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Delphi中串口通信的實現

編輯:Delphi
Delphi是一種具有功能強大、簡便易用和代碼執行速度快等優點的可視化快速應用開發工具,它在構架企業信息系統方面發揮著越來越重要的作用,許多程序員願意選擇 Delphi作為開發工具編制各種應用程序。但是,美中不足之處是 Delphi沒有自帶的串口通信控件,在它的幫助文檔裡也沒有提及串口通信,這就給編制通信程序的開發人員帶來許多不便。 
  
  目前,利用 Delphi實現串口通信的常用的方法有 3種:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函數;三是調用其他串口通信程序。其中利用 API編寫串口通信程序較為復雜,需要掌握大量的通信知識。相比較而言,利用 SPCOMM控件則相對較簡單,並且該控件具有豐富的與串口通信密切相關的屬性及事件,提供了對串口的各種操作,而且還支持多線程。下面本文結合實例詳細介紹 SPCOMM控件的使用。 
  
  SPCOMM的安裝 
  
  1.選擇下拉菜單 Component中的 Install Component選項,在 Unit file name處填寫 SPCOMM控件所在的路徑,其他各項可用默認值,點擊 OK按鈕。 
  
  2.安裝後,在 System控件面板中將出現一個紅色控件 COM。現在就可以像 Delphi自帶控件一樣使用 COM控件了。 
  
  SPCOMM的屬性、方法和事件 
  
  1.屬性 
  
  ●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字; 
  
  ●BaudRate:根據實際需要設定的波特率,在串口打開後也可更改此值,實際波特率隨之更改; 
  
  ●ParityCheck:表示是否需要奇偶校驗; 
  
  ●ByteSize:根據實際情況設定的字節長度; 
  
  ●Parity:奇偶校驗位; 
  
  ●StopBits:停止位; 
  
  ●SendDataEmpty:這是一個布爾型屬性,為 true時表示發送緩存為空,或者發送隊列裡沒有信息;為 false時表示發送緩存不為空,或者發送隊列裡有信息。 
  
  2.方法 
  
  ●Startcomm方法用於打開串口,當打開失敗時通常會報錯。錯誤主要有 7種:⑴串口已經打開;⑵打開串口錯誤;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能夠安裝通信緩存;⑸不能產生事件;⑹不能產生讀進程;⑺不能產生寫進程; 
  
  ●StopComm方法用於關閉串口,沒有返回值; 
  
  ●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是個帶有布爾型返回值的函數,用於將一個字符串發送到寫進程,發送成功返回 true,發送失敗返回 false。執行此函數將立即得到返回值,發送操作隨後執行。該函數有兩個參數,其中 pDataToWrite是要發送的字符串, dwSizeofDataToWrite是發送字符串的長度。 
  
  3.事件 
  
  ●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object 
  
  當有數據輸入緩存時將觸發該事件,在這裡可以對從串口收到的數據進行處理。 Buffer中是收到的數據, BufferLength是收到的數據長度。 
  
  ●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWord) 
  
  當接收數據出現錯誤時將觸發該事件。 
  
  SPCOMM的使用 
  
  下面是一個利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。 
  
  以實現 PC機與單片機 8051之間的通信為例,首先要調通它們之間的握手信號。假定它們之間的通信協議是: PC到 8051一幀數據 6個字節, 8051到 PC一幀數據也為 6個字節。當 PC發出( F0,01,FF,FF,01,F0)後 8051能收到一幀( F0,01,FF,FF,01,F0),表示數據通信握手成功,兩者之間就可以按照協議相互傳輸數據。 
  
  創建一個新的工程 COMM.DPR,把窗體的 NAME屬性定為 FCOMM,把窗體的標題定義為測試通信,添加相應的控件。
  
  1.設定 COMM1屬性: 
  
  ●波特率: 4800; 
  
  ●奇偶校驗位:無; 
  
  ●字節長度: 8; 
  
  ●停止位: 1; 
  
  ●串口: COM1。 
  
  Memo1中將顯示發送和接收的數據。將新的窗體存儲為 Comm.pas。 
  
  2.編寫源代碼 
  
  //變量說明 
  
  var 
  
  fcomm: TFCOMM; 
  
  vIEwstring:string; 
  
  i:integer; 
  
  rbuf,sbuf:array[16] of byte; 
  
  //打開串口 
  
  procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject); 
  
  begin 
  
  comm1.StartComm; 
  
  end; 
  
  //關閉串口 
  
  procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); 
  
  begin 
  
  comm1.StopComm; 
  
  end; 
  
  //自定義發送數據過程 
  
  procedure senddata; 
  
  var 
  
  i:integer; 
  
  commflg:boolean; 
  
  begin 
  
  vIEwstring:=‘’ ; 
  
  commflg:=true; 
  
  for i:=1 to 6 do 
  
  begin 
  
  if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then 
  
  begin 
  
  commflg:=false; 
  
  break; 
  
  end; 
  
  //發送時字節間的延時 
  
  sleep(2); 
  
  viewstring:=vIEwstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end; 
  
  viewstring:=‘發送’+ vIEwstring; 
  
  fcomm.memo1.lines.add(vIEwstring); 
  
  fcomm.memo1.lines.add(‘’ ); 
  
  if not commflg then messagedlg(‘發送失敗 !’ ,mterror,[mbyes],0); 
  
  end; 
  
  //發送按鈕的點擊事件 
  
  procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject); 
  
  begin 
  
  sbuf[1]:=byte($ f0); //幀頭 
  
  sbuf[2]:=byte($ 01); //命令號 
  
  sbuf[3]:=byte($ ff); 
  
  sbuf[4]:=byte($ ff); 
  
  sbuf[5]:=byte($ 01); 
  
  sbuf[6]:=byte($ f0); //幀尾 
  
  senddata;//調用發送函數 
  
  end; 
  
  //接收過程 
  
  procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word); 
  
  var 
  
  i:integer; 
  
  begin 
  
  vIEwstring:=‘’ ; 
  
  move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength); 
  
  for i:=1 to bufferlength do 
  
  viewstring:=vIEwstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ; 
  
  viewstring:=‘接收’+ vIEwstring; 
  
  memo1.lines.add(vIEwstring); 
  
  memo1.lines.add(‘’ ); 
  
  end; 
  
  如果 memo1上顯示發送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,這表示串口已正確地發送出數據並正確地接收到數據,則串口通信成功。
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