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在Delphi中開發使用多顯示器的應用程序

編輯:Delphi

Windows可以將多個顯示器映射為虛擬桌面,使我們可以利用這一點設計出方便工作的應用程序。

例如PowerPoint就充分發揮了雙顯示器的優勢(大多數的筆記本電腦都支持),它可以在一個顯示器上播放幻燈片,而在另一個顯示器上顯示備注,可以控制播放的進程,使使用者做商務演說的時候非常等心應手。那麼我們怎麼開發這種應用程序呢?這篇文章將向你展示如果用Delphi實現使用多顯示器的應用程序。

Windows還支持克隆顯示方式,每個顯示器輸出同樣的內容,這對某些應用也是有意義的。還有些顯卡雖然也支持兩個顯示器,不過他們並不是真正意義上的多顯示器,而是虛擬高分辨率顯示模式(如2048×768或者1024×1536),通過顯卡將畫面分別顯示到兩個顯示器上。這兩種顯示模式都不是本文介紹的zhongdian,而且也非常簡單,所以我們也就不再贅述了。

Windows最多支持10個顯示器,Windows將所有顯示器映射為一個大的虛擬桌面。可以將顯示器理解為桌面某個局部的視圖。在顯示屬性中可以根據顯示器的物理位置任意排布這些顯示器。如果顯示器的排列不規則,虛擬桌面上的某些部分可能無法顯示在任何一個顯示器上。為了不使一個窗體顯示在兩個顯示器之間等原因的考慮,Windows將一個顯示器作為主顯示器。啟動計算機時,登錄對話框就顯示在主顯示器中。絕大多數程序啟動示,都會顯示在主監視器中。

根據上述介紹,不難發現幾個重要的概念:桌面、顯示器、主顯示器等。首先必須先弄清楚這些概念以及他們之前的關系。這是掌握多顯示器應用程序開發方法的重點。理解了這些概念,其他的部分就非常好理解了。

桌面實際上是指Windows可顯示的邏輯區域。實際上是可以將一個窗體顯示到桌面之外的。然而這並不是說桌面的所有部分都會顯示在某台顯示器上(原因如前所述);但反過來說,任何一個顯示器顯示的內容都必然是桌面的一部分。

桌面是一個矩形區域,可以通過頂點坐標(Top,Left)和寬高來描述桌面的尺寸。為什麼還需要頂點坐標呢?因為頂點坐標不是想當然的(0,0)。那麼(0,0)在哪裡呢?說來話長,還是讓我們先來回顧一下剛才提到地一個概念——主顯示器吧。Windows希望一般的程序初始的時候顯示到主顯示器,因為人們習慣於關注一個離自己最近的顯示器。而Windows也不可能強制用戶把最左邊一個顯示器作為主顯示器,這樣一來應用程序為了把自己顯示到主顯示器,就需要費腦筋的計算。然而,多數用戶都只有一個顯示器(兩個顯示器實在太占地方了),而一般的應用程序也不希望大費周章的去計算主顯示器在哪裡,自己應該顯示在什麼位置。所以Windows提出了一個合理的解決方案:以主顯示器的頂點坐標作為坐標系的原點。這樣一來,普通的程序之需要想在單顯示器環境中一樣考慮問題就可以了。

顯示器是桌面的局部視圖。就好像透過窗戶看窗外的風景,站在不同的窗前就可以看到不同的畫面。同樣的,顯示器也是一個矩形區域,同樣可以通過頂點坐標(Top,Left)和寬高來描述它的尺寸。頂點坐標是相對於桌面坐標系原點的,也就是相對於主顯示器的頂點。

工作區的概念比較簡單,它是指顯示器中除了任務條和其他停靠在桌面上的窗體之外的矩形區域。

Windows為多顯示器應用程序的開發提供了一組API。VCL將這些API封裝起來,非常自然的融入整個Framework之中,使得開發多顯示器應用程序變得非常簡單。下面就介紹與之相關的內容。

在VCL之中大家最熟悉的恐怕非TCustomForm莫屬了,它是所有窗體的基類。TCustomForm的Position屬性用來設置窗體的現實位置,其可選值中有兩個是值得關心的:一個是poScreenCenter,當Position屬性被設置成poScreenCenter時,窗體會顯示到主顯示器的中央;另一個是poDesktopCenter,當Position屬性被設置成poDesktopCenter時,窗體顯示在整個桌面的中央。如果把這個屬性設成poDesktopCenter,程序又運行在一個有多台顯示器的系統上,那麼這個窗口就會顯示在兩個顯示器之間,會給用戶帶來不必要的麻煩。因此即使我們的程序不是針對多顯示器而設計的,也應該細心處理這個值。另外一個屬性是DefaultMonitor,它的作用與Position有些類似,決定窗口最初顯示在哪個顯示器內。它有四個備選值:dmDesktop,dmPrimary,dmMainForm和dmActiveForm。他們的含義如下:

Value

Meaning

dmDesktop

不特別處理

dmPrimary

將窗體顯示到第一個顯示器上。這又是一個陷阱,字面上理解是主顯示器,而事實上它是指Screen.Monitor[0]這個顯示器。

dmMainForm

將窗體顯示到主窗體所在的顯示器

dmActiveForm

將窗體顯示到桌面上活動窗體所在的顯示器

TCustomForm還有一個只讀的共有屬性(沒有Published)Monitor,它提供了訪問窗體所在顯示器實例的引用,這個值與DefaultMonitor是有緊密的關聯的。

那麼怎麼在使窗體在不同的顯示器之間移動呢?這並不困難,估計你也想到了。這裡介紹兩種方法:

第一,可以設置TCustomForm的Top和Left使窗體顯示在桌面的任意位置。正如前面所述,桌面是由所有顯示器組成的。它們有共同的坐標系,所以可以根據顯示器的邏輯位置決定窗體的位置。現在的問題是如何獲得每個顯示器的邏輯位置和尺寸,後面就會介紹。

第二,可以調用TCustomForm的MakeFullyVisible方法將窗體完全顯示到指定的顯示器之中。可以通過這個方法避免窗口在兩個顯示器上各顯示一部分。

剛才我們提出了一個問題:如何獲得每個顯示器的邏輯位置和尺寸。為了解答這個問題,需要再介紹連個類:TScreen和TMonitor。

TScreen描述與顯示設備有關的一些信息,我們主要關心與顯示器邏輯位置和尺寸有關的信息。其他方面的內容可以在Delphi的文檔中獲知。在程序運行的時候VCL自動創建一個TScreen的實例——全局變量,所以通常情況下程序是不需要實例化TScreen的。

TScreen有一組形如Desktop*的屬性,這些屬性描述了整個桌面的尺寸和各頂點坐標。還有對開發多顯示器應用程序有重要意義的連個屬性:MonitorCount和Monitors。通過這兩個屬性我們可以枚舉出系統中所有的顯示器(TMonitor)的實例,每個實例都反映了相應顯示器的相對位置和分辨率等信息(後文會詳細說明)。

在TScreen的眾多屬性之中,我們會找到Height和Width這兩個屬性。要特別警惕它們不是指整個桌面的尺寸,而是指主顯示器的高度和寬度。這非常容易讓人產生錯覺,無以為是整個桌面的尺寸。與之類似的還有形如WorkArea*的一組屬性,它們描述了主顯示器的工作區域的尺寸和各頂點坐標。是不是覺得少了什麼?為什麼沒有獲取主顯示器相對位置的屬性?原因就像前面所說的:Windows是以主顯示器的左上角為坐標系原點的,所以主顯示器的相對位置必然是(0,0)。

除了這些屬性之外,還要介紹TScreen的三個成員函數:MonitorFromPoint,MonitorFromRect和MonitorFromWindow。顧名思義,他們分別是獲取個坐標、某個區域和某個窗口所在的顯示器的實例。在實際的開發中可能也會用到。

最好,再來看看TMonitor類。它封裝了物理顯示器的有關屬性——這些屬性都是只讀的。下表簡單介紹了這些屬性的含義,它們對編寫多顯示器應用程序非常有用:

屬性

說明

Handle

獲取該顯示器的Windows句柄

MonitorNum

獲取顯示器的編號

Primary

獲取該顯示器是否是主顯示器。又且僅有一個顯示器的Primary是True。

Top

獲取顯示器的上邊界

Left

獲取顯示器的左邊界

Height

獲取顯示器的高度

Width

獲取顯示器的寬度

BoundsRect

獲取顯示器的對應桌面的區域,它與上面四個屬性是等價的

WorkareaRect

獲取顯示器的工作區對應桌面的區域。

清楚地了解了TScreen和TMonitor之後,前面的問題也就自然解決了。到這裡,本文已經介紹了開發多顯示器應用程序所需的全部知識。相信你可以利用這些知識開發出非常實用的軟件產品。

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