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11月份的Java面試題新鮮出爐(2)

編輯:關於JAVA

六、Java多線程常見面試題

1、定義線程

1)擴展Java.lang.Thread類。

此類中有個run()方法,應該注意其用法:

public void run()如果該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構造的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;否則,該方法不執行任何操作並返回。

Thread 的子類應該重寫該方法。

2)實現Java.lang.Runnable接口。

void run()

使用實現接口 Runnable 的對象創建一個線程時,啟動該線程將導致在獨立執行的線程中調用對象的 run 方法。

方法 run 的常規協定是,它可能執行任何所需的操作。

2、實例化線程

1)如果是擴展Java.lang.Thread類的線程,則直接new即可。

2)如果是實現了Java.lang.Runnable接口的類,則用Thread的構造方法:

Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)

3、啟動線程

在線程的Thread對象上調用start()方法,而不是run()或者別的方法。

在調用start()方法之前:線程處於新狀態中,新狀態指有一個Thread對象,但還沒有一個真正的線程。

在調用start()方法之後:發生了一系列復雜的事情

啟動新的執行線程(具有新的調用棧);

該線程從新狀態轉移到可運行狀態;

當該線程獲得機會執行時,其目標run()方法將運行。

注意:對Java來說,run()方法沒有任何特別之處。像main()方法一樣,它只是新線程知道調用的方法名稱(和簽名)。因此,在Runnable上或者Thread上調用run方法是合法的。但並不啟動新的線程。

4、例子

1)實現Runnable接口的多線程例子。

  1. /**
  2. * 實現Runnable接口的類
  3. *
  4. * @author leizhimin 2008-9-13 18:12:10
  5. */
  6. public class DOSomething implements Runnable {
  7. private String name;
  8. public DOSomething(String name) {
  9. this.name = name;
  10. }
  11. public void run() {
  12. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  13. for (long k = 0; k < 100000000; k++) ;
  14. System.out.println(name + “: ” + i);
  15. }
  16. }
  17. }
  18. /**
  19. * 測試Runnable類實現的多線程程序
  20. *
  21. * @author leizhimin 2008-9-13 18:15:02
  22. */
  23. public class TestRunnable {
  24. public static void main(String[] args) {
  25. DOSomething ds1 = new DOSomething(“阿三”);
  26. DOSomething ds2 = new DOSomething(“李四”);
  27. Thread t1 = new Thread(ds1);
  28. Thread t2 = new Thread(ds2);
  29. t1.start();
  30. t2.start();
  31. }
  32. }

執行結果:

李四: 0
阿三: 0
李四: 1
阿三: 1
李四: 2
李四: 3
阿三: 2
李四: 4
阿三: 3
阿三: 4
Process finished with exit code 0

2)擴展Thread類實現的多線程例子。

  1. /**
  2. * 測試擴展Thread類實現的多線程程序
  3. *
  4. * @author leizhimin 2008-9-13 18:22:13
  5. */
  6. public class TestThread extends Thread{
  7. public TestThread(String name) {
  8. super(name);
  9. }
  10. public void run() {
  11. for(int i = 0;i<5;i++){
  12. for(long k= 0; k <100000000;k++);
  13. System.out.println(this.getName()+” :”+i);
  14. }
  15. }
  16. public static void main(String[] args) {
  17. Thread t1 = new TestThread(“阿三”);
  18. Thread t2 = new TestThread(“李四”);
  19. t1.start();
  20. t2.start();
  21. }
  22. }

執行結果:

阿三 :0
李四 :0
阿三 :1
李四 :1
阿三 :2
李四 :2
阿三 :3
阿三 :4
李四 :3
李四 :4
Process finished with exit code 0

對於上面的多線程程序代碼來說,輸出的結果是不確定的。其中的一條語句for(long k= 0; k <100000000;k++);是用來模擬一個非常耗時的操作的。

5、一些常見問題

1)線程的名字,一個運行中的線程總是有名字的,名字有兩個來源,一個是虛擬機自己給的名字,一個是你自己的定的名字。在沒有指定線程名字的情況下,虛擬機總會為線程指定名字,並且主線程的名字總是mian,非主線程的名字不確定。

2)線程都可以設置名字,也可以獲取線程的名字,連主線程也不例外。

3)獲取當前線程的對象的方法是:Thread.currentThread();

4)在上面的代碼中,只能保證:每個線程都將啟動,每個線程都將運行直到完成。一系列線程以某種順序啟動並不意味著將按該順序執行。對於任何一組啟動的線程來說,調度程序不能保證其執行次序,持續時間也無法保證。

5)當線程目標run()方法結束時該線程完成。

6)一旦線程啟動,它就永遠不能再重新啟動。只有一個新的線程可以被啟動,並且只能一次。一個可運行的線程或死線程可以被重新啟動。

7)線程的調度是JVM的一部分,在一個CPU的機器上上,實際上一次只能運行一個線程。一次只有一個線程棧執行。JVM線程調度程序決定實際運行哪個處於可運行狀態的線程。眾多可運行線程中的某一個會被選中做為當前線程。可運行線程被選擇運行的順序是沒有保障的。

8)盡管通常采用隊列形式,但這是沒有保障的。隊列形式是指當一個線程完成“一輪”時,它移到可運行隊列的尾部等待,直到它最終排隊到該隊列的前端為止,它才能被再次選中。事實上,我們把它稱為可運行池而不是一個可運行隊列,目的是幫助認識線程並不都是以某種有保障的順序排列唱呢個一個隊列的事實。

9)盡管我們沒有無法控制線程調度程序,但可以通過別的方式來影響線程調度的方式。

七、Java經典面試題

總結了一下Java的一些企業常面試的面試題,也可以說是堪稱經典吧!大部分企業的面試題,差不多都會以下我列出的面試題!而且面試題為紅色的題更是企業經常面試的,可以說是屢試不爽,大家如果看到了我的這篇文章,那麼請你進來看看,會對你有不小的收獲的。

Java基礎方面:

1、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。

2、Java.lang.String類是否能被繼承和修改,為什麼?

Java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類

3、int 和 Integer 有什麼區別?

Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。

原始類型封裝類

booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble

引 用類型和原始類型的行為完全不同,並且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數 據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。

4、String 和StringBuffer的區別。

Java 平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個String類提供了數值不可改 變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可 以使用StringBuffers來動態構造字符數據。

5、運行時異常與一般異常有何異同?

異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。Java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

6、說出Servlet的生命周期,並說出Servlet和CGI的區別。

Servlet被服務器實例化後,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調用其destroy方法。

與cgi的區別在於servlet處於服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務於多個請求,並且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產生新的進程,服務完成後就銷毀,所以效率上低於servlet。

7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性。

ArrayList 和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元 素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由於使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差, 而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或後向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前後項即可,所以插入速度較快。

8、EJB是基於哪些技術實現的?並說出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基於JNDI、RMI、JAT等技術實現。

SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。

對於客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。

對於客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。

Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 並不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在於他可以維持使用者的狀態。

9、Collection 和 Collections的區別。

Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

10、&和&&的區別。

&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

11、HashMap和Hashtable的區別。

HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

12、final, finally, finalize的區別。

final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

13、sleep() 和 wait() 有什麼區別?

sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。

wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池准備獲得對象鎖進入運行狀態。

14、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方 法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重 載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被”屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

15、error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

16、同步和異步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明。

如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。

當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

17、abstract class和interface有什麼區別?

聲 明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

接 口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有 程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。 然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到 接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

18、heap和stack有什麼區別。

棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。

堆是棧的一個組成元素

19、forward 和redirect的區別

forward是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的URL,把那個URL的響應內容讀取過來,然後把這些內容再發給浏覽器,浏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。
redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀態碼,告訴浏覽器重新去請求那個地址,一般來說浏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以session,request參數都可以獲取。

20、EJB與Java BEAN的區別?
Java Bean 是可復用的組件,對Java Bean並沒有嚴格的規范,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由於Java Bean是被容器所創建(如Tomcat)的,所以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實現Serializable接口用於實現Bean的持久性。Java Bean實際上相當於微軟COM模型中的本地進程內COM組件,它是不能被跨進程訪問的。Enterprise Java Bean 相當於DCOM,即分布式組件。它是基於Java的遠程方法調用(RMI)技術的,所以EJB可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但EJB必須被布署在 諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接訪問真正的EJB組件,而是通過其容器訪問。EJB容器是EJB組件的代理, EJB組件由容器所創建和管理。客戶通過容器來訪問真正的EJB組件。

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