

--監聽事件

this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);

--執行事件

public void button1_Click(object sender,EventArgs e)

//實現略

}

上面這個button的Click事件是我們最常見的,這裡展示出了整個事件過程。接下來我們來看看一個簡 單的事件實例。

3.簡單實例--怎樣定義一個完整的事件機制

一.定義委托

//定義事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);

二.定義事件

//定義一個委托類型事件
public event ChangedEventHandler Changed;

三.觸發事件

//用於觸發Changed事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
   if (this.Changed != null)
   {
     this.Changed(this, e);
   }
}

四.偵聽事件

MyText myText = new MyText();
myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);

五.事件處理程序

//事件處理程序
private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
{
   Console.WriteLine("Text屬性的值改變:{0}", ((MyText)sender).Text);
}  

這就完成了一個完整的事件機制,詳細代碼如下:

MyText

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7  public class MyText
8  {
9    //定義事件委托
10    public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
11
12    //定義一個委托類型事件
13    public event ChangedEventHandler Changed;
14
15    //用於觸發Changed事件
16    protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
17    {
18      if (this.Changed != null)
19      {
20        this.Changed(this, e);
21      }
22    }
23
24    private string _text = string.Empty;
25    public string Text
26    {
27      get { return this._text; }
28      set
29      {
30        this._text = value;
31        this.OnChanged(new EventArgs());
32      }
33    }
34  }
35}
36

Program

1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace EventExample1
6{
7  class Program
8  {
9    static void Main(string[] args)
10    {
11      MyText myText = new MyText();
12      myText.Changed += new MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
13
14      string str = string.Empty;
15      while (str != "exit")
16      {
17        Console.Write("請輸入一個字符串:");
18        str = Console.ReadLine();
19        myText.Text = str;
20      }
21    }
22
23    //事件處理程序
24    private static void myText_Chenged(object sender, EventArgs e)
25    <%2

4.實例解說

現在我們需要設計一個電子郵件程序,當收到電子郵件時,希望將該消息轉發到傳真機(Fax)和手機 (CallPhone);

一.我們需要傳遞消息則需要定義事件傳遞的消息類吧,定義如下:

1namespace EventEmail
2{
3  //事件傳遞的消息定義
4  public class MailMsgEventArgs:EventArgs
5  {
6    public readonly string from, to, subject, body;
7
8    public MailMsgEventArgs(string from, string to, string subject, string body)
9    {
10      this.from = from;
11      this.to = to;
12      this.subject = subject;
13      this.body = body;
14    }
15  }
16}

二.定義委托及事件

public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
public event MailMsgEventHandler MailMsg;  

完整代碼定義如下:

1namespace EventEmail
2{
3  //定義一委托
4  public delegate void MailMsgEventHandler(object sender,MailMsgEventArgs e);
5
6  public class MailManager
7  {
8    public event MailMsgEventHandler MailMsg;  //委托類型的事件
9
10    protected virtual void OnMailMsg(MailMsgEventArgs e)
11    {
12      if (this.MailMsg != null)
13      {
14        MailMsg(this, e);
15      }
16    }
17
18    //通過事件傳遞消息
19    public void SimulateArrivingMsg(string from, string to, string subject, string body)
20    {
21      MailMsgEventArgs e = new MailMsgEventArgs(from, to, subject, body);
22      OnMailMsg(e);
23    }
24  }
25}
   三 .傳真和手機的定義:

1namespace EventEmail
2{
3  /**//// <summary>
4  /// 傳真機
5  /// </summary>
6  public class Fax
7  {
8    private TextBox _tBox;
9    public Fax(MailManager mm, TextBox tBox)
10    {
11      //監聽事件 
12      //這裡的FaxMsg,指的是符合MailMsgEventHandler委托的方法,也就是激發事件後所 執行的方法
13      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
14      _tBox = tBox;
15    }
16
17    private void FaxMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
18    {
19      _tBox.Text += string.Format("消息到傳真:{4}來自:{0}{4}發到:{1}{4}主題:{2} {4}內容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body, Environment.NewLine);
20    }
21
22    public void Register(MailManager mm)
23    {
24      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
25    }
26
27    public void UnRegister(MailManager mm)
28    {
29      //注銷事件
30      mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(FaxMsg);
31    }
32  }
33}

---------------------------------------------------------------------------------------- -------------------

1namespace EventEmail
2{
3  /**//// <summary>
4  /// 手機
5  /// </summary>
6  public class CallPhone
7  {
8    private TextBox _tBox;
9    public CallPhone(MailManager mm, TextBox tBox)
10    {
11      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
12      _tBox = tBox;
13    }
14
15    private void CellPhoneMsg(Object sender, MailMsgEventArgs e)
16    {
17      _tBox.Text += string.Format("消息到手機:{4}來自:{0}{4}發到:{1}{4}主題:{2} {4}內容:{3}{4}{4}", e.from, e.to, e.subject, e.body,Environment.NewLine);
18    }
19
20    public void Register(MailManager mm)
21    {
22      mm.MailMsg += new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
23    }
24    public void UnRegister(MailManager mm)
25    {
26      mm.MailMsg -= new MailMsgEventHandler(CellPhoneMsg);
27    }
28  }
29} 

四.客戶端調用

上面的邏輯處理完畢,下面來看看調用情況:

1namespace EventEmail
2{
3  public partial class Form1 : Form
4  {
5    private Fax fax = null;
6    private CallPhone cell = null;
7    private MailManager mm = null;
8    public Form1()
9    {
10      InitializeComponent();
11      mm = new MailManager();
12      fax = new Fax(mm, txtReceiver);
13      cell = new CallPhone(mm, txtReceiver);
14    }
15
16    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
17    {
18
19    }
20
21    private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
22    {
23      mm.SimulateArrivingMsg(txtFrom.Text, txtTo.Text, txtSubject.Text, txtBody.Text);
24    }
25
26    private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
27    {
28      this.txtReceiver.Text = "";
29    }
30  }
31}

5 .事件的意義

--有利於消息的傳播

--有利於模塊之間的松散耦合

注:什麼是松散耦合?

就以上面電子郵件程序為例。

--如果沒有事件機制,在發送郵件時,就需要去調用Fax,CellPhone的相關方法;

--采用事件機制,在發送郵件時,僅許激發郵件管理器的事件既可,與Fax和CellPhone無關;

也就是說,郵件管理器和Fax、CellPhone之間的依賴關系被解除了。

本文就簡單的介紹於此,上面看不太明白的可下示例程序了解;

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