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Java入門筆記3_Datastructure

編輯:關於JAVA

4. Data Structure

4.1 Array

4.1.1 基本概念

數組在Java中是對象,因此使用它之前需要實例化。數組中的元素可以是基本元素,也可以是對象,但是同一數組中元素的類型必須是相同的。

數組中存放的對象不是對象本身,而是對象的引用。

4.1.2 數組申明與實例化

(1) String difWords[]; Point hits[];

(2) String[] difWords[]; Point[] hits; 常用於方法的返回類型;

(3) String[] names = new String[10]; int[] temps = new int[10];

(4) String[] names = {"jalapeno", "anaheim", "serrano"}

(5) int coords[][] = new int[12][12];

4.1.3 數組的屬性與方法

數組是對象,因些它有屬性與方法,如length屬性等。

4.2 Enumeration

Enumeration是個接口,它提供了一些標准的方法用於訪問其中的元素,這些方法有:

(1) hasMoreElement():判斷是否有其它元素

(2) nextElement():返回下來元素,如果沒有下來元素,使用該方法會拋出NoSuchElementException異常;

4.3 BitSet

BitSet在表示一組布爾值標志時比較方便,它可以對bit進行訪問,而不需要使用位操作符:

BitSet bits = new BitSet(4);

定義了長度為4個bit的bit set,我們至少可以使用以下幾個方法對這些bit位進行操作:

(1) bits.set(index):將第index個bit設為1;

(2) bits.clear(index):將第index個bit設為0;

(3) bits.get(index):返回第index個bit的值;

(4) bits.size():用於返回bit set的長度;

(5) xor(BitSet set):與指定bit set進行Xor操作;

(6) 還有其它一些操作見Java.util包

4.4 Vector

Vector與Array的概念類似,但是Array的長度不能自動增長,但Vector的長度可以自動增加,當Vector長度不夠時,它就會自動增長,而且可以指定每次自動增長的長度,如:

Vector v = new Vector(20,5);

表示新建一個Vector對象,它的初始長度為20,即可以容納20個元素,如果元素個數超過20個時,每次增加5個元素的容量,即第一次增長時變為25,第二次增長時變以30。

Vector中的方法詳見Java.util包

4.5 Stack

Stack是一個典型的數據結構,采用先進後出的原則。它有幾個重要的方法:

(1) pop;

(2) push(Object);

(3) empty():清空

(4) peek():查看棧頂元素,但並不將該元素出棧;

(5) search(object):查找指定元素的位置;

4.6 Dictionary

Dictionary是個抽象類,它定義了基本的key-mapped數據結構。Hashtable等都是從這個抽象類中繼承的。Vector也可以通過key(index)來訪問元素,但Vector中的key的類型是特殊的,默認的。而Dictionary中的key可以自定義。Dictionary類中的所有方法都是抽象的,這就說明這些方法都需要派生類來實現,這些抽象的方法如下:

(1) put(Object, Object):如put(“small”,new Rectangle(0,0,5,5));

(2) get(Object):如get(“small”);

(3) remove(Object):如remove(“small”);

(4) size();

(5) isEmpty();

(6) keys():如Enumeration keys = dict.keys()

(7) elements():如Enumeration elements = dict.elements()

4.7 Hashtable

HashTable是從Dictionary繼承下來,它實現了父類的所有方法,並且實現了Serializable這個接口,所以它常被用於客戶機與服務器之間數據遞,即在傳遞之前先序列化,接收後重新對象化。

Hashtable有以下幾個構造函數:

(1) Hashtable():執行Hashtable(11,0.75f);

(2) Hashtable(int):執行Hashtable(int,0.75f);

(3) Hashtable(int capicility,float factor);

(4) Hashtable(Map t):執行Hashtable(Math.max(2*t.size(),11),0.75f); putAll(t)

這裡要說明的是Hashtable(int capicility,float factor)中的參數,capicility用於初化Hashtable的大小,t=capicility*factor決定於Hashtable何值reHash,在Hashtable中如果Hashtable中的條目超過t的值,就要reHash,reHash就是重建一個2* capicility的Hashtable。因此factor的取值為0.0

當一個條目被放到Hashtable中值,即put(obj1,obj2)時,會為這些obj建立hascode,hascode是int型的,並且是唯一的。

4.8 Double Link

以上是Java中一些內置的數據結構,如果內置的數據結構不能滿足我們的需要,可以自定義數據結構,這裡介紹雙向鏈的實現。要實現雙向鏈,這裡用到了三個類:

(1) LinkedListEntry:鏈中的條目;

(2) LinkedList:鏈的主類;

(3) LinkedListEnumerator:實現了Enumeration接口;

4.8.1 LinkedListEntry類

class LinkedListEntry {

protected Object val = null;

protected LinkedListEntry next = null;

protected LinkedListEntry prev = null;

public LinkedListEntry(Object obj) {

if (obj == null)

throw new NullPointerException();

val = obj;

}

}

4.8.2 LinkedListEnumerator

1: class LinkedListEnumerator implements Enumeration {

2: protected LinkedListEntry pos;

3:

4: public LinkedListEnumerator(LinkedList list) {

5: pos = list.start;

6: }

7:

8: public boolean hasMoreElements() {

9: return (pos != null);

10: }

11:

12: public Object nextElement() {

14: if (pos == null)

15: throw new NoSuchElementException();

18: LinkedListEntry tmp = pos;

19: pos = pos.next;

20: return tmp.val;

21: }

22: }

4.8.3 LinkedList

LinkedList中的變量成員:

protected LinkedListEntry start = null;

protected LinkedListEntry end = null;

protected int numElements;

LinkedList主要就是對LinkedListEntry進行管理,它有以下一些功能:

(1) 增加指定條目;

(2) 插入指定條目;

(3) 刪除指定條目;

(4) 根據對象查找指定條目;

(5) 根據位置查找;

(6) 返回Enumeration對象;

(7) 判斷是否包含某個條目;

(8) 判斷鏈是否為空,等;

要完全實現以上功能,需要很多代碼,當然這些代碼都比較簡單,所以這些只給出部份代碼,作為引子。

(1) 增加指定條目addElement:

1: public void addElement(Object obj) {

3: if (obj == null)

4: throw new NullPointerException();

5:

7: LinkedListEntry newElement = new LinkedListEntry(obj);

8: numElements++;

9:

11: if (start == null) {

12: start = newElement;

13: end = newElement;

14: }

15: else {

16: end.next = newElement;

17: newElement.prev = end;

18: end = newElement;

19: }

20: }

(2) 插入指定條目insertElementAt

1: public void insertElementAt(Object obj, Object pos) {

3: if (obj == null || pos == null)

4: throw new NullPointerException();

5:

7: LinkedListEntry posEntry = find(pos);

8: if (posEntry == null)

9: throw new NullPointerException();

10:

12: LinkedListEntry newElement = new LinkedListEntry(obj);

13: numElements++;

14:

16: newElement.next = posEntry;

17: newElement.prev = posEntry.prev;

18: if (posEntry == start)

19: start = newElement;

20: else

21: posEntry.prev.next = newElement;

22: posEntry.prev = newElement;

23: }

(3) 根據對象查找指定條目

private LinkedListEntry find(Object obj) {

if (isEmpty() || obj == null)

return null;

LinkedListEntry tmp = start;

while (tmp != null) {

if (tmp.val == obj)

return tmp;

tmp = tmp.next;

}

return null;

}

(4) 判斷是否包含某個條目

public boolean contains(Object obj) {

return (find(obj) != null);

}

(5) 判斷鏈是否為空

public boolean isEmpty() {

return (start == null);

}

(6) 返回Enumeration對象

public Enumeration elements() {

return new LinkedListEnumerator(this);

}

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