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opengl-OpenGL紅寶書第八版 第一個例子 編譯庫問題

編輯:編程綜合問答
OpenGL紅寶書第八版 第一個例子 編譯庫問題

買了紅寶書,代碼下載了書前提示的官網代碼,include,lib都放進去了,然後編譯運行時出現了這些問題:
1>------ 已啟動生成: 項目: TEST00, 配置: Debug Win32 ------
1>LINK : warning LNK4098: 默認庫“LIBCMTD”與其他庫的使用沖突;請使用 /NODEFAULTLIB:library
1>TEST00.obj : error LNK2019: 無法解析的外部符號 _LoadShaders,該符號在函數 "void _cdecl init(void)" (?init@@YAXXZ) 中被引用
1>D:\OpenGl\TEST00\Debug\TEST00.exe : fatal error LNK1120: 1 個無法解析的外部命令
========== 生成: 成功 0 個,失敗 1 個,最新 0 個,跳過 0 個 ==========
按照網上說的,代碼生成改成多線程調試了(MDd), /NODEFAULTLIB:library這個裡面我寫的是 /NODEFAULTLIB:LICBMTD.lib但是沒用,到底是因為什麼呢》有沒有大神幫我下...

最佳回答:


你link了opengl的lib庫文件沒。

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