程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> C語言 >> C++ >> C++入門知識 >> cximage雙緩沖繪圖

cximage雙緩沖繪圖

編輯:C++入門知識

1、起因

本來是想用gdi繪圖的,但是一想到用gdi+libpng,還要自己處理一些比如alpha的效果之類的巨麻煩(而且涉及到處理每一個像素點的計算,一般都很耗時),我對自己處理像素點的能力一直持有懷疑態度。。so,先用cximage將就著,不知道是否可以跨平台。。


2、用cximage繪制png到屏幕上面確實很容易,簡單的就幾行代碼

 

3、但是簡單的在WM_PAINT消息進行重繪的時候,加入緩沖繪圖,會發現背後出現黑色的區域-------------因為是在內存中使用了HBITMAP造成的,實例代碼:

[cpp] 
 

[cpp] 
case WM_PAINT: 
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 
 
    // TODO: 在此添加任意繪圖代碼...  
    /*      hdc= GetDC(hWnd);*/ 
    hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc); 
    hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight()); 
    oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap); 
    m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);  
    BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); 
 
    ReleaseDC(NULL,hdc); 
    EndPaint(hWnd, &ps); 
    break; 

 case WM_PAINT:
  hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

  // TODO: 在此添加任意繪圖代碼...
  /*  hdc= GetDC(hWnd);*/
  hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc);
  hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap);
  m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);
  BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);

  ReleaseDC(NULL,hdc);
  EndPaint(hWnd, &ps);
  break;

 

4、其實去除背後的黑色區域很簡單

可以先把沒繪制時候的空白,先拷貝一份在兼容DC(hdcBk)中,在繪制png的時候,先在內存DC(hMemDC)中繪制hdcBk,在用cximage繪制png到hMemDC中,那麼背後就是白色的了,就這麼簡單


主要代碼:

[cpp] 
void GetBackImage(HWND hWnd, HDC &hdcBk, int iWidth, int iHeight) 

    HDC hdcParent/*, hdcBk*/; 
    HBITMAP hbitmap; 
    hdcParent = GetDC(hWnd); 
    hdcBk = CreateCompatibleDC(hdcParent); 
    hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcParent, iWidth, iHeight); 
    SelectObject(hdcBk, hbitmap); 
    BitBlt(hdcBk, 0, 0, iWidth, iHeight, hdcParent, 0, 0, SRCCOPY); 
 
    ReleaseDC(hWnd, hdcParent); 

void GetBackImage(HWND hWnd, HDC &hdcBk, int iWidth, int iHeight)
{
 HDC hdcParent/*, hdcBk*/;
 HBITMAP hbitmap;
 hdcParent = GetDC(hWnd);
 hdcBk = CreateCompatibleDC(hdcParent);
 hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcParent, iWidth, iHeight);
 SelectObject(hdcBk, hbitmap);
 BitBlt(hdcBk, 0, 0, iWidth, iHeight, hdcParent, 0, 0, SRCCOPY);

 ReleaseDC(hWnd, hdcParent);
}
 

在消息處理的時候:

[cpp]
case WM_PAINT: 
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 
 
    // TODO: 在此添加任意繪圖代碼...  
    /*      hdc= GetDC(hWnd);*/ 
 
    hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc); 
    hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight()); 
    oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap); 
 
    if (hdcBk == 0) 
    { 
        GetBackImage(hWnd, hdcBk, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight()); 
    } 
     
    BitBlt(hMemDC, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hdcBk, 0, 0, SRCCOPY); 
    m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0); 
    BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); 
 
    DeleteObject(SelectObject(hMemDC, oldBmp)); 
    DeleteDC(hMemDC); 
 
    ReleaseDC(NULL,hdc); 
    EndPaint(hWnd, &ps); 
    break; 

 case WM_PAINT:
  hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

  // TODO: 在此添加任意繪圖代碼...
  /*  hdc= GetDC(hWnd);*/

  hMemDC  = CreateCompatibleDC(hdc);
  hbitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  oldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbitmap);

  if (hdcBk == 0)
  {
   GetBackImage(hWnd, hdcBk, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight());
  }
  
  BitBlt(hMemDC, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hdcBk, 0, 0, SRCCOPY);
  m_pCxImage->Draw(hMemDC, 0, 0);
  BitBlt(hdc, 0, 0, m_pCxImage->GetWidth(), m_pCxImage->GetHeight(), hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);

  DeleteObject(SelectObject(hMemDC, oldBmp));
  DeleteDC(hMemDC);

  ReleaseDC(NULL,hdc);
  EndPaint(hWnd, &ps);
  break;
 

  

 

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved