深刻懂得JAVA多線程之線程間的通訊方法。本站提示廣大學習愛好者:(深刻懂得JAVA多線程之線程間的通訊方法)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是深刻懂得JAVA多線程之線程間的通訊方法正文
一,引見
本總結我關於JAVA多線程中線程之間的通訊方法的懂得,重要以代碼聯合文字的方法來評論辯論線程間的通訊,故摘抄了書中的一些示例代碼。
二,線程間的通訊方法
①同步
這裡講的同步是指多個線程經由過程synchronized症結字這類方法來完成線程間的通訊。
參考示例:
public class MyObject {
synchronized public void methodA() {
//do something....
}
synchronized public void methodB() {
//do some other thing
}
}
public class ThreadA extends Thread {
private MyObject object;
//省略結構辦法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodA();
}
}
public class ThreadB extends Thread {
private MyObject object;
//省略結構辦法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodB();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyObject object = new MyObject();
//線程A與線程B 持有的是統一個對象:object
ThreadA a = new ThreadA(object);
ThreadB b = new ThreadB(object);
a.start();
b.start();
}
}
因為線程A和線程B持有統一個MyObject類的對象object,雖然這兩個線程須要挪用分歧的辦法,然則它們是同步履行的,好比:線程B須要期待線程A履行完了methodA()辦法以後,它能力履行methodB()辦法。如許,線程A和線程B就完成了 通訊。
這類方法,實質上就是“同享內存”式的通訊。多個線程須要拜訪統一個同享變量,誰拿到了鎖(取得了拜訪權限),誰便可以履行。
②while輪詢的方法
代碼以下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
private List<String> list = new ArrayList<String>();
public void add() {
list.add("elements");
}
public int size() {
return list.size();
}
}
import mylist.MyList;
public class ThreadA extends Thread {
private MyList list;
public ThreadA(MyList list) {
super();
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add();
System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import mylist.MyList;
public class ThreadB extends Thread {
private MyList list;
public ThreadB(MyList list) {
super();
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
if (list.size() == 5) {
System.out.println("==5, 線程b預備加入了");
throw new InterruptedException();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyList service = new MyList();
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("B");
b.start();
}
}
在這類方法下,線程A赓續地轉變前提,線程ThreadB一直地經由過程while語句檢測這個前提(list.size()==5)能否成立 ,從而完成了線程間的通訊。然則這類方法會糟蹋CPU資本。之所以說它糟蹋資本,是由於JVM調劑器將CPU交給線程B履行時,它沒做啥“有效”的任務,只是在赓續地測試 某個前提能否成立。就相似於實際生涯中,某小我一向看著手機屏幕能否有德律風來了,而不是: 在干其余工作,當有德律風來時,響鈴告訴TA德律風來了。
③wait/notify機制
代碼以下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
private static List<String> list = new ArrayList<String>();
public static void add() {
list.add("anyString");
}
public static int size() {
return list.size();
}
}
public class ThreadA extends Thread {
private Object lock;
public ThreadA(Object lock) {
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
if (MyList.size() != 5) {
System.out.println("wait begin "
+ System.currentTimeMillis());
lock.wait();
System.out.println("wait end "
+ System.currentTimeMillis());
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ThreadB extends Thread {
private Object lock;
public ThreadB(Object lock) {
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyList.add();
if (MyList.size() == 5) {
lock.notify();
System.out.println("曾經收回了告訴");
}
System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個元素!");
Thread.sleep(1000);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try {
Object lock = new Object();
ThreadA a = new ThreadA(lock);
a.start();
Thread.sleep(50);
ThreadB b = new ThreadB(lock);
b.start();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
線程A要期待某個前提知足時(list.size()==5),才履行操作。線程B則向list中添加元素,轉變list 的size。
A,B之間若何通訊的呢?也就是說,線程A若何曉得 list.size() 曾經為5了呢?
這裡用到了Object類的 wait() 和 notify() 辦法。
當前提未知足時(list.size() !=5),線程A挪用wait() 廢棄CPU,並進入壅塞狀況。---不像②while輪詢那樣占用CPU
當前提知足時,線程B挪用 notify()告訴 線程A,所謂告訴線程A,就是叫醒線程A,並讓它進入可運轉狀況。
這類方法的一個利益就是CPU的應用率進步了。
然則也有一些缺陷:好比,線程B先履行,一會兒添加了5個元素並挪用了notify()發送了告訴,而此時線程A還履行;當線程A履行並挪用wait()時,那它永久就弗成能被叫醒了。由於,線程B曾經發了告訴了,今後不再發告訴了。這解釋:告訴過早,會打亂法式的履行邏輯。
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