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Java中Runnable和Thread的區別剖析

編輯:關於JAVA

Java中Runnable和Thread的區別剖析。本站提示廣大學習愛好者:(Java中Runnable和Thread的區別剖析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Java中Runnable和Thread的區別剖析正文


Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只需承繼了Thread類同時覆寫了本類中的run()辦法就可以完成多線程操作了,但是一個類只能承繼一個父類,這是此辦法的局限,

  上面看例子:

  package org.thread.demo;

  class MyThread extends Thread{

  private String name;

  public MyThread(String name) {

  super();

  this.name = name;

  }

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  System.out.println("線程開端:"+this.name+",i="+i);

  }

  }

  }

  package org.thread.demo;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  mt1.run();

  mt2.run();

  }

  }

  但是,此時後果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有互相運轉。在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()辦法,則會經過JVM找到run()辦法。上面啟動

  start()辦法啟動線程:

  package org.thread.demo;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  mt1.start();

  mt2.start();

  }

  };

    這樣順序可以正常完成交互式運轉。那麼為啥非要運用start();辦法啟動多線程呢?

  在JDK的裝置途徑下,src.zip是全部的java源順序,經過此代碼找到Thread中的start()辦法的定義,可以發現此辦法中運用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用操作零碎的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)

  ·Runnable接口

  在實踐開發中一個多線程的操作很少運用Thread類,而是經過Runnable接口完成。

  public interface Runnable{

  public void run();

  }

  例子:

  package org.runnable.demo;

  class MyThread implements Runnable{

  private String name;

  public MyThread(String name) {

  this.name = name;

  }

  public void run(){

  for(int i=0;i<100;i++){

  System.out.println("線程開端:"+this.name+",i="+i);

  }

  }

  };

  但是在運用Runnable定義的子類中沒有start()辦法,只要Thread類中才有。此時察看Thread類,有一個結構辦法:public Thread(Runnable targer)此結構辦法承受Runnable的子類實例,也就是說可以經過Thread類來啟動Runnable完成的多線程。(start()可以協調零碎的資源):

  package org.runnable.demo;

  import org.runnable.demo.MyThread;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  new Thread(mt1).start();

  new Thread(mt2).start();

  }

  }

  · 兩種完成方式的區別和聯絡:

  在順序開發中只需是多線程一定永遠以完成Runnable接口為主,由於完成Runnable接口相比

  承繼Thread類有如下益處:

  ->防止點承繼的局限,一個類可以承繼多個接口。

  ->合適於資源的共享

  以賣票順序為例,經過Thread類完成:

  package org.demo.dff;

  class MyThread extends Thread{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  };

  上面經過三個線程對象,同時賣票:

  package org.demo.dff;

  public class ThreadTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread();

  MyThread mt2=new MyThread();

  MyThread mt3=new MyThread();

  mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票

  mt2.start();//但實踐只要10張票,每個線程都賣自己的票

  mt3.start();//沒有到達資源共享

  }

  }

  假如用Runnable就可以完成資源共享,上面看例子:

  package org.demo.runnable;

  class MyThread implements Runnable{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  }

  package org.demo.runnable;

  public class RunnableTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt=new MyThread();

  new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,假如用同一

  new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會呈現異常

  new Thread(mt).start();

  }

  };

  雖然如今順序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說運用Runnable完成多線程可以到達資源共享目的。

  Runnable接口和Thread之間的聯絡:

  public class Thread extends Object implements Runnable

  發現Thread類也是Runnable接口的子類。

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