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Java虛擬機棧,java虛擬機

編輯:JAVA綜合教程

Java虛擬機棧,java虛擬機


  Java Virtual Machine Stacks,線程私有,生命周期與線程相同,描述的是Java方法執行的內存模型:每一個方法執行的同時都會創建一個棧幀(Stack Frame),由於存儲局部變量表、操作數棧、動態鏈接、方法出口等信息。每一個方法的執行就對應著棧幀在虛擬機棧中的入棧,出棧過程。

  • 局部變量表:
    • 存放編譯期可知的各種基本數據類型、對象引用類型和returnAddress類型(指向一條字節碼指令的地址:函數返回地址)。
    • long、double占用兩個局部變量控件Slot。
    • 局部變量表所需的內存空間在編譯期確定,當進入一個方法時,方法在棧幀中所需要分配的局部變量控件是完全確定的,不可動態改變大小。
    • 異常:線程請求的棧幀深度大於虛擬機所允許的深度---StackOverFlowError,如果虛擬機棧可以動態擴展(大部分虛擬機允許動態擴展,也可以設置固定大小的虛擬機棧),但是無法申請到足夠的內存---OutOfMemorError。
  • 操作數棧:

    • 後進先出LIFO,最大深度由編譯期確定。棧幀剛建立使,操作數棧為空,執行方法操作時,操作數棧用於存放JVM從局部變量表復制的常量或者變量,提供提取,及結果入棧,也用於存放調用方法需要的參數及接受方法返回的結果。
    • 操作數棧可以存放一個jvm中定義的任意數據類型的值。
    • 在任意時刻,操作數棧都一個固定的棧深度,基本類型除了long、double占用兩個深度,其它占用一個深度
  • 動態連接:

          每個棧幀都包含一個指向運行時常量池中該棧幀所屬方法的引用,持有這個引用是為了支持方法調用過程中的動態連接。Class文件的常量池中存在有大量的符號引用,字節碼中的方法調用指令就以常量池中指向方法的符號引用為參數。這些符號引用,一部分會在類加載階段或第一次使用的時候轉化為直接引用(如final、static域等),稱為靜態解析,另一部分將在每一次的運行期間轉化為直接引用,這部分稱為動態連接。

  • 方法返回地址:
    • 當一個方法被執行後,有兩種方式退出該方法:執行引擎遇到了任意一個方法返回的字節碼指令或遇到了異常,並且該異常沒有在方法體內得到處理。無論采用何種退出方式,在方法退出之後,都需要返回到方法被調用的位置,程序才能繼續執行。方法返回時可能需要在棧幀中保存一些信息,用來幫助恢復它的上層方法的執行狀態。一般來說,方法正常退出時,調用者的PC計數器的值就可以作為返回地址,棧幀中很可能保存了這個計數器值,而方法異常退出時,返回地址是要通過異常處理器來確定的,棧幀中一般不會保存這部分信息。
    • 方法退出的過程實際上等同於把當前棧幀出棧,因此退出時可能執行的操作有:恢復上層方法的局部變量表和操作數棧,如果有返回值,則把它壓入調用者棧幀的操作數棧中,調整PC計數器的值以指向方法調用指令後面的一條指令。

 

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