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Java Swing入門基礎

編輯:JAVA編程入門知識
  1.前言:
  
  當我們學習過了Java中的基本語法,並且熟悉java的面向對象基礎以後,我們就可以開始簡單的Swing程序的設計,用過Vb的朋友可能會被它的簡單的設計用戶界面方法所吸引,只需要拖幾個控件到窗體上, <!-- frame contents --> <!-- /frame contents --> 為每個空件編寫event就可以簡單的實現界面設計.但是強大的java也不比vb遜色.同樣可以設計出精美的界面。
  
  2.Swing概述:
  
  當java1.0剛剛出現時還沒有swing,當時的GUI基本編程庫,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT庫處理用戶界面的方法是將這些元素的創建行為交給,底層操作系統的GUI工具箱進行處理,來實現WORA的目的。而因為種種原因,不同的OS之間存在差異,使得AWT界面庫存在許多bug。1996年sun同netscape通力合作創建了新的庫取名Swing。
  
  ------假如,沒有Swing,java的圖形界面就不名一文.------
  
  swing是java的基礎類,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的,包括的組件也很多。
  
  3.為什麼要選擇Swing: Swing具有更豐富而且更加方便的用戶界面元素集合,Swing對於底層平台的依靠更少,因此,非凡平台上的bug會很少Swing會帶來交叉平台上的統一的視覺體驗
  
  4.許多初學java的朋友們在學完java的基礎部分後就會感到很茫然,還是對java能干什麼不是很了解,所以在初步把握基本的概念後就可以近一步的研究Swing,可以對初學者有一定的提高。
  
  下面我們就來初步的研究一個程序,個人覺得是入門Swing的很好的代碼。
  
   // a simple exmple that can show the basis of swing
  -------------------------------------------------------------------------
  // import pakages which we need
  import javax.swing.*;
  import java.awt.*;
  public class HelloCsdn
  {
  public static void main(String[] args)
  {
  HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  frame.show();
  }
  }
  /** this part we constrUCt a new frame HelloCsdnFrame
  */
  -------------------------------------------------------------------------
  
  class HelloCsdnFrame extends JFrame{
  public HelloCsdnFrame()
  {
  setTitle("Hello CSDN.NET");
  setSize(WIDTH,HEIGHT);
  HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
  Container c=getContentPane();
  c.add(panel);
  }
  public static final int WIDTH=300;
  public static final int HEIGHT=200;
  }
  /**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and
  construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
  /*
  --------------------------------------------------------------------
  class HelloCsdnPanel extends JPanel{
  public void paintComponent(Graphics g){
  super.paintComponent(g);
  g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
  }
  public static final int MESSAGE_X=100;
  public static final int MESSAGE_Y=100;
  }
  /** A panel that display a message
  
 
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