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Head First C#中文版 第二章 page62

編輯:關於C#

你的程序用變量來操作數據徹底了解後,你會知道每個程序都是處理數據的。數據有時會是文件中的表單,有時是游戲裡的圖像,有時是一條即時消息。這些都是數據。變量此時就有用了。程序用變量存儲數據。聲明你的數據聲明一個變量,你要告訴程序它的類型和名字。一旦C#知道了變量的類型,它將會在你犯了錯誤或作一些沒有道理的事兒時組織編譯,比如用“Fido”去減48353.

變量可變程序運行過程中變量會有不同的值。換句話,變量的值可變。(所以叫“變量”是個好名字。)這個很重要,因為這是你寫的和將要寫的程序的核心思想。所以如果你的程序把myHeight變量設置為63;IntmyHeight=63;每次myHeight出現在代碼裡,C#將會用它的值63來代替。然後,如果你把它改作12:myHeight=12;C#將會用12代替myHeight--但是這個變量仍叫做myHeight。無論何時你的程序需要操作數字,文本,True/False值,或者其他任何數據,你將會用變量來記錄它們。

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