程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> .NET實例教程 >> 設計模式C#描述——簡單工廠模式

設計模式C#描述——簡單工廠模式

編輯:.NET實例教程


前言:設計模式是軟件開發領域的精髓之一。學好設計模式是目前每一個開發人員的必修課。目前關於設計模式的書很多,其中比較好的有GOF那本的中譯本,但並不很適合初學者。還有一本是《JAVA與模式》,比較適合初學者使用,在此強烈推薦。但這本書的不足之處是一些地方講的過於繁瑣,很多地方只須簡單說明一下即可,卻大費筆墨,使得書籍很厚,看起來費力。而且是用JAVA描述的,這使得一些只懂C#的人無從下手。我是一個.net的擁護者,為了看這本書我特意看了些JAVA的書,感覺JAVA在書籍的多樣性方面比 .net好很多,而且不少書籍的質量很高。可能是現在Java已經比較成熟的原因吧。為了方便.Net的愛好者學習設計模式,在此把我學習《Java與模式》這本書的學習筆記發出來,並用C#語言重新描述,希望能對初學者有所幫助。 
其實設計模式也並不是什麼高深的理論,個人認為並不是象一些人所說的“沒寫過10萬代碼就不要談設計模式”,只要用心學習與實踐是完全能夠掌握的。 

簡單工廠模式是類的創建模式,又叫做靜態工廠方法模式。就是由一個工廠類根據傳入的參量決定創建出哪一種產品類的實例。一般涉及到三種角色(如下圖): 

工廠類:擔任這個角色的是工廠方法模式的核心,含有與應用緊密相關的商業邏輯。工廠類在客戶端的直接調用下創建產品對象,它往往由一個具體的類實現。 
抽象產品角色:擔任這個角色的類是由工廠方法模式所創建的對象的父類,或她們共同擁有的接口。一般由接口或抽象類實現。 
具體產品角色:工廠方法模式所創建的任何對 
象都是這個角色的實例,由具體類實現。 


簡單工廠模式優缺點: 
模式的核心是工廠類,這個類負責產品的創建,而客戶端可以免去產品創建的責任,這實現了責任的分割。但由於工廠類集中了所有產品創建邏輯的,如果不能正常工作的話會對系統造成很大的影響。如果增加新產品必須修改工廠角色的源碼。 

以園丁種植水果為例討論該模式的具體實現: 
Fruit 水果接口,規定水果具有的一些共同特性 
Apple 蘋果類 派生自Fruit接口 
Strawberry 草莓類 派生自Fruit接口 
FruitGardener 園丁類 負責草莓與蘋果的創建工作。 
當ClIEnt要創建水果(蘋果或草莓對象)的時候調用園丁類的factory方法創建:UML圖如下: 

代碼如下: 
Fruit.cs 
namespace Simple_Factory 

public interface Fruit 

//生長 
void grow(); 
//收獲 
void harvest(); 
//種植 
void plant(); 


Apple.cs 
namespace Simple_Factory 

public class Apple:Fruit 

public Apple() 


#region Fruit 成員 
public void grow() 

Console.WriteLine ("Apple is growing......."); 

public void harvest() 

Console.WriteLine ("Apple is harvesting......."); 

public void plant() 

Console.WriteLine ("Apple is planting......."); 

#endregion 


Strawberry.cs 
namespace Simple_Factory 

public class Strawberry:Fruit 

public Strawberry() 


#region Fruit 成員 
public void grow() 

Console.WriteLine ("Strawberry is growing......."); 

public void harvest() 

Console.WriteLine ("Strawberry is harvesting......."); 

public void plant() 

Console.WriteLine ("Strawberry is planting......."); 

#endregion 


FruitGardener.cs 
namespace Simple_Factory 

public class FruitGardener 

//靜態工廠方法 
public static Fruit factory(string which) 

if(which.Equals ("Apple")) 

$False$

R>{ 
return new Apple(); 

else if(which.Equals ("Strawberry")) 

return new Strawberry (); 

else 

return null; 




ClIEnt.cs 
using System; 
namespace Simple_Factory 

class ClIEnt 

[STAThread] 
static void Main(string[] args) 

Fruit aFruit=FruitGardener.factory ("Apple");//creat apple 
aFruit.grow (); 
aFruit.harvest (); 
aFruit.plant(); 
aFruit=FruitGardener.factory ("Strawberry");//creat strawberry 
aFruit.grow (); 
aFruit.harvest (); 
aFruit.plant(); 



輸出如下: 
Apple is growing....... 
Apple is harvesting....... 
Apple is planting....... 
Strawberry is growing....... 
Strawberry is harvesting....... 
Strawberry is planting....... 

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved