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C#泛型有什麼好處

編輯:更多關於編程

     關於object類型:

    1.object類型可以來引用任何類型的實例;
    2.object類型可以存儲任何類型的值;
    3.可以定義object類型的參數;
    4.可以把object作為返回類型。
    但是--這樣做有很大的問題

    1.會因為程序員沒有記住使用的類型而出錯,造成類型不兼容;
    2.值類型和引用類型的互化即裝箱拆箱使系統性能下降。

    C#2.0提出的泛型就是避免強制類型轉換,減少裝箱拆箱提高性能,減少錯誤。

    System.Collections.Generic命名空間提供許多集合類和接口的泛型版本。

    定義:
    public class GenericList<T>
    {
    public void Add(T input)//T制定成類型參數
    public T Add()//T制定成返回值
    }
    <T>的T是類型參數,起占位符的作用,編譯時被真正類型取代。

    使用泛型:
    GenericList<int> list1 = new GenericList<int>();
    GenericList<string> list2 = new GenericList<string>();
    GenericList<類名> list3 = new GenericList<類名>();
    GenericList<類名<int>> list4= new GenericList<類名<int>>();
    以list1為例編譯器生成以下的方法:
    public void Add(int input)
    public int Add()

    有多個類型參數的泛型類:
    public class 類名<T,U>

    泛型約束:
    確保泛型類使用的參數是提供特定方法的類型。
    public class GenericList<T> where T : IEmployee
    假如IEmployee接口包含A方法,編譯器會驗證用於替換T的類型一定要實現IEmployee接口。
     

    泛型方法:允許采取定義泛型類時采用的方式

    //定義泛型方法
    static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs)

    { T temp; temp = lhs; lhs = rhs; rhs = temp; }
    //使用泛型方法

    public static void TestSwap(){    int a=1,b=3;
    Swap<int>(ref a,ref b);


    string s1="Hello",s2="world";
    Swap<string>(ref s1,ref s2);}
    有泛型類,泛型接口,泛型方法,泛型委托
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