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delphi來寫你的第一個dll文件,非常簡單

編輯:Delphi
一、開使你的第一個DLL專案
  1.File->Close all->File->New﹝DLL﹞

代碼:

//自動產生Code如下
  library Project2;
  
  //這有段廢話。
  uses
    SysUtils,
    Classes;
  
  {$R *.RES}
  
  begin
  end.


  
  2.加個Func進來:

代碼:

library Project2;
  uses
    SysUtils,
    Classes; 
  
          Function MyMax ( X , Y : integer ) : integer ; stdcall ;
          begin
          if X > Y then
              Result := X
          else
              Result := Y ;
          end ;
      //切記:Library 的名字大小寫沒關系,可是DLL-Func的大小寫就有關系了。
      //    在 DLL-Func-Name寫成MyMax與myMAX是不同的。如果寫錯了,立即
      //    的結果是你叫用到此DLL的AP根本開不起來。
      //參數的大小寫就沒關系了。甚至不必同名。如原型中是 (X,Y:integer)但引
      //    用時寫成(A,B:integer),那是沒關系的。
      //切記:要再加個stdcall。書上講,如果你是用Delphi寫DLL,且希望不僅給
      //     Delphi-AP也希望BCB/VC-AP等使用的話,那你最好加個Stdcall ; 的指示
      //參數型態:Delphi有很多種它自己的變量型態,這些當然不是DLL所喜歡的
      //    ,Windows/DLL的母語應該是C。所以如果要傳進傳出DLL的參數,我們
      //    盡可能照規矩來用。這兩者寫起來,後者會麻煩不少。如果你對C不熟
      //    的話,那也沒關系。我們以後再講。
  {$R *.RES}
  
  begin
  end.


  
  3.將這些可共享的Func送出DLL,讓外界﹝就是你的Delphi-AP啦﹞使用:光如
  此,你的AP還不能用到這些,你還要加個Exports才行。

代碼:

{$R *.RES}
  exports
      MyMax ;
  begin
  end.


  
  4.好了,可以按 Ctrl-F9編譯了。此時可不要按F9。DLL不是EXE┌不可單獨執行的,如果你按F9,會有ErrorMsg的。這時如果DLL有Error,請修正之。再按Ctrl-F9。此時可能有Warning,不要緊,研究一下,看看就好。再按Ctrl-F9,此時就『Done , Compiled 』。同目錄就會有個 *.dll 。恭喜,大功告成了。
  
  二、進行測試:開個新application:
  1.加個TButton

代碼:

ShowMessage ( IntToStr(MyMax(30,50)) ) ;


  2.告知Exe到那裡抓個Func

代碼:

//在Form,interface,var後加
  Function MyMax ( X , Y : integer ) : integer ; stdcall ; external 'MyTestDLL.dll' ;
  // MyTestDLL.dll為你前時寫的DLL項目名字
  // DLL名字大小寫沒關系。不過記得要加 extension的 .DLL。在Win95或NT,
  //     是不必加 extension,但這兩種OS,可能越來越少了吧。要加extension歐。


  
  可以了,簡單吧。
  
  
  上面的例子是不是很簡單?熟悉Delphi的朋友可以看出以上代碼和一般的Delphi程序的編寫基本是相同的,只是在TestDll函數後多了一個stdcall參數並且用exports語句聲明了TestDll函數。只要編譯上面的代碼,就可以得到一個名為Delphi.dll的動態鏈接庫。現在,讓我們來看看有哪些需要注意的地方。 一、在DLL中編寫的函數或過程都必須加上stdcall調用參數。在Delphi 1或Delphi 2環境下該調用參數是far。從Delphi 3以後將這個參數變為了stdcall,目的是為了使用標准的Win32參數傳遞技術來代替優化的register參數。忘記使用stdcall參數是常見的錯誤,這個錯誤不會影響DLL的編譯和生成,但當調用這個DLL時會發生很嚴重的錯誤,導致操作系統的死鎖。原因是register參數是Delphi的默認參數。

  二、所寫的函數和過程應該用exports語句聲明為外部函數。
  正如大家看到的,TestDll函數被聲明為一個外部函數。這樣做可以使該函數在外部就能看到,具體方法是單激鼠標右鍵用“快速查看(Quick View)”功能查看該DLL文件。(如果沒有“快速查看”選項可以從Windows CD上安裝。)TestDll函數會出現在Export Table欄中。另一個很充分的理由是,如果不這樣聲明,我們編寫的函數將不能被調用,這是大家都不願看到的。

  三、當使用了長字符串類型的參數、變量時要引用ShareMem。
  Delphi中的string類型很強大,我們知道普通的字符串長度最大為256個字符,但Delphi中string類型在默認情況下長度可以達到2G。(對,您沒有看錯,確實是兩兆。)這時,如果您堅持要使用string類型的參數、變量甚至是記錄信息時,就要引用ShareMem單元,而且必須是第一個引用的。既在uses語句後是第一個引用的單元。如下例:
  uses
  ShareMem,
  SysUtils,
  Classes;
  還有一點,在您的工程文件(*.dpr)中而不是單元文件(*.pas)中也要做同樣的工作,這一點Delphi自帶的幫助文件沒有說清楚,造成了很多誤會。不這樣做的話,您很有可能付出死機的代價。避免使用string類型的方法是將string類型的參數、變量等聲明為Pchar或ShortString(如:s:string[10])類型。同樣的問題會出現在當您使用了動態數組時,解決的方法同上所述。
  
  第三章 在Delphi中靜態調用DLL top

  調用一個DLL比寫一個DLL要容易一些。首先給大家介紹的是靜態調用方法,稍後將介紹動態調用方法,並就兩種方法做一個比較。同樣的,我們先舉一個靜態調用的例子。

  unit Unit1;

  interface

  uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
  Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

  type
  TForm1 = class(TForm)
  Edit1: TEdit;
  Button1: TButton;
  procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
  { Private declarations }
  public
  { Public declarations }
  end;

  var
  Form1: TForm1;

  implementation

  {$R *.DFM}

  //本行以下代碼為我們真正動手寫的代碼

  function TestDll(i:integer):integer;stdcall;
  external ’Delphi.dll’;

  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  begin
  Edit1.Text:=IntToStr(TestDll(1));
  end;

  end.

  上面的例子中我們在窗體上放置了一個編輯框(Edit)和一個按鈕(Button),並且書寫了很少的代碼來測試我們剛剛編寫的Delphi.dll。大家可以看到我們唯一做的工作是將TestDll函數的說明部分放在了implementation中,並且用external語句指定了Delphi.dll的位置。(本例中調用程序和Delphi.dll在同一個目錄中。)讓人興奮的是,我們自己編寫的TestDll函數很快被Delphi認出來了。您可做這樣一個實驗:輸入“TestDll(”,很快Delphi就會用fly-by提示條提示您應該輸入的參數是什麼,就像我們使用Delphi中定義的其他函數一樣簡單。注意事項有以
  下一些:

  一、調用參數用stdcall。
  和前面提到的一樣,當引用DLL中的函數和過程時也要使用stdcall參數,原因和前面提到的一樣。

  二、用external語句指定被調用的DLL文件的路徑和名稱。
  正如大家看到的,我們在external語句中指定了所要調用的DLL文件的名稱。沒有寫路徑是因為該DLL文件和調用它的主程序在同一目錄下。如果該DLL文件在C:,則我們可將上面的引用語句寫為external ’C:Delphi.dll’。注意文件的後綴.dll必須寫上。

  三、不能從DLL中調用全局變量。
  如果我們在DLL中聲明了某種全局變量,如:var s:byte 。這樣在DLL中s這個全局變量是可以正常使用的,但s不能被調用程序使用,既s不能作為全局變量傳遞給調用程序。不過在調用程序中聲明的變量可以作為參數傳遞給DLL。

  四、被調用的DLL必須存在。
  這一點很重要,使用靜態調用方法時要求所調用的DLL文件以及要調用的函數或過程等等必須存在。如果不存在或指定的路徑和文件名不正確的話,運行主程序時系統會提示“啟動程序時出錯”或“找不到*.dll文件”等運行錯誤。

      第四章 在Delphi中動態調用DLL top

  動態調用DLL相對復雜很多,但非常靈活。為了全面的說明該問題,這次我們舉一個調用由C++編寫的DLL的例子。首先在C++中編譯下面的DLL源程序。

  #include

  extern ”C” _declspec(dllexport)
  int WINAPI TestC(int i)
  {
  return i;
  }

  編譯後生成一個DLL文件,在這裡我們稱該文件為Cpp.dll,該DLL中只有一個返回整數類型的函數TestC。為了方便說明,我們仍然引用上面的調用程序,只是將原來的Button1Click過程中的語句用下面的代碼替換掉了。

  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  type
  TIntFunc=function(i:integer):integer;stdcall;
  var
  Th:Thandle;
  Tf:TIntFunc;
  Tp:TFarProc;
  begin
  Th:=LoadLibrary(’Cpp.dll’); {裝載DLL}
  if Th>0 then
  try
  Tp:=GetProcAddress(Th,PChar(’TestC’));
  if Tp<>nil
  then begin
  Tf:=TIntFunc(Tp);
  Edit1.Text:=IntToStr(Tf(1)); {調用TestC函數}
  end
  else
  ShowMessage(’TestC函數沒有找到’);
  finally
  FreeLibrary(Th); {釋放DLL}
  end
  else
  ShowMessage(’Cpp.dll沒有找到’);
  end;

  大家已經看到了,這種動態調用技術很復雜,但只要修改參數,如修改LoadLibrary(’Cpp.dll’)中的DLL名稱為’Delphi.dll’就可動態更改所調用的DLL。

  一、定義所要調用的函數或過程的類型。
  在上面的代碼中我們定義了一個TIntFunc類型,這是對應我們將要調用的函數TestC的。在其他調用情況下也要做同樣的定義工作。並且也要加上stdcall調用參數。

  二、釋放所調用的DLL。
  我們用LoadLibrary動態的調用了一個DLL,但要記住必須在使用完後手動地用FreeLibrary將該DLL釋放掉,否則該DLL將一直占用內存直到您退出Windows或關機為止。

  現在我們來評價一下兩種調用DLL的方法的優缺點。靜態方法實現簡單,易於掌握並且一般來說稍微快一點,也更加安全可靠一些;但是靜態方法不能靈活地在運行時裝卸所需的DLL,而是在主程序開始運行時就裝載指定的DLL直到程序結束時才釋放該DLL,另外只有基於編譯器和鏈接器的系統(如Delphi)才可以使用該方法。動態方法較好地解決了靜態方法中存在的不足,可以方便地訪問DLL中的函數和過程,甚至一些老版本DLL中新添加的函數或過程;但動態方法難以完全掌握,使用時因為不同的函數或過程要定義很多很復雜的類型和調用方法。對於初學者,筆者建議您使用靜態方法,待熟練後再使用動態調用方法。

      第五章 使用DLL的實用技巧 top

  一、編寫技巧。
  1 、為了保證DLL的正確性,可先編寫成普通的應用程序的一部分,調試無誤後再從主程序中分離出來,編譯成DLL。

  2 、為了保證DLL的通用性,應該在自己編寫的DLL中杜絕出現可視化控件的名稱,如:Edit1.Text中的Edit1名稱;或者自定義非Windows定義的類型,如某種記錄。

  3 、為便於調試,每個函數和過程應該盡可能短小精悍,並配合具體詳細的注釋。

  4 、應多利用try-finally來處理可能出現的錯誤和異常,注意這時要引用SysUtils單元。

  5 、盡可能少引用單元以減小DLL的大小,特別是不要引用可視化單元,如Dialogs單元。例如一般情況下,我們可以不引用Classes單元,這樣可使編譯後的DLL減小大約16Kb。

  二、調用技巧。
  1 、在用靜態方法時,可以給被調用的函數或過程更名。在前面提到的C++編寫的DLL例子中,如果去掉extern ”C”語句,C++會編譯出一些奇怪的函數名,原來的TestC函數會被命名為@TestC$s等等可笑的怪名字,這是由於C++采用了C++ name mangling技術。這個函數名在Delphi中是非法的,我們可以這樣解決這個問題:
  改寫引用函數為
  function TestC(i:integer):integer;stdcall;
  external ’Cpp.dll’;name ’@TestC$s’;
  其中name的作用就是重命名。

  2 、可把我們編寫的DLL放到Windows目錄下或者Windowssystem目錄下。這樣做可以在external語句中或LoadLibrary語句中不寫路徑而只寫DLL的名稱。但這樣做有些不妥,這兩個目錄下有大量重要的系統DLL,如果您編的DLL與它們重名的話其後果簡直不堪設想,況且您的編程技術還不至於達到將自己編寫的DLL放到系統目錄中的地步吧!

  三、調試技巧。
  1 、我們知道DLL在編寫時是不能運行和單步調試的。有一個辦法可以,那就是在Run|parameters菜單中設置一個宿主程序。在Local頁的Host Application欄中添上宿主程序的名字就可進行單步調試、斷點觀察和運行了。

  2 、添加DLL的版本信息。開場白中提到了版本信息對於DLL是很重要的,如果包含了版本信息,DLL的大小會增加2Kb。增加這麼一點空間是值得的。很不幸我們如果直接使用Project|options菜單中Version選項是不行的,這一點Delphi的幫助文件中沒有提到,經筆者研究發現,只要加一行代碼就可以了。如下例:

  library Delphi;

  uses
  SysUtils,
  Classes;

  {$R *.RES}
  //注意,上面這行代碼必須加在這個位置

  function TestDll(i:integer):integer;stdcall;
  begin
  Result:=i;
  end;

  exports
  TestDll;

  begin
  end.

  3 、為了避免與別的DLL重名,在給自己編寫的DLL起名字的時候最好采用字符數字和下劃線混合的方式。如:jl_try16.dll。

  4 、如果您原來在Delphi 1或Delphi 2中已經編譯了某些DLL的話,您原來編譯的DLL是16位的。只要將源代碼在新的Delphi 3或Delphi 4環境下重新編譯,就可以得到32位的DLL了。

  [後記]:除了上面介紹的DLL最常用的使用方法外,DLL還可以用於做資源的載體。例如,在Windows中更改圖標就是使用的DLL中的資源。另外,熟練掌握了DLL的設計技術,對使用更為高級的OLE、COM以及ActiveX編程都有很多益處。

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