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Java創建線程池兩種不同方法的比較

編輯:關於JAVA

用java做抓取的時候免不了要用到多線程的了,因為要同時抓取多個網站或一條線程抓取一個網站的話實在太慢,而且有時一條線程抓取同一個網站的話也比較浪費CPU資源。要用到多線程的等方面,也就免不了對線程的控制或用到線程池。   我在做我們現在的那一個抓取框架的時候,就曾經用過java.util.concurrent.ExecutorService作為線程池,關於ExecutorService的使用代碼大概如下:

java.util.concurrent.Executors類的API提供大量創建連接池的靜態方法:

1.固定大小的線程池:

package BackStage;  
       
  import java.util.concurrent.Executors;  
  import java.util.concurrent.ExecutorService;  
       
  public class JavaThreadPool {  
     public static void main(String[] args) {  
         // 創建一個可重用固定線程數的線程池  
          ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);  
         // 創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口  
         Thread t1 = new MyThread();  
         Thread t2 = new MyThread();  
         Thread t3 = new MyThread();  
         Thread t4 = new MyThread();  
         Thread t5 = new MyThread();  
         // 將線程放入池中進行執行  
         pool.execute(t1);  
         pool.execute(t2);  
         pool.execute(t3);  
         pool.execute(t4);  
         pool.execute(t5);  
         // 關閉線程池  
         pool.shutdown();  
     }  
 }  
       
 class MyThread extends Thread {  
     @Override
     public void run() {  
         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");  
     }  
 }

後來發現ExecutorService的功能沒有想像中的那麼好,而且最多只是提供一個線程的容器而然,所以後來我用改用了java.lang.ThreadGroup,ThreadGroup有很多優勢,最重要的一點就是它可以對線程進行遍歷,知道那些線程已經運行完畢,還有那些線程在運行。關於ThreadGroup的使用代碼如下:

<span style="font-size:18px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">class MyThread extends Thread {  
   boolean stopped;  
       
   MyThread(ThreadGroup tg, String name) {  
     super(tg, name);  
     stopped = false;  
   }  
       
   public void run() {  
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " starting.");  
     try {  
       for (int i = 1; i < 1000; i++) {  
         System.out.print(".");  
         Thread.sleep(250);  
         synchronized (this) {  
           if (stopped)  
             break;  
         }  
       }  
     } catch (Exception exc) {  
       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted.");  
     }  
     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " exiting.");  
   }  
       
   synchronized void myStop() {  
     stopped = true;  
   }  
 }  
       
 public class Main {  
   public static void main(String args[]) throws Exception {  
     ThreadGroup tg = new ThreadGroup("My Group");  
       
     MyThread thrd = new MyThread(tg, "MyThread #1");  
     MyThread thrd2 = new MyThread(tg, "MyThread #2");  
     MyThread thrd3 = new MyThread(tg, "MyThread #3");  
       
     thrd.start();  
     thrd2.start();  
     thrd3.start();  
       
     Thread.sleep(1000);  
       
     System.out.println(tg.activeCount() + " threads in thread group.");  
       
     Thread thrds[] = new Thread[tg.activeCount()];  
     tg.enumerate(thrds);  
     for (Thread t : thrds)  
       System.out.println(t.getName());  
       
     thrd.myStop();  
       
     Thread.sleep(1000);  
           
     System.out.println(tg.activeCount() + " threads in tg.");  
     tg.interrupt();  
   }  
 }</span></span>

由以上的代碼可以看出:ThreadGroup比ExecutorService多以下幾個優勢

1.ThreadGroup可以遍歷線程,知道那些線程已經運行完畢,那些還在運行

2.可以通過ThreadGroup.activeCount知道有多少線程從而可以控制插入的線程數

本文來自博客園:http://www.cnblogs.com/yy2011/archive/2011/05/05/2037564.html

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