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Java編程:常見問題匯總

編輯:關於JAVA

每天在寫Java程序,其實裡面有一些細節大家可能沒怎麼注意,這不,有人總結了一個我們編程中常見的問題。雖然一般沒有什麼大問題,但是最好別這樣做。另外這裡提到的很多問題其實可以通過Findbugs( http://findbugs.sourceforge.Net/ )來幫我們進行檢查出來。

字符串連接誤用

錯誤的寫法:

  1. String s = "";
  2. for (Person p : persons) {
  3. s += ", " + p.getName();
  4. }
  5. s = s.substring(2); //remove first comma

正確的寫法:

  1. StringBuilder sb = new StringBuilder(persons.size() * 16); // well estimated buffer
  2. for (Person p : persons) {
  3. if (sb.length() > 0) sb.append(", ");
  4. sb.append(p.getName);
  5. }

錯誤的使用StringBuffer

錯誤的寫法:

  1. StringBuffer sb = new StringBuffer();
  2. sb.append("Name: ");
  3. sb.append(name + '\n');
  4. sb.append("!");
  5. ...
  6. String s = sb.toString();

問題在第三行,append char比String性能要好,另外就是初始化StringBuffer沒有指定size,導致中間append時可能重新調整內部數組大小。如果是JDK1.5最好用StringBuilder取代StringBuffer,除非有線程安全的要求。還有一種方式就是可以直接連接字符串。缺點就是無法初始化時指定長度。

正確的寫法:

  1. StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
  2. sb.append("Name: ");
  3. sb.append(name);
  4. sb.append("\n!");
  5. String s = sb.toString();

或者這樣寫:

  1. String s = "Name: " + name + "\n!";

測試字符串相等性

錯誤的寫法:

  1. if (name.compareTo("John") == 0) ...
  2. if (name == "John") ...
  3. if (name.equals("John")) ...
  4. if ("".equals(name)) ...

上面的代碼沒有錯,但是不夠好。compareTo不夠簡潔,==原義是比較兩個對象是否一樣。另外比較字符是否為空,最好判斷它的長度。

正確的寫法:

  1. if ("John".equals(name)) ...
  2. if (name.length() == 0) ...
  3. if (name.isEmpty()) ...

數字轉換成字符串

錯誤的寫法:

  1. "" + set.size()
  2. new Integer(set.size()).toString()

正確的寫法:

  1. String.valueOf(set.size())

利用不可變對象(Immutable)

錯誤的寫法:

  1. zero = new Integer(0);
  2. return Boolean.valueOf("true");

正確的寫法:

  1. zero = Integer.valueOf(0);
  2. return Boolean.TRUE;

請使用XML解析器

錯誤的寫法:

  1. int start = XML.indexOf("<name>") + "<name>".length();
  2. int end = XML.indexOf("</name>");
  3. String name = XML.substring(start, end);

正確的寫法:

  1. SAXBuilder builder = new SAXBuilder(false);
  2. Document doc = doc = builder.build(new StringReader(XML));
  3. String name = doc.getRootElement().getChild("name").getText();

請使用JDom組裝XML

錯誤的寫法:

  1. String name = ...
  2. String attribute = ...
  3. String XML = "<root>"
  4. +"<name att=\""+ attribute +"\">"+ name +"</name>"
  5. +"</root>";

正確的寫法:

  1. Element root = new Element("root");
  2. root.setAttribute("att", attribute);
  3. root.setText(name);
  4. Document doc = new Documet();
  5. doc.setRootElement(root);
  6. XMLOutputter out = new XMLOutputter(Format.getPrettyFormat());
  7. String XML = out.outputString(root);

XML編碼陷阱

錯誤的寫法:

  1. String XML = FileUtils.readTextFile("my.XML");

因為xml的編碼在文件中指定的,而在讀文件的時候必須指定編碼。另外一個問題不能一次就將一個xml文件用String保存,這樣對內存會造成不必要的浪費,正確的做法用InputStream來邊讀取邊處理。為了解決編碼的問題, 最好使用XML解析器來處理。

未指定字符編碼

錯誤的寫法:

  1. Reader r = new FileReader(file);
  2. Writer w = new FileWriter(file);
  3. Reader r = new InputStreamReader(inputStream);
  4. Writer w = new OutputStreamWriter(outputStream);
  5. String s = new String(byteArray); // byteArray is a byte[]
  6. byte[] a = string.getBytes();

這樣的代碼主要不具有跨平台可移植性。因為不同的平台可能使用的是不同的默認字符編碼。

正確的寫法:

  1. Reader r = new InputStreamReader(new FileInputStream(file), "ISO-8859-1");
  2. Writer w = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file), "ISO-8859-1");
  3. Reader r = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
  4. Writer w = new OutputStreamWriter(outputStream, "UTF-8");
  5. String s = new String(byteArray, "ASCII");
  6. byte[] a = string.getBytes("ASCII");

未對數據流進行緩存

錯誤的寫法:

  1. InputStream in = new FileInputStream(file);
  2. int b;
  3. while ((b = in.read()) != -1) {
  4. ...
  5. }

上面的代碼是一個byte一個byte的讀取,導致頻繁的本地JNI文件系統訪問,非常低效,因為調用本地方法是非常耗時的。最好用BufferedInputStream包裝一下。曾經做過一個測試,從/dev/zero下讀取1MB,大概花了1s,而用BufferedInputStream包裝之後只需要60ms,性能提高了94%! 這個也適用於output stream操作以及socket操作。

正確的寫法:

  1. InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));

無限使用heap內存

錯誤的寫法:

  1. byte[] pdf = toPdf(file);

這裡有一個前提,就是文件大小不能講JVM的heap撐爆。否則就等著OOM吧,尤其是在高並發的服務器端代碼。最好的做法是采用Stream的方式邊讀取邊存儲(本地文件或database)。

正確的寫法:

  1. File pdf = toPdf(file);

另外,對於服務器端代碼來說,為了系統的安全,至少需要對文件的大小進行限制。

不指定超時時間

錯誤的代碼:

  1. Socket socket = ...
  2. socket.connect(remote);
  3. InputStream in = socket.getInputStream();
  4. int i = in.read();

這種情況在工作中已經碰到不止一次了。個人經驗一般超時不要超過20s。這裡有一個問題,connect可以指定超時時間,但是read無法指定超時時間。但是可以設置阻塞(block)時間。

正確的寫法:

  1. Socket socket = ...
  2. socket.connect(remote, 20000); // fail after 20s
  3. InputStream in = socket.getInputStream();
  4. socket.setSoTimeout(15000);
  5. int i = in.read();

另外,文件的讀取(FileInputStream, FileChannel, FileDescriptor, File)沒法指定超時時間, 而且IO操作均涉及到本地方法調用, 這個更操作了JVM的控制范圍,在分布式文件系統中,對IO的操作內部實際上是網絡調用。一般情況下操作60s的操作都可以認為已經超時了。為了解決這些問題,一般采用緩存和異步/消息隊列處理。

頻繁使用計時器

錯誤代碼:

  1. for (...) {
  2. long t = System.currentTimeMillis();
  3. long t = System.nanoTime();
  4. Date d = new Date();
  5. Calendar c = new GregorianCalendar();
  6. }

每次new一個Date或Calendar都會涉及一次本地調用來獲取當前時間(盡管這個本地調用相對其他本地方法調用要快)。
如果對時間不是特別敏感,這裡使用了clone方法來新建一個Date實例。這樣相對直接new要高效一些。

正確的寫法:

  1. Date d = new Date();
  2. for (E entity : entitIEs) {
  3. entity.DOSomething();
  4. entity.setUpdated((Date) d.clone());
  5. }

如果循環操作耗時較長(超過幾ms),那麼可以采用下面的方法,立即創建一個Timer,然後定期根據當前時間更新時間戳,在我的系統上比直接new一個時間對象快200倍:

  1. private volatile long time;
  2. Timer timer = new Timer(true);
  3. try {
  4. time = System.currentTimeMillis();
  5. timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
  6. public void run() {
  7. time = System.currentTimeMillis();
  8. }
  9. }, 0L, 10L); // granularity 10ms
  10. for (E entity : entitIEs) {
  11. entity.DOSomething();
  12. entity.setUpdated(new Date(time));
  13. }
  14. } finally {
  15. timer.cancel();
  16. }

捕獲所有的異常

錯誤的寫法:

  1. Query q = ...
  2. Person p;
  3. try {
  4. p = (Person) q.getSingleResult();
  5. } catch(Exception e) {
  6. p = null;
  7. }

這是EJB3的一個查詢操作,可能出現異常的原因是:結果不唯一;沒有結果;數據庫無法訪問,而捕獲所有的異常,設置為null將掩蓋各種異常情況。

正確的寫法:

  1. Query q = ...
  2. Person p;
  3. try {
  4. p = (Person) q.getSingleResult();
  5. } catch(NoResultException e) {
  6. p = null;
  7. }

忽略所有異常

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. DOStuff();
  3. } catch(Exception e) {
  4. log.fatal("Could not do stuff");
  5. }
  6. doMoreStuff();

這個代碼有兩個問題, 一個是沒有告訴調用者, 系統調用出錯了. 第二個是日志沒有出錯原因, 很難跟蹤定位問題。

正確的寫法:

  1. try {
  2. DOStuff();
  3. } catch(Exception e) {
  4. throw new MyRuntimeException("Could not do stuff because: "+ e.getMessage, e);
  5. }

重復包裝RuntimeException

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. DOStuff();
  3. } catch(Exception e) {
  4. throw new RuntimeException(e);
  5. }

正確的寫法:

  1. try {
  2. DOStuff();
  3. } catch(RuntimeException e) {
  4. throw e;
  5. } catch(Exception e) {
  6. throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
  7. }
  8. try {
  9. DOStuff();
  10. } catch(IOException e) {
  11. throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
  12. } catch(NamingException e) {
  13. throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
  14. }

不正確的傳播異常

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. } catch(ParseException e) {
  3. throw new RuntimeException();
  4. throw new RuntimeException(e.toString());
  5. throw new RuntimeException(e.getMessage());
  6. throw new RuntimeException(e);
  7. }

主要是沒有正確的將內部的錯誤信息傳遞給調用者. 第一個完全丟掉了內部錯誤信息, 第二個錯誤信息依賴toString方法, 如果沒有包含最終的嵌套錯誤信息, 也會出現丟失, 而且可讀性差. 第三個稍微好一些, 第四個跟第二個一樣。

正確的寫法:

  1. try {
  2. } catch(ParseException e) {
  3. throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
  4. }

用日志記錄異常

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. ...
  3. } catch(ExceptionA e) {
  4. log.error(e.getMessage(), e);
  5. throw e;
  6. } catch(ExceptionB e) {
  7. log.error(e.getMessage(), e);
  8. throw e;
  9. }


一般情況下在日志中記錄異常是不必要的, 除非調用方沒有記錄日志。

異常處理不徹底

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. is = new FileInputStream(inFile);
  3. os = new FileOutputStream(outFile);
  4. } finally {
  5. try {
  6. is.close();
  7. os.close();
  8. } catch(IOException e) {
  9. /* we can't do anything */
  10. }
  11. }

is可能close失敗, 導致os沒有close

正確的寫法:

  1. try {
  2. is = new FileInputStream(inFile);
  3. os = new FileOutputStream(outFile);
  4. } finally {
  5. try { if (is != null) is.close(); } catch(IOException e) {/* we can't do anything */}
  6. try { if (os != null) os.close(); } catch(IOException e) {/* we can't do anything */}
  7. }

捕獲不可能出現的異常

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. ... do risky stuff ...
  3. } catch(SomeException e) {
  4. // never happens
  5. }
  6. ... do some more ...

正確的寫法:

  1. try {
  2. ... do risky stuff ...
  3. } catch(SomeException e) {
  4. // never happens hopefully
  5. throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); // crash early, passing all information
  6. }
  7. ... do some more ...

transIEnt的誤用

錯誤的寫法:

  1. public class A implements Serializable {
  2. private String someState;
  3. private transIEnt Log log = LogFactory.getLog(getClass());
  4. public void f() {
  5. log.debug("enter f");
  6. ...
  7. }
  8. }

這裡的本意是不希望Log對象被序列化. 不過這裡在反序列化時, 會因為log未初始化, 導致f()方法拋空指針, 正確的做法是將log定義為靜態變量或者定位為具備變量。

正確的寫法:

  1. public class A implements Serializable {
  2. private String someState;
  3. private static final Log log = LogFactory.getLog(A.class);
  4. public void f() {
  5. log.debug("enter f");
  6. ...
  7. }
  8. }
  9. public class A implements Serializable {
  10. private String someState;
  11. public void f() {
  12. Log log = LogFactory.getLog(getClass());
  13. log.debug("enter f");
  14. ...
  15. }
  16. }

不必要的初始化

錯誤的寫法:

  1. public class B {
  2. private int count = 0;
  3. private String name = null;
  4. private boolean important = false;
  5. }


這裡的變量會在初始化時使用默認值:0, null, false, 因此上面的寫法有些多此一舉。

正確的寫法:

  1. public class B {
  2. private int count;
  3. private String name;
  4. private boolean important;
  5. }

最好用靜態final定義Log變量

  1. private static final Log log = LogFactory.getLog(MyClass.class);


這樣做的好處有三:

  • 可以保證線程安全
  • 靜態或非靜態代碼都可用
  • 不會影響對象序列化


選擇錯誤的類加載器

錯誤的代碼:

  1. Class clazz = Class.forName(name);
  2. Class clazz = getClass().getClassLoader().loadClass(name);

這裡本意是希望用當前類來加載希望的對象, 但是這裡的getClass()可能拋出異常, 特別在一些受管理的環境中, 比如應用服務器, web容器, Java WebStart環境中, 最好的做法是使用當前應用上下文的類加載器來加載。

正確的寫法:

  1. ClassLoader cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
  2. if (cl == null) cl = MyClass.class.getClassLoader(); // fallback
  3. Class clazz = cl.loadClass(name);

反射使用不當

錯誤的寫法:

  1. Class beanClass = ...
  2. if (beanClass.newInstance() instanceof TestBean) ...

這裡的本意是檢查beanClass是否是TestBean或是其子類, 但是創建一個類實例可能沒那麼簡單, 首先實例化一個對象會帶來一定的消耗, 另外有可能類沒有定義默認構造函數. 正確的做法是用Class.isAssignableFrom(Class) 方法。

正確的寫法:

  1. Class beanClass = ...
  2. if (TestBean.class.isAssignableFrom(beanClass)) ...

不必要的同步

錯誤的寫法:

  1. Collection l = new Vector();
  2. for (...) {
  3. l.add(object);
  4. }

Vector是ArrayList同步版本。

正確的寫法:

  1. Collection l = new ArrayList();
  2. for (...) {
  3. l.add(object);
  4. }

錯誤的選擇List類型

根據下面的表格數據來進行選擇

ArrayList LinkedList add (append) O(1) or ~O(log(n)) if growing O(1) insert (middle) O(n) or ~O(n*log(n)) if growing O(n) remove (middle) O(n) (always performs complete copy) O(n) iterate O(n) O(n) get by index O(1) O(n)

HashMap size陷阱

錯誤的寫法:

  1. Map map = new HashMap(collection.size());
  2. for (Object o : collection) {
  3. map.put(o.key, o.value);
  4. }

這裡可以參考guava的Maps.newHashMapWithExpectedSize的實現. 用戶的本意是希望給HashMap設置初始值, 避免擴容(resize)的開銷. 但是沒有考慮當添加的元素數量達到HashMap容量的75%時將出現resize。

正確的寫法:

  1. Map map = new HashMap(1 + (int) (collection.size() / 0.75));

對Hashtable, HashMap 和 HashSet了解不夠

這裡主要需要了解HashMap和Hashtable的內部實現上, 它們都使用Entry包裝來封裝key/value, Entry內部除了要保存Key/Value的引用, 還需要保存hash桶中next Entry的應用, 因此對內存會有不小的開銷, 而HashSet內部實現其實就是一個HashMap. 有時候IdentityHashMap可以作為一個不錯的替代方案. 它在內存使用上更有效(沒有用Entry封裝, 內部采用Object[]). 不過需要小心使用. 它的實現違背了Map接口的定義. 有時候也可以用ArrayList來替換HashSet.

這一切的根源都是由於JDK內部沒有提供一套高效的Map和Set實現。

對List的誤用

建議下列場景用Array來替代List:

  • list長度固定,比如一周中的每一天
  • 對list頻繁的遍歷,比如超過1w次
  • 需要對數字進行包裝(主要JDK沒有提供基本類型的List)

比如下面的代碼。

錯誤的寫法:

  1. List<Integer> codes = new ArrayList<Integer>();
  2. codes.add(Integer.valueOf(10));
  3. codes.add(Integer.valueOf(20));
  4. codes.add(Integer.valueOf(30));
  5. codes.add(Integer.valueOf(40));

正確的寫法:

  1. int[] codes = { 10, 20, 30, 40 };

錯誤的寫法:

  1. // horribly slow and a memory waster if l has a few thousand elements (try it yourself!)
  2. List<Mergeable> l = ...;
  3. for (int i=0; i < l.size()-1; i++) {
  4. Mergeable one = l.get(i);
  5. Iterator<Mergeable> j = l.iterator(i+1); // memory allocation!
  6. while (j.hasNext()) {
  7. Mergeable other = l.next();
  8. if (one.canMergeWith(other)) {
  9. one.merge(other);
  10. other.remove();
  11. }
  12. }
  13. }

正確的寫法:

  1. // quite fast and no memory allocation
  2. Mergeable[] l = ...;
  3. for (int i=0; i < l.length-1; i++) {
  4. Mergeable one = l[i];
  5. for (int j=i+1; j < l.length; j++) {
  6. Mergeable other = l[j];
  7. if (one.canMergeWith(other)) {
  8. one.merge(other);
  9. l[j] = null;
  10. }
  11. }
  12. }

實際上Sun也意識到這一點, 因此在JDK中, Collections.sort()就是將一個List拷貝到一個數組中然後調用Arrays.sort方法來執行排序。

用數組來描述一個結構

錯誤用法:

  1. /**
  2. * @returns [1]: Location, [2]: Customer, [3]: Incident
  3. */
  4. Object[] getDetails(int id) {...


這裡用數組+文檔的方式來描述一個方法的返回值. 雖然很簡單, 但是很容易誤用, 正確的做法應該是定義個類。

正確的寫法:

  1. Details getDetails(int id) {...}
  2. private class Details {
  3. public Location location;
  4. public Customer customer;
  5. public Incident incident;
  6. }

對方法過度限制

錯誤用法:

  1. public void notify(Person p) {
  2. ...
  3. sendMail(p.getName(), p.getFirstName(), p.getEmail());
  4. ...
  5. }
  6. class PhoneBook {
  7. String lookup(String employeeId) {
  8. Employee emp = ...
  9. return emp.getPhone();
  10. }
  11. }

第一個例子是對方法參數做了過多的限制, 第二個例子對方法的返回值做了太多的限制。

正確的寫法:

  1. public void notify(Person p) {
  2. ...
  3. sendMail(p);
  4. ...
  5. }
  6. class EmployeeDirectory {
  7. Employee lookup(String employeeId) {
  8. Employee emp = ...
  9. return emp;
  10. }
  11. }

對POJO的setter方法畫蛇添足

錯誤的寫法:

  1. private String name;
  2. public void setName(String name) {
  3. this.name = name.trim();
  4. }
  5. public void String getName() {
  6. return this.name;
  7. }

有時候我們很討厭字符串首尾出現空格, 所以在setter方法中進行了trim處理, 但是這樣做的結果帶來的副作用會使getter方法的返回值和setter方法不一致, 如果只是將JavaBean當做一個數據容器, 那麼最好不要包含任何業務邏輯. 而將業務邏輯放到專門的業務層或者控制層中處理。

正確的做法:

  1. person.setName(textInput.getText().trim());

日歷對象(Calendar)誤用

錯誤的寫法:

  1. Calendar cal = new GregorianCalender(TimeZone.getTimeZone("Europe/Zurich"));
  2. cal.setTime(date);
  3. cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY, 8);
  4. date = cal.getTime();

這裡主要是對date, time, calendar和time zone不了解導致. 而在一個時間上增加8小時, 跟time zone沒有任何關系, 所以沒有必要使用Calendar, 直接用Date對象即可, 而如果是增加天數的話, 則需要使用Calendar, 因為采用不同的時令制可能一天的小時數是不同的(比如有些DST是23或者25個小時)

正確的寫法:

  1. date = new Date(date.getTime() + 8L * 3600L * 1000L); // add 8 hrs

TimeZone的誤用

錯誤的寫法:

  1. Calendar cal = new GregorianCalendar();
  2. cal.setTime(date);
  3. cal.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0);
  4. cal.set(Calendar.MINUTE, 0);
  5. cal.set(Calendar.SECOND, 0);
  6. Date startOfDay = cal.getTime();

這裡有兩個錯誤, 一個是沒有沒有將毫秒歸零, 不過最大的錯誤是沒有指定TimeZone, 不過一般的桌面應用沒有問題, 但是如果是服務器端應用則會有一些問題, 比如同一時刻在上海和倫敦就不一樣, 因此需要指定的TimeZone.

正確的寫法:

  1. Calendar cal = new GregorianCalendar(user.getTimeZone());
  2. cal.setTime(date);
  3. cal.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0);
  4. cal.set(Calendar.MINUTE, 0);
  5. cal.set(Calendar.SECOND, 0);
  6. cal.set(Calendar.MILLISECOND, 0);
  7. Date startOfDay = cal.getTime();

時區(Time Zone)調整的誤用

錯誤的寫法:

  1. public static Date convertTz(Date date, TimeZone tz) {
  2. Calendar cal = Calendar.getInstance();
  3. cal.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("UTC"));
  4. cal.setTime(date);
  5. cal.setTimeZone(tz);
  6. return cal.getTime();
  7. }

這個方法實際上沒有改變時間, 輸入和輸出是一樣的. 關於時間的問題可以參考這篇文章: http://www.odi.ch/prog/design/datetime.PHP 這裡主要的問題是Date對象並不包含Time Zone信息. 它總是使用UTC(世界統一時間). 而調用Calendar的getTime/setTime方法會自動在當前時區和UTC之間做轉換。

Calendar.getInstance()的誤用

錯誤的寫法:

  1. Calendar c = Calendar.getInstance();
  2. c.set(2009, Calendar.JANUARY, 15);

Calendar.getInstance()依賴local來選擇一個Calendar實現, 不同實現的2009年是不同的, 比如有些Calendar實現就沒有January月份。

正確的寫法:

  1. Calendar c = new GregorianCalendar(timeZone);
  2. c.set(2009, Calendar.JANUARY, 15);

Date.setTime()的誤用

錯誤的寫法:

  1. account.changePassWord(oldPass, newPass);
  2. Date lastmod = account.getLastModifIEd();
  3. lastmod.setTime(System.currentTimeMillis());

在更新密碼之後, 修改一下最後更新時間, 這裡的用法沒有錯,但是有更好的做法: 直接傳Date對象. 因為Date是Value Object, 不可變的. 如果更新了Date的值, 實際上是生成一個新的Date實例. 這樣其他地方用到的實際上不在是原來的對象, 這樣可能出現不可預知的異常. 當然這裡又涉及到另外一個OO設計的問題, 對外暴露Date實例本身就是不好的做法(一般的做法是在setter方法中設置Date引用參數的clone對象). 另外一種比較好的做法就是直接保存long類型的毫秒數。

正確的做法:

  1. account.changePassWord(oldPass, newPass);
  2. account.setLastModifIEd(new Date());

SimpleDateFormat非線程安全誤用

錯誤的寫法:

  1. public class Constants {
  2. public static final SimpleDateFormat date = new SimpleDateFormat("dd.MM.yyyy");
  3. }

SimpleDateFormat不是線程安全的. 在多線程並行處理的情況下, 會得到非預期的值. 這個錯誤非常普遍! 如果真要在多線程環境下公用同一個SimpleDateFormat, 那麼做好做好同步(cache flush, lock contention), 但是這樣會搞得更復雜, 還不如直接new一個實在。

使用全局參數配置常量類/接口

  1. public interface Constants {
  2. String version = "1.0";
  3. String dateFormat = "dd.MM.yyyy";
  4. String configFile = ".apprc";
  5. int maxNameLength = 32;
  6. String someQuery = "SELECT * FROM ...";
  7. }

很多應用都會定義這樣一個全局常量類或接口, 但是為什麼這種做法不推薦? 因為這些常量之間基本沒有任何關聯, 只是因為公用才定義在一起. 但是如果其他組件需要使用這些全局變量, 則必須對該常量類產生依賴, 特別是存在server和遠程clIEnt調用的場景。

比較好的做法是將這些常量定義在組件內部. 或者局限在一個類庫內部。

忽略造型溢出(cast overflow)

錯誤的寫法:

  1. public int getFileSize(File f) {
  2. long l = f.length();
  3. return (int) l;
  4. }

這個方法的本意是不支持傳遞超過2GB的文件. 最好的做法是對長度進行檢查, 溢出時拋出異常。

正確的寫法:

  1. public int getFileSize(File f) {
  2. long l = f.length();
  3. if (l > Integer.MAX_VALUE) throw new IllegalStateException("int overflow");
  4. return (int) l;
  5. }

另一個溢出bug是cast的對象不對, 比如下面第一個println. 正確的應該是下面的那個。

  1. long a = System.currentTimeMillis();
  2. long b = a + 100;
  3. System.out.println((int) b-a);
  4. System.out.println((int) (b-a));

對float和double使用==操作

錯誤的寫法:

  1. for (float f = 10f; f!=0; f-=0.1) {
  2. System.out.println(f);
  3. }


上面的浮點數遞減只會無限接近0而不會等於0, 這樣會導致上面的for進入死循環. 通常絕不要對float和double使用==操作. 而采用大於和小於操作. 如果java編譯器能針對這種情況給出警告. 或者在Java語言規范中不支持浮點數類型的==操作就最好了。

正確的寫法:

  1. for (float f = 10f; f>0; f-=0.1) {
  2. System.out.println(f);
  3. }

用浮點數來保存money

錯誤的寫法:

  1. float total = 0.0f;
  2. for (OrderLine line : lines) {
  3. total += line.price * line.count;
  4. }
  5. double a = 1.14 * 75; // 85.5 將表示為 85.4999...
  6. System.out.println(Math.round(a)); // 輸出值為85
  7. BigDecimal d = new BigDecimal(1.14); //造成精度丟失

這個也是一個老生常談的錯誤. 比如計算100筆訂單, 每筆0.3元, 最終的計算結果是29.9999971. 如果將float類型改為double類型, 得到的結果將是30.000001192092896. 出現這種情況的原因是, 人類和計算的計數方式不同. 人類采用的是十進制, 而計算機是二進制.二進制對於計算機來說非常好使, 但是對於涉及到精確計算的場景就會帶來誤差. 比如銀行金融中的應用。

因此絕不要用浮點類型來保存money數據. 采用浮點數得到的計算結果是不精確的. 即使與int類型做乘法運算也會產生一個不精確的結果.那是因為在用二進制存儲一個浮點數時已經出現了精度丟失. 最好的做法就是用一個string或者固定點數來表示. 為了精確, 這種表示方式需要指定相應的精度值.
BigDecimal就滿足了上面所說的需求. 如果在計算的過程中精度的丟失超出了給定的范圍, 將拋出runtime exception.

正確的寫法:

  1. BigDecimal total = BigDecimal.ZERO;
  2. for (OrderLine line : lines) {
  3. BigDecimal price = new BigDecimal(line.price);
  4. BigDecimal count = new BigDecimal(line.count);
  5. total = total.add(price.multiply(count)); // BigDecimal is immutable!
  6. }
  7. total = total.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP);
  8. BigDecimal a = (new BigDecimal("1.14")).multiply(new BigDecimal(75)); // 85.5 exact
  9. a = a.setScale(0, RoundingMode.HALF_UP); // 86
  10. System.out.println(a); // correct output: 86
  11. BigDecimal a = new BigDecimal("1.14");

不使用finally塊釋放資源

錯誤的寫法:

  1. public void save(File f) throws IOException {
  2. OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f));
  3. out.write(...);
  4. out.close();
  5. }
  6. public void load(File f) throws IOException {
  7. InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(f));
  8. in.read(...);
  9. in.close();
  10. }

上面的代碼打開一個文件輸出流, 操作系統為其分配一個文件句柄, 但是文件句柄是一種非常稀缺的資源, 必須通過調用相應的close方法來被正確的釋放回收. 而為了保證在異常情況下資源依然能被正確回收, 必須將其放在finally block中. 上面的代碼中使用了BufferedInputStream將file stream包裝成了一個buffer stream, 這樣將導致在調用close方法時才會將buffer stream寫入磁盤. 如果在close的時候失敗, 將導致寫入數據不完全. 而對於FileInputStream在finally block的close操作這裡將直接忽略。

如果BufferedOutputStream.close()方法執行順利則萬事大吉, 如果失敗這裡有一個潛在的bug(http://bugs.sun.com/vIEw_bug.do?bug_id=6335274): 在close方法內部調用flush操作的時候, 如果出現異常, 將直接忽略. 因此為了盡量減少數據丟失, 在執行close之前顯式的調用flush操作。

下面的代碼有一個小小的瑕疵: 如果分配file stream成功, 但是分配buffer stream失敗(OOM這種場景), 將導致文件句柄未被正確釋放. 不過這種情況一般不用擔心, 因為JVM的gc將幫助我們做清理。

  1. // code for your cookbook
  2. public void save() throws IOException {
  3. File f = ...
  4. OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f));
  5. try {
  6. out.write(...);
  7. out.flush(); // don't lose exception by implicit flush on close
  8. } finally {
  9. out.close();
  10. }
  11. }
  12. public void load(File f) throws IOException {
  13. InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(f));
  14. try {
  15. in.read(...);
  16. } finally {
  17. try { in.close(); } catch (IOException e) { }
  18. }
  19. }

數據庫訪問也涉及到類似的情況:

  1. Car getCar(DataSource ds, String plate) throws SQLException {
  2. Car car = null;
  3. Connection c = null;
  4. PreparedStatement s = null;
  5. ResultSet rs = null;
  6. try {
  7. c = ds.getConnection();
  8. s = c.prepareStatement("select make, color from cars where plate=?");
  9. s.setString(1, plate);
  10. rs = s.executeQuery();
  11. if (rs.next()) {
  12. car = new Car();
  13. car.make = rs.getString(1);
  14. car.color = rs.getString(2);
  15. }
  16. } finally {
  17. if (rs != null) try { rs.close(); } catch (SQLException e) { }
  18. if (s != null) try { s.close(); } catch (SQLException e) { }
  19. if (c != null) try { c.close(); } catch (SQLException e) { }
  20. }
  21. return car;
  22. }

finalize方法誤用

錯誤的寫法:

  1. public class FileBackedCache {
  2. private File backingStore;
  3. ...
  4. protected void finalize() throws IOException {
  5. if (backingStore != null) {
  6. backingStore.close();
  7. backingStore = null;
  8. }
  9. }
  10. }

這個問題Effective Java這本書有詳細的說明. 主要是finalize方法依賴於GC的調用, 其調用時機可能是立馬也可能是幾天以後, 所以是不可預知的. 而JDK的API文檔中對這一點有誤導:建議在該方法中來釋放I/O資源。

正確的做法是定義一個close方法, 然後由外部的容器來負責調用釋放資源。

  1. public class FileBackedCache {
  2. private File backingStore;
  3. ...
  4. public void close() throws IOException {
  5. if (backingStore != null) {
  6. backingStore.close();
  7. backingStore = null;
  8. }
  9. }
  10. }

在JDK 1.7 (Java 7)中已經引入了一個AutoClosable接口. 當變量(不是對象)超出了try-catch的資源使用范圍, 將自動調用close方法。

  1. try (Writer w = new FileWriter(f)) { // implements Closable
  2. w.write("abc");
  3. // w goes out of scope here: w.close() is called automatically in ANY case
  4. } catch (IOException e) {
  5. throw new RuntimeException(e.getMessage(), e);
  6. }

Thread.interrupted方法誤用

錯誤的寫法:

  1. try {
  2. Thread.sleep(1000);
  3. } catch (InterruptedException e) {
  4. // ok
  5. }
  6. or
  7. while (true) {
  8. if (Thread.interrupted()) break;
  9. }

這裡主要是interrupted靜態方法除了返回當前線程的中斷狀態, 還會將當前線程狀態復位。

正確的寫法:

  1. try {
  2. Thread.sleep(1000);
  3. } catch (InterruptedException e) {
  4. Thread.currentThread().interrupt();
  5. }
  6. or
  7. while (true) {
  8. if (Thread.currentThread().isInterrupted()) break;
  9. }

在靜態變量初始化時創建線程

錯誤的寫法:

  1. class Cache {
  2. private static final Timer evictor = new Timer();
  3. }

Timer構造器內部會new一個thread, 而該thread會從它的父線程(即當前線程)中繼承各種屬性。比如context classloader, threadlocal以及其他的安全屬性(訪問權限)。 而加載當前類的線程可能是不確定的,比如一個線程池中隨機的一個線程。如果你需要控制線程的屬性,最好的做法就是將其初始化操作放在一個靜態方法中,這樣初始化將由它的調用者來決定。

正確的做法:

  1. class Cache {
  2. private static Timer evictor;
  3. public static setupEvictor() {
  4. evictor = new Timer();
  5. }
  6. }

已取消的定時器任務依然持有狀態

錯誤的寫法:

  1. final MyClass callback = this;
  2. TimerTask task = new TimerTask() {
  3. public void run() {
  4. callback.timeout();
  5. }
  6. };
  7. timer.schedule(task, 300000L);
  8. try {
  9. DOSomething();
  10. } finally {
  11. task.cancel();
  12. }

上面的task內部包含一個對外部類實例的應用, 這將導致該引用可能不會被GC立即回收. 因為Timer將保留TimerTask在指定的時間之後才被釋放. 因此task對應的外部類實例將在5分鐘後被回收。

正確的寫法:

  1. TimerTask task = new Job(this);
  2. timer.schedule(task, 300000L);
  3. try {
  4. DOSomething();
  5. } finally {
  6. task.cancel();
  7. }
  8. static class Job extends TimerTask {
  9. private MyClass callback;
  10. public Job(MyClass callback) {
  11. this.callback = callback;
  12. }
  13. public boolean cancel() {
  14. callback = null;
  15. return super.cancel();
  16. }
  17. public void run() {
  18. if (callback == null) return;
  19. callback.timeout();
  20. }
  21. }
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