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接口的含義

編輯:關於C#

了解了組件的基本含義後,我們還必須進一步理解接口(interface)的含義。接口描述了組件對外提供的服務。在組件和組件之間、組件和客戶之間都通過接口進行交互。因此組件一旦發布,它只能通過預先定義的接口來提供合理的、一致的服務。這種接口定義之間的穩定性使客戶應用開發者能夠構造出堅固的應用。一個組件可以實現多個組件接口,而一個特定的組件接口也可以被多個組件來實現。

組件接口必須是能夠自我描述的。這意味著組件接口應該不依賴於具體的實現,將實現和接口分離徹底消除了接口的使用者和接口的實現者之間的耦合關系,增強了信息的封裝程序。同時這也要求組件接口必須使用一種與組件實現無關的語言。目前組件接口的描述標准是IDL語言。

由於接口是組件之間的協議,因此組件的接口一旦被發布,組件生產者就應該盡可能地保持接口不變,任何對接口語法或語義上的改變,都有可能造成現有組件與客戶之間的聯系遭到破壞。

每個組件都是自主的,有其獨特的功能,只能通過接口與外界通信。當一個組件需要提供新的服務時,可以通過增加新的接口來實現,不會影響原接口已存在的客戶。而新的客戶可以重新選擇新的接口來獲得服務。

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