多線程的實現方法:
繼承Thread類
實現Runnable類
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1. 繼承Thread類
繼承Thread類之後,需要覆蓋父類的 public void run() 方法,作為線程的主方法。
所有線程的執行一定是並發的,即:同一個時間段上會有多個線程交替執行。為了達到這樣的目的,絕對不能直接調用run()方法,而是應該調用Thread類的start()方法啟動多線程。
調用 start() 方法和調用 run() 方法的對比:
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(name + "打印:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("線程A");
MyThread mt2 = new MyThread("線程B");
MyThread mt3 = new MyThread("線程C");
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
運行結果:(三個線程同時且交替執行,沒有固定的執行順序)

public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println(name + "打印:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("線程A");
MyThread mt2 = new MyThread("線程B");
MyThread mt3 = new MyThread("線程C");
mt1.run();
mt2.run();
mt3.run();
}
}
運行結果:(三個程序依次順序執行)

2. start()方法實現多線程的原理
打開Thread類源代碼中start()方法的部分:
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
private native void start0();
native關鍵字是指調用操作系統的方法,start0()方法是所在操作系統的方法。
由於線程的啟動需要牽扯到操作系統中資源的分配問題,所以具體的線程的啟動應該根據不同的操作系統有不同的實現。而JVM根據不同的操作系統中定義的start0()方法進行不同的實現。這樣,在多線程的層次上start0()方法的名稱不改變,而不同的操作系統有不同的實現。
原理圖
結論:只有Thread類的start()方法才能進行操作系統資源的分配,所以啟動多線程的方式永遠就是Thread類的start()方法。