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Delphi 的內存操作函數(1): 給字符指針分配內存

編輯:Delphi

馬上能想到的函數有:GetMem
AllocMem
ReallocMem
FreeMem
GetMemory
ReallocMemory
FreeMemory
New
Dispose
NewStr
DisposeStr
StrNew
StrAlloc
StrDispose
GlobalAllocPtr
GlobalFreePtr
WideStrAlloc
AnsiStrAlloc
StrDispose
Move
MoveMemory
CopyMemory
ZeroMemory
FillMemory
StrBufSize

  給字符指針(PChar、PWideChar、PAnsiChar)分配內存, 最佳選擇是: StrAlloc.

  StrAlloc 雖然最終也是調用了 GetMem, 但 StrAlloc 會在指針前面添加 Delphi 需要的 4 個管理字節(記錄長度).

  StrAlloc 分配的內存, 用 StrDispose 釋放, 用 StrBufSize 獲取大小.

  用 FreeMem 釋放可以嗎? 這樣會少釋放 4 個字節.

  這種類型的指針一般用於 API 函數的參數, 譬如獲取窗口標題:var
 p: PChar;
begin
 p := StrAlloc(256);
 GetWindowText(Handle, p, StrBufSize(p));
 ShowMessage(p); {Form1}
 StrDispose(p);
end;

  StrAlloc 根據不同的參數(PWideChar、PAnsiChar)分別重載調用了 WideStrAlloc、AnsiStrAlloc, 所以我們也可以直接使用這兩個函數(這也需要用 StrDispose 釋放), 不過使用它們的必要性不大; 用 StrAlloc 指定好參數類型即可.

  給字符指針分配內存其他方法也挺方便, 譬如://獲取 Windows 所在目錄
var
 buf: array[0..MAX_PATH] of Char;
begin
 GetWindowsDirectory(buf, Length(buf));
 ShowMessage(buf); {C:Windows}
end;

數組的內存不是我們自己申請的, 系統會自動釋放; 記住: 只要是手動申請的內存一定要手動釋放.

  我們給字符指針申請內存主要是為了在 API 中接受數據, 如果我們要直接賦給常量值, 系統會自動分配內存的, 譬如:var
 p: PChar;
begin
 p := '萬一的 Delphi 博客';
 ShowMessage(p); {萬一的 Delphi 博客}
end;

  當然我們也可以用這種辦法申請內存, 就是笨了點, 譬如://獲取系統目錄
var
 p: PChar;
begin
 p := PChar(StringOfChar(Char(0), 256)); {反復一個空字符 256 次成一個字符串, 然後轉為 PChar}
 GetSystemDirectory(p, StrBufSize(p));
 ShowMessage(p); {C:Windowssystem32}
end;

  如果在 API 函數需要的字符指針是為了輸入, 當然也不需要申請內存, 譬如://設置窗口標題
var
 p: PChar;
begin
 p := '窗口新標題';
 SetWindowText(Handle, p);
end;
//也可以直接給常量
begin
 MessageBox(Handle, '提示信息', '標題', MB_OK);
end;
//如果是給字符串的變量或常量, 則需要轉換一下
var
 str: string;
begin
 str := '萬一的 Delphi 博客';
 TextOut(Canvas.Handle, 10, 10, PChar(str), Length(str));
 {在窗體上輸出文字, 此代碼不能在 OnCreate 事件中}
end;

  跑題了...到現在已用到了 StrAlloc、StrDispose、WideStrAlloc、AnsiStrAlloc、StrBufSize 幾個函數.

  還有 NewStr、DisposeStr、StrNew、StrDispose 也貌似有點關系.

先說 NewStr 和 DisposeStr(它們是一對);

  NewStr 是根據 AnsiString 再新建一個 PAnsiString, 不過這是為兼容而存在的, Delphi 已不提倡使用了.

  不再提倡使用的函數都綴以 deprecated 標識, 並在代碼提示中用灰色顯示.

  其實用 @ 即可獲取字符串指針, 當然根本用不著它們.

  還有個 StrNew; StrNew 可以再制一個相同的字符指針, 譬如:var
 p1,p2: PChar;
begin
 p1 := 'Delphi';
 p2 := StrNew(p1);
 ShowMessageFmt('%s, %s', [p1, p2]); {Delphi, Delphi}
 p1 := '2009';
 ShowMessageFmt('%s, %s', [p1, p2]); {2009, Delphi}
 StrDispose(p2); {釋放自己申請的}
end;

  不過 StrNew 存在的意義也不大, 我們可以更簡單地完成上面的操作:var
 p1,p2: PChar;
begin
 p1 := 'Delphi';
 p2 := p1;
 ShowMessageFmt('%s, %s', [p1, p2]); {Delphi, Delphi}
 p1 := '2009';
 ShowMessageFmt('%s, %s', [p1, p2]); {2009, Delphi}
end;

  說來說去, 好像只有 StrAlloc 是我們值得我們記憶的?

  還有一對非常重要的相關函數: GlobalAllocPtr、GlobalFreePtr; 它們的功能是上面這些都不可替代的!

  GlobalAllocPtr 和 GlobalFreePtr 是對系統函數: GlobalAlloc、GlobalFree 的簡化, 之所以說它們重要, 只是因為它們可以跨進程操作; 不過 GlobalAllocPtr 是給無類型指針(Pointer)分配內存, 當然就不僅僅用於字符指針了. 還是到後面專題再做例子吧.




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