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java中HashMap的道理剖析

編輯:關於JAVA

java中HashMap的道理剖析。本站提示廣大學習愛好者:(java中HashMap的道理剖析)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是java中HashMap的道理剖析正文


我們先來看如許的一道面試題:

在 HashMap 中寄存的一系列鍵值對,個中鍵為某個我們自界說的類型。放入 HashMap 後,我們在內部把某一個 key 的屬性停止更改,然後我們再用這個 key 從 HashMap 裡掏出元素,這時候候 HashMap 會前往甚麼?

文中已給出示例代碼與謎底,但關於HashMap的道理沒有做出說明。

1. 特征

我們可以用任何類作為HashMap的key,然則關於這些類應當有甚麼限制前提呢?且看上面的代碼:

public class Person {
  private String name;

  public Person(String name) {
    this.name = name;
  }
}

Map<Person, String> testMap = new HashMap<>();
testMap.put(new Person("hello"), "world");
testMap.get(new Person("hello")); // ---> null

本是想掏出具有相等字段值Person類的value,成果倒是null。對HashMap稍有懂得的人看出來——Person類並沒有override hashcode辦法,招致其繼續的是Object的hashcode(前往是其內存地址)。這也是為何經常使用不變類如String(或Integer等)做為HashMap的key的緣由。那末,HashMap是若何應用hashcode給key做疾速索引的呢?

2. 道理

起首,我們來看《Thinking in Java》中一個簡略HashMap的完成計劃:

//: containers/SimpleHashMap.java
// A demonstration hashed Map.
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;

public class SimpleHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> {
 // Choose a prime number for the hash table size, to achieve a uniform distribution:
 static final int SIZE = 997;
 // You can't have a physical array of generics, but you can upcast to one:
 @SuppressWarnings("unchecked")
 LinkedList<MapEntry<K,V>>[] buckets =
  new LinkedList[SIZE];
 public V put(K key, V value) {
  V oldValue = null;
  int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;
  if(buckets[index] == null)
   buckets[index] = new LinkedList<MapEntry<K,V>>();
  LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket = buckets[index];
  MapEntry<K,V> pair = new MapEntry<K,V>(key, value);
  boolean found = false;
  ListIterator<MapEntry<K,V>> it = bucket.listIterator();
  while(it.hasNext()) {
   MapEntry<K,V> iPair = it.next();
   if(iPair.getKey().equals(key)) {
    oldValue = iPair.getValue();
    it.set(pair); // WordStr old with new
    found = true;
    break;
   }
  }
  if(!found)
   buckets[index].add(pair);
  return oldValue;
 }
 public V get(Object key) {
  int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;
  if(buckets[index] == null) return null;
  for(MapEntry<K,V> iPair : buckets[index])
   if(iPair.getKey().equals(key))
    return iPair.getValue();
  return null;
 }
 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
  Set<Map.Entry<K,V>> set= new HashSet<Map.Entry<K,V>>();
  for(LinkedList<MapEntry<K,V>> bucket : buckets) {
   if(bucket == null) continue;
   for(MapEntry<K,V> mpair : bucket)
    set.add(mpair);
  }
  return set;
 }
 public static void main(String[] args) {
  SimpleHashMap<String,String> m =
   new SimpleHashMap<String,String>();
  m.putAll(Countries.capitals(25));
  System.out.println(m);
  System.out.println(m.get("ERITREA"));
  System.out.println(m.entrySet());
 }
}

SimpleHashMap結構一個hash表來存儲key,hash函數是取模運算Math.abs(key.hashCode()) % SIZE,采取鏈表法處理hash抵觸;buckets的每個槽位對應寄存具有雷同(hash後)index值的Map.Entry,以下圖所示:

JDK的HashMap的完成道理與之相相似,其采取鏈地址的hash表table存儲Map.Entry:

/**
 * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
 */
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  final K key;
  V value;
  Entry<K,V> next;
  int hash;
  …
}

Map.Entry的index是對key的hashcode停止hash後所得。當要get key對應的value時,則對key盤算其index,然後在table中掏出Map.Entry便可獲得,詳細參看代碼:

public V get(Object key) {
  if (key == null)
    return getForNullKey();
  Entry<K,V> entry = getEntry(key);

  return null == entry ? null : entry.getValue();
}

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
  if (size == 0) {
    return null;
  }

  int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
  for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
     e != null;
     e = e.next) {
    Object k;
    if (e.hash == hash &&
      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      return e;
  }
  return null;
}

可見,hashcode直接影響HashMap的hash函數的效力——好的hashcode會極年夜削減hash抵觸,進步查詢機能。同時,這也說明開篇提出的兩個成績:假如自界說的類做HashMap的key,則hashcode的盤算應涵蓋結構函數的一切字段,不然有能夠獲得null。

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