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第十九章-Delphi自定義部件開發(一)(4)

編輯:Delphi

既然用戶在設計時不能改變public部分的屬性的值,那麼該類屬性就不能出現在Object Inspector窗口中。

⑷ 定義設計時接口

將對象的某部分聲明為published,該部分也即為public且產生運行時類型信息。但只有published部分定義的屬性可顯示在Object Inspector窗口中。對象的published部分定義了對象的設計時接口。設計時接口包含了用戶想在設計時定制的一切特征。

下面是一個published屬性的例子,因為它是published,因此可以出現在Object Inspector窗口:

TSampleComponent = class(TComponent)

private

FTemperature: Integer; { 具體實現是 private }

published

property Temperature: Integer read FTemperature write FTemperature; { 可寫的 }

end;

3. 派送方法

派送(Dispatch)這個概念是用來描述當調用方法時,你的應用程序怎樣決定執行什麼樣的代碼,當你編寫調用對象的代碼時,看上去與任何其它過程或函數調用沒什麼不同,但對象有三種不同的派送方法的方式。

這三種派送方法的類型是:

● 靜態的

● 虛擬的

● 動態的

虛方法和動態方法的工作方式相同,但實現不同。兩者都與靜態方法相當不同。理解各種不同的派送方法對創建部件是很有用的。

⑴ 靜態方法:

如果沒有特殊聲明,所有的對象方法都是靜態的.。靜態方法的工作方式正如一般的過程和函數調用。在編譯時,編譯器決定方法地址,並與方法聯接。

靜態方法的基本好處是派送相當快。因為由編譯器決定方法的臨時地址,並直接與方法相聯。虛方法和動態方法則相反,用間接的方法在運行時查找方法的地址,這將花較長的時間。

靜態方法的另一個不同之處是當被另一類型繼承時不做任何改變,這就是說如果你聲明了一個包含靜態方法的對象,然後從該對象繼承新的對象,則該後代對象享有與祖先對象相同的方法地址,因此,不管實際對象是誰,靜態方法都完成相同的工作。

你不能覆蓋靜態方法,在後代對象中聲明相同名稱的靜態方法都將取代祖先對象方法。

在下列代碼中,第一個部件聲明了兩靜態方法,第二個部件,聲明了相同名字的方法取代第一個部件的方法。

type

TFirstComponent = class(TComponent)

procedure Move;

procedure Flash;

end;

TSecondComponent = class(TFirstComponent)

procedure Move; { 盡管有相同的聲明,但與繼承的方法不同 }

function Flash(HowOften: Integer): Integer; { 同Move方法一樣 }

end;

⑵ 虛方法

調用虛方法與調用任何其它方法一樣,但派送機制有所不同。虛方法支持在後代對象中重定義方法,但調用方法完全相同,虛方法的地址不是在編譯時決定,而是在運行時才查找方法的地址。

為聲明一個新的方法,在方法聲明後增加virtual指令。方法聲明中的virtual指令在對象虛擬方法表(VMT)中創建一個入口,該虛擬方法表保存對象類所有虛有擬方法的地址。

當你從已有對象獲得新的對象,新對象得到自己的VMT,它包含所有的祖先對象的VMT入口,再增加在新對象中聲明的虛擬方法。後代對象能覆蓋任何繼承的虛擬方法。

覆蓋一個方法是擴展它,而不是取代它。後代對象可以重定義和重實現在祖先對象中聲明的任何方法。但無法覆蓋一個靜態方法。覆蓋一個方法,要在方法聲明的結尾增加override指令,在下列情況,使用override將產生編譯錯誤:

● 祖先對象中不存在該方法

● 祖先對象中相同方法是靜態的

● 聲明與祖先對象的(如名字、參數)不匹配

下列代碼演示兩個簡單的部件。第一個部件聲明了三個方法,每一個使用不同的派送方式,第二個部件繼承第一個部件,取代了靜態方法,覆蓋了虛擬方法和動態方法。

type

TFirstComponent = class(TCustomControl)

procedure Move; { 靜態方法 }

procedure Flash; virtual; { 虛 方 法 }

procedure Beep; dynamic; { 動態虛擬方法 }

end;

TSecondComponent = class(TFirstComponent)

procedure Move; { 聲明了新的方法 }

procedure Flash; override; { 覆蓋繼承的方法 }

procedure Beep; override; { 覆蓋繼承的方法 }

end;

⑶ 動態方法

動態方法是稍微不同於虛擬方法的派送機制。因為動態方法沒有對象VMT的入口,它們減少了對象消耗的內存數量。派送動態方法比派送一般的虛擬方法慢。因此,如果方法調用很頻繁,你最好將其定義為虛方法。

定義動態方法時,在方法聲明後面增加dynamic指令。

與對象虛擬方法創建入口不同的是dynamic給方法賦了一數字,並存儲相應代碼的地址,動態方法列表只包含新加的和覆蓋的方法入口,繼承的動態方法的派送是通過查找每一個祖先的動態方法列表(按與繼承“反轉的順序”),因此動態方法用於處理消息(包括Windows消息)。實際上,消息處理過程的派送方式與動態方法相同,只是定義方法不同

⑷ 對象與指針

在Object Pascal中,對象實際上是指針。編譯器自動地為程序創建對象指針,因此在大多數情況下,你不需要考慮對象是指針。但當你將對象作為參數傳遞時,這就很重要了。通常,傳遞對象是按值而非按引用,也就是說,將對象聲明為過程的參數時,你不能用var參數,理由是對象已經是指針引用了。

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