程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> JAVA編程 >> JAVA編程入門知識 >> Java的秘密武器:使用全屏幕模式

Java的秘密武器:使用全屏幕模式

編輯:JAVA編程入門知識

  什麼時候會用到全屏幕模式?
  
  也許用到的機會很少,但JDK還是為我們提供了這個的功能。像許多軟件中的打印預覽功能,還有某些文本編輯器中為了獲得更大的編輯畫面,也用到了全屏幕模式,假如你有愛好寫一個像ACDSee這樣的軟件,使用全屏幕模式可以讓用戶看到更大的圖片畫面。
  
  如何使用全屏幕模式?
  
  要害是Java.awt.*裡面的兩個與顯示設備有關的類:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
  
  GraphicsEnvironment為Java應用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice 對象和 Font 對象集合。這些GraphicsDevice可以是各種本機和遠端機器的資源,如屏幕、打印機或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D繪圖方法的目標對象。
  
  而GraphicsDevice就是指特定的圖形環境了,如屏幕和打印設備等。這樣,我們就可以用GraphicsDevice來操縱屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是設置全屏幕用的。
  
  由於GraphicsEnvironment的構造器是受保護的(protected),我們不能直接構造一個GraphicsEnvironment對象來獲得GraphicsDevice對象。幸好它提供了getLocalGraphicsEnvironment()方法,用來獲得一個GraphicsEnvironment實例:
  
   GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
  有了GraphicsEnvironment可以調用getDefaultScreenDevice方法獲得當前的屏幕設備了:
  
   GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
  自己動手體驗一下
  
  有了上面的簡介,寫一個實例來體驗一下吧:
  
   import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  import javax.swing.*;
  
  public class FullScreenTest
  {
   public static void main(String[] args)
   {
  GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
  GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
  FullScreenWindow myWindow = new FullScreenWindow();
  if ( gd.isFullScreenSupported() )
   gd.setFullScreenWindow(myWindow);
  else
   System.out.println("Unsupported full screen.");
   }
  }
  
  class FullScreenWindow extends JWindow
  {
   public FullScreenWindow()
   {
  this.addMouseListener(new MouseAdapter()
  {
   public void mousePressed(MouseEvent evt)
   {
  quit();
   }
  });
   }
  
   public void quit()
   {
  this.dispose();
   }
  
   public void paint(Graphics g)
   {
  g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,30));
  g.setColor(Color.RED);
  g.drawString("這是全屏幕模式",100,100);
   }
  }
 
  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved