Java圖形用戶界面設計(Swing)的引見。本站提示廣大學習愛好者:(Java圖形用戶界面設計(Swing)的引見)文章只能為提供參考,不一定能成為您想要的結果。以下是Java圖形用戶界面設計(Swing)的引見正文
媒介
Swing是一個用於開辟Java運用法式用戶界面的開辟對象包。它以籠統窗口對象包(AWT)為基本使跨平台運用法式可使用任何可插拔的外不雅作風。Swing開辟人員只用很少的代碼便可以應用Swing豐碩、靈巧的功效和模塊化組件來創立優雅的用戶界面。
Swing 是一個為Java設計的GUI對象包。
Swing是JAVA基本類的一部門。
Swing包含了圖形用戶界面(GUI)器件如:文本框,按鈕,分隔窗格和表。
Swing供給很多比AWT更好的屏幕顯示元素。它們用純Java寫成,所以同Java自己一樣可以跨平台運轉,這一點不像AWT。它們是JFC的一部門。它們支撐可改換的面板和主題(各類操作體系默許的特有主題),但是不是真的應用原生平台供給的裝備,而是僅僅在外面上模擬它們。這意味著你可以在隨意率性平台上應用JAVA支撐的隨意率性面板。輕量級組件的缺陷則是履行速度較慢,長處就是可以在一切平台上采取同一的行動。
Hello World 法式
HelloWorldSwing.java 文件代碼以下:
import javax.swing.*;
public class HelloWorldSwing {
/**{
* 創立並顯示GUI。出於線程平安的斟酌,
* 這個辦法在事宜挪用線程中挪用。
*/
private static void createAndShowGUI() {
// 確保一個英俊的外不雅作風
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
// 創立及設置窗口
JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 添加 "Hello World" 標簽
JLabel label = new JLabel("Hello World");
frame.getContentPane().add(label);
// 顯示窗口
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
// 顯示運用 GUI
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
}
履行以下敕令輸入成果:
$ javac HelloWorldSwing.java $ java HelloWorldSwing
一個用戶登錄框實例
SwingLoginExample.java 文件代碼以下:
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class SwingLoginExample {
public static void main(String[] args) {
// 創立 JFrame 實例
JFrame frame = new JFrame("Login Example");
// Setting the width and height of frame
frame.setSize(350, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
/* 創立面板,這個相似於 HTML 的 div 標簽
* 我們可以創立多個面板並在 JFrame 中指定地位
* 面板中我們可以添加文本字段,按鈕及其他組件。
*/
JPanel panel = new JPanel();
// 添加面板
frame.add(panel);
/*
* 挪用用戶界說的辦法並添加組件到面板
*/
placeComponents(panel);
// 設置界面可見
frame.setVisible(true);
}
private static void placeComponents(JPanel panel) {
/* 結構部門我們這邊不多做引見
* 這邊設置結構為 null
*/
panel.setLayout(null);
// 創立 JLabel
JLabel userLabel = new JLabel("User:");
/* 這個辦法界說了組件的地位。
* setBounds(x, y, width, height)
* x 和 y 指定左上角的新地位,由 width 和 height 指定新的年夜小。
*/
userLabel.setBounds(10,20,80,25);
panel.add(userLabel);
/*
* 創立文本域用於用戶輸出
*/
JTextField userText = new JTextField(20);
userText.setBounds(100,20,165,25);
panel.add(userText);
// 輸出暗碼的文本域
JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:");
passwordLabel.setBounds(10,50,80,25);
panel.add(passwordLabel);
/*
*這個相似用於輸出的文本域
* 然則輸出的信息會以點號取代,用於包括暗碼的平安性
*/
JPasswordField passwordText = new JPasswordField(20);
passwordText.setBounds(100,50,165,25);
panel.add(passwordText);
// 創立登錄按鈕
JButton loginButton = new JButton("login");
loginButton.setBounds(10, 80, 80, 25);
panel.add(loginButton);
}
}
履行以下敕令輸入成果:
$ javac SwingLoginExample.java $ java SwingLoginExample
概念解析:
JFrame – java的GUI法式的根本思緒是以JFrame為基本,它是屏幕上window的對象,可以或許最年夜化、最小化、封閉。
JPanel – Java圖形用戶界面(GUI)對象包swing中的面板容器類,包括在javax.swing 包中,可以停止嵌套,功效是對窗體中具有雷同邏輯功效的組件停止組合,是一種輕量級容器,可以參加到JFrame窗體中。。
JLabel – JLabel 對象可以顯示文本、圖象或同時顯示兩者。可以經由過程設置垂直和程度對齊方法,指定標簽顯示區中標簽內容在何處對齊。默許情形下,標簽在其顯示區內垂直居中對齊。默許情形下,只顯示文本的標簽是開端邊對齊;而只顯示圖象的標簽則程度居中對齊。
JTextField –一個輕量級組件,它許可編纂單行文本。
JPasswordField – 許可我們輸出了一行字像輸出框,但隱蔽星號(*) 或點創立暗碼(暗碼)
JButton – JButton 類的實例。用於創立按鈕相似實例中的 "Login"。
好了,到這本文就告一段落了。這裡說的都是低級常識,有此基本,設計龐雜一點的圖形用戶界面也就不是難事了!