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Java Applet 基礎

編輯:JAVA編程入門知識

Java Applet 基礎

Applet 是一種 Java 程序。它一般運行在支持 Java 的 Web 浏覽器內。因為它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一個全功能的 Java 應用程序。

如下所示是獨立的 Java 應用程序和 applet 程序之間重要的不同:

  • Java 中 Applet 類繼承了 java.applet.Applet 類。
  • Applet 類沒有定義 main(),所以一個 Applet 程序不會調用 main() 方法。
  • Applet 被設計為嵌入在一個 HTML 頁面。
  • 當用戶浏覽包含 Applet 的 HTML 頁面,Applet 的代碼就被下載到用戶的機器上。
  • 要查看一個 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏覽器的一個插件,或一個獨立的運行時環境。
  • 用戶機器上的 JVM 創建一個 Applet 類的實例,並調用 Applet 生命周期過程中的各種方法。
  • Applet 有 Web 浏覽器強制執行的嚴格的安全規則,Applet 的安全機制被稱為沙箱安全。
  • Applet 需要的其他類可以用 Java 歸檔(JAR)文件的形式下載下來。

Applet的生命周期

Applet 類中的四個方法給你提供了一個框架,你可以再該框架上開發小程序:

  • init: 該方法的目的是為你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 標記內的 param 標簽被處理後調用該方法。
  • start: 浏覽器調用 init 方法後,該方法被自動調用。每當用戶從其他頁面返回到包含 Applet 的頁面時,則調用該方法。
  • stop: 當用戶從包含 Applet 的頁面移除的時候,該方法自動被調用。因此,可以在相同的 Applet 中反復調用該方法。
  • destroy: 此方法僅當浏覽器正常關閉時調用。因為 Applet 只有在 HTML 網頁上有效,所以你不應該在用戶離開包含 Applet 的頁面後遺漏任何資源。
  • paint: 該方法在 start() 方法之後立即被調用,或者在 Applet 需要重繪在浏覽器的時候調用。paint() 方法實際上繼承於 java.awt。

"Hello, World" Applet:

下面是一個簡單的 Applet 程序 HelloWorldApplet.java:

HelloWorldApplet.java 文件代碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; public class HelloWorldApplet extends Applet { public void paint (Graphics g) { g.drawString ("Hello World", 25, 50); } }

這些 import 語句將以下類導入到我們的 Applet 類中:

java.applet.Applet. java.awt.Graphics.

沒有這些 import 語句,Java 編譯器就識別不了 Applet 和 Graphics 類。


Applet 類

每一個 Applet 都是 java.applet.Applet 類的子類,基礎的 Applet 類提供了供衍生類調用的方法,以此來得到浏覽器上下文的信息和服務。

這些方法做了如下事情:

  • 得到 Applet 的參數
  • 得到包含 Applet 的 HTML 文件的網絡位置
  • 得到 Applet 類目錄的網絡位置
  • 打印浏覽器的狀態信息
  • 獲取一張圖片
  • 獲取一個音頻片段
  • 播放一個音頻片段
  • 調整此 Applet 的大小

除此之外,Applet 類還提供了一個接口,該接口供 Viewer 或浏覽器來獲取 Applet 的信息,並且來控制 Applet 的執行。

Viewer 可能是:

  • 請求 Applet 作者、版本和版權的信息
  • 請求 Applet 識別的參數的描述
  • 初始化 Applet
  • 銷毀 Applet
  • 開始執行 Applet
  • 結束執行 Applet

Applet 類提供了對這些方法的默認實現,這些方法可以在需要的時候重寫。

"Hello,World"applet 都是按標准編寫的。唯一被重寫的方法是 paint 方法。


Applet 的調用

Applet 是一種 Java 程序。它一般運行在支持 Java 的 Web 浏覽器內。因為它有完整的 Java API 支持,所以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程序。

<applet> 標簽是在HTML文件中嵌入 Applet 的基礎。以下是一個調用"Hello World"applet的例子;

HTML 代碼:

<html> <title>The Hello, World Applet</title> <hr> <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120"> If your browser was Java-enabled, a "Hello, World" message would appear here. </applet> <hr> </html>

注意: 你可以參照 HTML Applet 標簽來更多的了解從 HTML 中調用 applet 的方法。

<applet> 標簽的屬性指定了要運行的 Applet 類。width 和 height 用來指定 Applet 運行面板的初始大小。Applet 必須使用 </applet> 標簽來關閉。

如果 Applet 接受參數,那麼參數的值需要在 <param> 標簽裡添加,該標簽位於 <applet> 和 </applet> 之間。浏覽器忽略了 applet 標簽之間的文本和其他標簽。

不支持 Java 的浏覽器不能執行 <applet> 和 </applet>。因此,在標簽之間顯示並且和 applet 沒有關系的任何東西,在不支持的 Java 的浏覽器裡是可見的。

Viewer 或者浏覽器在文檔的位置尋找編譯過的 Java 代碼,要指定文檔的路徑,得使用 <applet> 標簽的 codebase 屬性指定。

如下所示:

<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果 Applet 所在一個包中而不是默認包,那麼所在的包必須在 code 屬性裡指定,例如:

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
           width="320" height="120">

獲得applet參數

下面的例子演示了如何使用一個 Applet 響應來設置文件中指定的參數。該 Applet 顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顏色。

第二種顏色和每一列的大小通過文檔中的 Applet 的參數指定。

CheckerApplet 在 init() 方法裡得到它的參數。也可以在 paint() 方法裡得到它的參數。然而,在 Applet 開始得到值並保存了設置,而不是每一次刷新的時候都得到值,這樣是很方便,並且高效的。

Applet viewer 或者浏覽器在 Applet 每次運行的時候調用 init() 方法。在加載 Applet 之後,Viewer 立即調用 init() 方法(Applet.init()什麼也沒做),重寫該方法的默認實現,添加一些自定義的初始化代碼。

Applet.getParameter() 方法通過給出參數名稱得到參數值。如果得到的值是數字或者其他非字符數據,那麼必須解析為字符串類型。

下例是 CheckerApplet.java 的修改:

CheckerApplet.java 文件代碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; public class CheckerApplet extends Applet { int squareSize = 50;// 初始化默認大小 public void init () {} private void parseSquareSize (String param) {} private Color parseColor (String param) {} public void paint (Graphics g) {} }

下面是 CheckerApplet 類的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

public void init () { String squareSizeParam = getParameter ("squareSize"); parseSquareSize (squareSizeParam); String colorParam = getParameter ("color"); Color fg = parseColor (colorParam); setBackground (Color.black); setForeground (fg); } private void parseSquareSize (String param) { if (param == null) return; try { squareSize = Integer.parseInt (param); } catch (Exception e) { // 保留默認值 } }

該 Applet 調用 parseSquareSize(),來解析 squareSize 參數。parseSquareSize() 調用了庫方法 Integer. parseInt() 該方法將一個字符串解析為一個整數,當參數無效的時候,Integer.parseInt() 拋出異常。

因此,parseSquareSize() 方法也是捕獲異常的,並不允許 Applet 接受無效的輸入。

Applet 調用 parseColor()方法將顏色參數解析為一個 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字符串的比較,來匹配參數的值和預定義顏色的名字。你需要實現這些方法來使 Applet 工作。


指定 applet 參數

如下的例子是一個HTML文件,其中嵌入了 CheckerApplet 類。HTML文件通過使用 <param> 標簽的方法給 applet 指定了兩個參數。

<html> <title>Checkerboard Applet</title> <hr> <applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320"> <param name="color" value="blue"> <param name="squaresize" value="30"> </applet> <hr> </html>

注意: 參數名字大小寫不敏感。


應用程序轉換成 Applet

將圖形化的 Java 應用程序(是指,使用AWT的應用程序和使用 java 程序啟動器啟動的程序)轉換成嵌入在web頁面裡的applet是很簡單的。

下面是將應用程序轉換成 Applet 的幾個步驟:

  • 編寫一個 HTML 頁面,該頁面帶有能加載 applet 代碼的標簽。
  • 編寫一個 JApplet 類的子類,將該類設置為 public。否則,Applet 不能被加載。
  • 消除應用程序的 main()方法。不要為應用程序構造框架窗口,因為你的應用程序要顯示在浏覽器中。
  • 將應用程序中框架窗口的構造方法裡的初始化代碼移到 Applet 的 init() 方法中,你不必顯示的構造 Applet 對象,浏覽器將通過調用 init() 方法來實例化一個對象。
  • 移除對 setSize() 方法的調用,對於 Applet 來講,大小已經通過 HTML 文件裡的 width 和 height 參數設定好了。
  • 移除對 setDefaultCloseOperation() 方法的調用。Applet 不能被關閉,它隨著浏覽器的退出而終止。
  • 如果應用程序調用了 setTitle() 方法,消除對該方法的調用。applet 不能有標題欄。(當然你可以給通過 html 的 title 標簽給網頁自身命名)
  • 不要調用 setVisible(true),Applet 是自動顯示的。

事件處理

Applet 類從 Container 類繼承了許多事件處理方法。Container 類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用來處理特別類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做 processEvent。

為了響應一個事件,Applet 必須重寫合適的事件處理方法。

ExampleEventHandling.java 文件代碼:

import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class ExampleEventHandling extends Applet implements MouseListener { StringBuffer strBuffer; public void init() { addMouseListener(this); strBuffer = new StringBuffer(); addItem("initializing the apple "); } public void start() { addItem("starting the applet "); } public void stop() { addItem("stopping the applet "); } public void destroy() { addItem("unloading the applet"); } void addItem(String word) { System.out.println(word); strBuffer.append(word); repaint(); } public void paint(Graphics g) { //Draw a Rectangle around the applet's display area. g.drawRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1); //display the string inside the rectangle. g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20); } public void mouseEntered(MouseEvent event) { } public void mouseExited(MouseEvent event) { } public void mousePressed(MouseEvent event) { } public void mouseReleased(MouseEvent event) { } public void mouseClicked(MouseEvent event) { addItem("mouse clicked! "); } }

如下調用該 Applet:

<html> <title>Event Handling</title> <hr> <applet code="ExampleEventHandling.class" width="300" height="300"> </applet> <hr> </html>

最開始運行,Applet 顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然後你一點擊矩形框,就會顯示 "mouse clicked" 。


顯示圖片

Applet 能顯示 GIF,JPEG,BMP 等其他格式的圖片。為了在 Applet 中顯示圖片,你需要使用 java.awt.Graphics 類的drawImage()方法。

如下實例演示了顯示圖片的所有步驟:

ImageDemo.java 文件代碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class ImageDemo extends Applet { private Image image; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String imageURL = this.getParameter("image"); if(imageURL == null) { imageURL = "java.jpg"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL); image = context.getImage(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); // Display in browser status bar context.showStatus("Could not load image!"); } } public void paint(Graphics g) { context.showStatus("Displaying image"); g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null); g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100); } }

如下調用該applet:

<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200"> <param name="image" value="java.jpg"> </applet> <hr> </html>

播放音頻

Applet 能通過使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音頻。AudioClip 接口定義了三個方法:

  • public void play(): 從一開始播放音頻片段一次。
  • public void loop(): 循環播放音頻片段
  • public void stop(): 停止播放音頻片段

為了得到 AudioClip 對象,你必須調用 Applet 類的 getAudioClip() 方法。無論 URL 指向的是否是一個真實的音頻文件,該方法都會立即返回結果。

直到要播放音頻文件時,該文件才會下載下來。

如下實例演示了播放音頻的所有步驟:

AudioDemo.java 文件代碼:

import java.applet.*; import java.awt.*; import java.net.*; public class AudioDemo extends Applet { private AudioClip clip; private AppletContext context; public void init() { context = this.getAppletContext(); String audioURL = this.getParameter("audio"); if(audioURL == null) { audioURL = "default.au"; } try { URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL); clip = context.getAudioClip(url); }catch(MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); context.showStatus("Could not load audio file!"); } } public void start() { if(clip != null) { clip.loop(); } } public void stop() { if(clip != null) { clip.stop(); } } }

如下調用applet:

<html> <title>The ImageDemo applet</title> <hr> <applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0"> <param name="audio" value="test.wav"> </applet> <hr>

你可以使用你電腦上的 test.wav 來測試上面的實例。

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