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淺析.Net下的多線程編程

編輯:.NET實例教程
多線程是許多操作系統所具有的特性,它能大大提高程序的運行效率,所以多線程編程技術為編程者廣泛關注。目前微軟的.Net戰略正進一步推進,各種相關的技術正為廣大編程者所接受,同樣在.Net中多線程編程技術具有相當重要的地位。本文我就向大家介紹在.Net下進行多線程編程的基本方法和步驟。



開始新線程



在.Net下創建一個新線程是非常容易的,你可以通過以下的語句來開始一個新的線程:


Thread thread = new Thread (new ThreadStart (ThreadFunc));

thread.Start ();



第一條語句創建一個新的Thread對象,並指明了一個該線程的方法。當新的線程開始時,該方法也就被調用執行了。該線程對象通過一個System..Threading.ThreadStart類的一個實例以類型安全的方法來調用它要調用的線程方法。


第二條語句正式開始該新線程,一旦方法Start()被調用,該線程就保持在一個"alive"的狀態下了,你可以通過讀取它的IsAlive屬性來判斷它是否處於"alive"狀態。下面的語句顯示了如果一個線程處於"alive"狀態下就將該線程掛起的方法:


if (thread.IsAlive) {

thread.Suspend ();

}



不過請注意,線程對象的Start()方法只是啟動了該線程,而並不保證其線程方法ThreadFunc()能立即得到執行。它只是保證該線程對象能被分配到CPU時間,而實際的執行還要由操作系統根據處理器時間來決定。


一個線程的方法不包含任何參數,同時也不返回任何值。它的命名規則和一般函數的命名規則相同。它既可以是靜態的(static)也可以是非靜態的(nonstatic)。當它執行完畢後,相應的線程也就結束了,其線程對象的IsAlive屬性也就被置為false了。下面是一個線程方法的實例:


public static void ThreadFunc()

{

for (int i = 0; i <10; i++) {

Console.WriteLine("ThreadFunc {0}", i);

}

}




前台線程和後台線程



.Net的公用語言運行時(Common Language Runtime,CLR)能區分兩種不同類型的線程:前台線程和後台線程。這兩者的區別就是:應用程序必須運行完所有的前台線程才可以退出;而對於後台線程,應用程序則可以不考慮其是否已經運行完畢而直接退出,所有的後台線程在應用程序退出時都會自動結束。


一個線程是前台線程還是後台線程可由它的IsBackground屬性來決定。這個屬性是可讀又可寫的。它的默認值為false,即意味著一個線程默認為前台線程。我們可以將它的IsBackground屬性設置為true,從而使之成為一個後台線程。


下面的例子是一個控制台程序,程序一開始便啟動了10個線程,每個線程運行5秒鐘時間。由於線程的IsBackground屬性默認為false,即它們都是前台線程,所以盡管程序的主線程很快就運行結束了,但程序要到所有已啟動的線程都運行完畢才會結束。示例代碼如下:


using System;

using System.Threading;

class MyApp

{

public static void Main ()

{

for (int i=0; i<10; i++) {

Thread thread = new Thread (new ThreadStart (ThreadFunc));

thread.Start ();

}

}

private static void ThreadFunc ()

{

DateTime start = DateTime.Now;

while ((DateTime.Now - start).Seconds <5)

;

}

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