程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 數據庫知識 >> Redis教程 >> 關於Redis >> Redis優化經驗總結(必看篇)

Redis優化經驗總結(必看篇)

編輯:關於Redis

內存管理優化

Redis Hash是value內部為一個HashMap,如果該Map的成員數比較少,則會采用類似一維線性的緊湊格式來存儲該Map, 即省去了大量指針的內存開銷,這個參數控制對應在redis.conf配置文件中下面2項:

hash-max-zipmap-entries 64 hash-max-zipmap-value 512       

當value這個Map內部不超過多少個成員時會采用線性緊湊格式存儲,默認是64,即value內部有64個以下的成員就是使用線性緊湊存儲,超過該值自動轉成真正的HashMap。

hash-max-zipmap-value 含義是當 value這個Map內部的每個成員值長度不超過多少字節就會采用線性緊湊存儲來節省空間。

以上2個條件任意一個條件超過設置值都會轉換成真正的HashMap,也就不會再節省內存了,那麼這個值是不是設置的越大越好呢,答案當然是否定的,HashMap的優勢就是查找和操作的時間復雜度都是O(1)的,而放棄Hash采用一維存儲則是O(n)的時間復雜度,如果

成員數量很少,則影響不大,否則會嚴重影響性能,所以要權衡好這個值的設置,總體上還是最根本的時間成本和空間成本上的權衡。

list-max-ziplist-value 64 list-max-ziplist-entries 512       

list數據類型節點值大小小於多少字節會采用緊湊存儲格式、list數據類型多少節點以下會采用去指針的緊湊存儲格式。

內存預分配:

Redis內部實現沒有對內存分配方面做過多的優化(對比Memcache),在一定程度上會存在內存碎片,不過大多數情況下這個不會成為Redis的性能瓶頸,不過如果在Redis內部存儲的大部分數據是數值型的話,Redis內部采用了一個shared integer的 方式來省去分配內存的開銷,即在系統啟動時先分配一個從1~n 那麼多個數值對象放在一個池子中,如果存儲的數據恰好是這個數值范圍內的數據,則直接從池子裡取出該對象,並且通過引用計數的方式來共享,這樣在系統存儲 了大量數值下,也能一定程度上節省內存並且提高性能,這個參數值n的設置需要修改源代碼中的一行宏定義REDIS_SHARED_INTEGERS,該值 默認是10000,可以根據自己的需要進行修改,修改後重新編譯就可以了。

持久化機制:

定時快照方式(snapshot):

該持久化方式實際是在Redis內部一個定時器事件,每隔固定時間去檢查當前數據發生的改變次數與時間是否滿足配置的持久化觸發的條件,如果滿足則通 過操作系統fork調用來創建出一個子進程,這個子進程默認會與父進程共享相同的地址空間,這時就可以通過子進程來遍歷整個內存來進行存儲操作,而主進程 則仍然可以提供服務,當有寫入時由操作系統按照內存頁(page)為單位來進行copy-on-write保證父子進程之間不會互相影響。

該持久化的主要缺點是定時快照只是代表一段時間內的內存映像,所以系統重啟會丟失上次快照與重啟之間所有的數據。

基於語句追加方式(aof):

aof方式實際類似mysql的基於語句的binlog方式,即每條會使Redis內存數據發生改變的命令都會追加到一個log文件中,也就是說這個log文件就是Redis的持久化數據。

aof的方式的主要缺點是追加log文件可能導致體積過大,當系統重啟恢復數據時如果是aof的方式則加載數據會非常慢,幾十G的數據可能需要幾小時才能加載完,當然這個耗時並不是因為磁盤文件讀取速度慢,而是由於讀取的所有命令都要在內存中執行一遍。另外由於每條命令都要寫log,所以使用aof的方式,Redis的讀寫性能也會有所下降。

可以考慮將數據保存到不同的Redis實例中,每個實例的內存大小在2G左右,避免將雞蛋放到一個籃子裡,既可以減少緩存失效給系統帶來的影響,又可以加快數據恢復的速度,不過同時也給系統設計帶來了一定的復雜性。

Redis持久化崩潰問題:

有Redis線上運維經驗的人會發現Redis在物理內存使用比較多,但還沒有超過實際物理內存總容量時就會發生不穩定甚至崩潰的 問題,有人認為是基於快照方式持久化的fork系統調用造成內存占用加倍而導致的,這種觀點是不准確的,因為fork 調用的copy-on-write機制是基於操作系統頁這個單位的,也就是只有有寫入的髒頁會被復制,但是一般你的系統不會在短時間內所有的頁都發生了寫 入而導致復制,那麼是什麼原因導致Redis崩潰的呢?

答案是Redis的持久化使用了Buffer IO造 成的,所謂Buffer IO是指Redis對持久化文件的寫入和讀取操作都會使用物理內存的Page Cache,而大多數數據庫系統會使用Direct IO來繞過這層Page Cache並自行維護一個數據的Cache,而當Redis的持久化文件過大(尤其是快照文件),並對其進行讀寫時,磁盤文件中的數據都會被加載到物理內 存中作為操作系統對該文件的一層Cache,而這層Cache的數據與Redis內存中管理的數據實際是重復存儲的,雖然內核在物理內存緊張時會做 Page Cache的剔除工作,但內核很可能認為某塊Page Cache更重要,而讓你的進程開始Swap ,這時你的系統就會開始出現不穩定或者崩潰了。我們的經驗是當你的Redis物理內存使用超過內存總容量的3/5時就會開始比較危險了。

總結:

1、根據業務需要選擇合適的數據類型,並為不同的應用場景設置相應的緊湊存儲參數。

2、當業務場景不需要數據持久化時,關閉所有的持久化方式可以獲得最佳的性能以及最大的內存使用量。

3、如果需要使用持久化,根據是否可以容忍重啟丟失部分數據在快照方式與語句追加方式之間選擇其一,不要使用虛擬內存以及diskstore方式。

4、不要讓你的Redis所在機器物理內存使用超過實際內存總量的3/5。

redis.conf中的maxmemory選項,該選項是告訴Redis當使用了多少物理內存後就開始拒絕後續的寫入請求,該參數能很好的保護好你的Redis不會因為使用了過多的物理內存而導致swap,最終嚴重影響性能甚至崩潰。

redis.conf文件中 vm-enabled 為 no

以上這篇Redis優化經驗總結(必看篇)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved