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在Eclipse中用SWT設計界面

編輯:關於JAVA

1. 為什麼要使用SWT?

SWT是一個IBM開發的跨平台GUI開發工具包。至於為什麼IBM要費勁自己另起爐灶開發一個GUI工具包,而不是使用Sun現有的由AWT, Swing, Java 2D, Java 3D等構成的Java GUI框架,那就說來話長了。(記得在一個BBS上讀過一個關於SWT起源的調侃類的帖子)。

在SWT之前,Sun已經提供了一個跨平台GUI開發工具包AWT (Abstract Windowing Toolkit)。雖然AWT框架也使用的是原生窗口部件(native widgets),但是它一直未能突破LCD問題。LCD問題導致了一些主要平台特征的遺失。如果你不明白的話(其實我也沒明白),換句話說,如果平台A有窗口部件(widgets)1–40,而平台B有窗口部件(widgets)20–25,那麼跨平台的AWT框架只能提供這兩個窗口部件集的交集。

為解決這個問題,Sun又創建了一個新的框架。這個框架不再使用原生窗口部件,而是使用仿真窗口部件(emulated widgets)。這個方法雖然解決了LCD問題,並且提供了豐富的窗口部件集,但是它也帶來了新的問題。例如,Swing應用程序的界面外觀不再和原生應用程序的外觀相似。雖然在JVM中這些Swing應用程序已經得到了最大程度的性能改善,但是它們還是存在著其原生對應物所不具有的性能問題。並且,Swing應用程序消耗太多的內存,這樣Swing不適於一些小設備,如PDA和移動電話等。

IBM進行了嘗試以徹底解決AWT和Swing框架帶來的上述問題。最終,IBM創建了一個新的GUI庫,這就是SWT。SWT框架通過JNI來訪問原生窗口部件。如果在宿主(host)平台上無法找到一個窗口部件,SWT就會自動地模擬它。

2. SWT應用程序的組成

一個SWT應用程序的基本組成部分為顯示界面(Display)、命令界面(Shell,使命令進入並使運行初始化)和窗口部件(Widgets)。Display負責管理事件循環和控制UI線程和其他線程之間的通訊。Shell是應用程序中被操作系統窗口管理器管理的窗口。每個SWT應用程序至少需要一個Display和大於等於1個的Shell實例。

圖1:從不同的角度看SWT應用程序

圖1從不同的角度展示了SWT應用程序。左側的圖是一個簡化的UI對象的繼承圖。中間的圖展示了UI對象的容器結構(containment structure)。右側的圖則是創建後的UI外觀。

如果一個應用程序使用了多個線程,那麼每個線程都使用的是Display對象分配給它自己的實例。程序員可以使用靜態方法Display.getCurent()來得到Display對象的當前活動的實例。

Shell用於在特定的操作系統中表現窗口。Shell可以最大化、最小化或正常化。Shell有兩種類型。第1種是高層shell,它是Display的子窗口,同時它也是一個主窗口。第2類是對話shell,這種shell要依賴於其他的shell窗口存在。shell窗口最終成為上述那種類型,要看在創建shell時傳遞給shell構造函數的是什麼風格位(style bits)。一個shell的默認值是DialogShell。也就是說,如果不帶參數,那默認就是一個對話shell。而如果給參數賦予了一個Display對象,則該shell將是一個高層shell。

一些窗口部件的屬性必須在創建它們的初期就要被設置。這些窗口部件的屬性就是前面所說的風格位(style bits)。在SWT的類中,風格位被定義為常數。例如,Button button = new Button( shell, 〈styleBits〉 )。可以使用或(OR)操作符“|”來設置多個風格位。例如,如果想設置一個帶邊界的壓下按鈕,需要傳遞SWT.PUSH | SWT.BORDER作為風格位參數。

3. 進行SWT開發前的環境設置

為了進行SWT應用開發,你需要把SWT庫添加到類路徑(classpath)上,並設置必要的環境變量。

首先,你要在ECLIPSE_HOMEeclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_2.1.0wswin32目錄下找到swt.jar庫文件。注意這裡的“org.eclipse.swt.win32_2.1.0”目錄是和Eclipse的版本有關的。實在找不到你就用文件搜索功能吧。然後依次打開下面窗口Project-〉Properies-〉JavaBuildPath-〉Libraries-〉Add Variable -〉 Eclipse Home -〉Extend將swt.jar文件加到類路徑中。

接著,你肯定想編譯這個SWT應用了。但是會出現下面所示的運行異常。出現這個異常的原因是swt.jar庫使用的是原生庫。你需要設置java.library.path環境變量來使用Java中的原生庫。

控制台(Console )的輸出如下:

java.lang.UnsatisfiedLinkError: no swt-win32-2136 in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.internal.Library.loadLibrary(Library.java:108)
at org.eclipse.swt.internal.win32.OS.〈clinit〉(OS.java:46)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.internal_new_GC(Display.java:1291)
at org.eclipse.swt.graphics.Device.init(Device.java:547)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.init(Display.java:1316)
at org.eclipse.swt.graphics.Device.〈init〉(Device.java:96)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.〈init〉(Display.java:291)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.〈init〉(Display.java:287)
at com.swtdesigner.trytry.main(trytry.java:24)
Exception in thread "main"

按下面的步驟設置java.library.path變量:依次打開Run-〉 Run...-〉 Java Applicaton-〉 "Project" -〉Arguments -〉 VM Arguments。在“VM Arguments”中輸入

-Djava.library.path=c:eclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_2.1.0oswin32†

注意要輸入你自己的swt.jar所在的路徑。

小技巧:加載原生庫:

如果你需要加載自己應用程序所使用的原生庫,可以使用Runtime.getPlatform.loadLibrary("libraryname")方法。

再編譯一次你的應用程序,這次通過了吧。

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